[!] Crysis [FPS] [parte 1/2]

Tecnicamente ineccepibile e di altissimo livello, per carità, ma alla fine è il solito spara spara alla Far Cry spero che nasconda sorprese che nelle demo non fanno vedere onde evitare spoiler...



fino ad ora nei filmati si è visto poco sugli alieni.

Per il resto i poteri della nanosuite sono affascinanti da usare.
Io non la vedo molto positiva quella suite....anzi...

sono tutte attive, sono però time limited, durano veramente poco.

come shooter è standardissimo.
certo, c'è da notare che la fisica applicata non è uno scherzo, insomma, far ribaltare una humvee con un pugno dev'essere emozionante.
sul fronte mp sono moooooolto scetticissimo invece.
Gia mi aspetto un bel mod realism
http://www.jeuxvideo.fr/telecharger-video-exclu-6-niveau-inedit-e3-2007-50088.html
Un collega che lavora a Redwood Shores l'ha provato qualche giorno fa. Dice che il suit sia abbastanza divertente da usare.. di piu' non so.
Finalmente un bel video HD ingame (3:20 minuti)


http://www.gamershell.com/download_20262.shtml (78,84 Mb)


perke??
Crysis non nasce per essere una simulazione ma un FPS futuristico.


Questo sì, però buttarti alla cazzo su 10 nemici che ti sparano da tutti i lati, salti, scompari, prendi per il collo un nemico che ti sparava col fucile a pompa da 1 metro e non muori no.......
e perchè no? mica tutti i giochi devono essere come cs... sinceramente le mode non mi son mai andate giu, e pure sta moda del realismo a qualsiasi costo tanto meno.
Un gioco deve DIVERTIRE. punto. Ci sono giochi che sono concepiti x essere divertenti tramite una simulazione che cerca di essere il piu realistica possibile. Altri tentano di farlo in altri modi. Non vedo dove stia il problema...
Si sono d'accordo con te, però parlando appunto di divertimento, non trovo divertente sparare a dei nemici stupidi, oppure che ti sparano e non ti fanno quasi nulla.
Per esserci divertimento ci deve essere un minimo di impegno.


bisogna vedere il livello di difficoltà che era settato nella demo del video cmq.

ma xke, cs è realistico?
cmq il bello è che poi proprio in giochi come Crysis, ovvero dove il realismo non conta, ci mettono le cazzate ragionando a realismo. Come le granate, ke devi pigliare una a una o il fatto ke devi mirare un'arma per raccoglierla, e ti vedi l'animazione (rischiando di prenderti una sventagliata di AK alle spalle).

...ed è tanto che hanno tolto l'animazione che c'era per entrare nei mezzi, cosa che c'era fino a tipo dicembre scorso, che ti faceva perdere un sacco di tempo solo per un fattore estetico.



beh sicuramente basso.
cmq la stupidità artificiale era davvero stupida.
e fino ad oggi non hanno mai fatto una AI che diventa più cattiva (intelligente) in base alla difficoltà, e non mi risulta che Crysis si discosti dal clichè "aumenta la difficoltà, aumenta il danno subito, diminuiscono le munizioni raccolte"
Sta rimbalzando un po' da tutte le parti la notizia di un probabile nuovo ritardo di Crysis. Ora si parla di fine anno...
non è probabile, è sicuro. lo diceva il CEO di crysis rispondendo a multiplayer.it che il gioco arrivava verso fine anno.

due giorni fa EA ha presentato la lineup di settembre e non c'era Crysis
Nuovo trailer:
http://www.crysis-online.com/file_downloader.php?dir=/video/SD/(Crysis-Online)%20Theatrical%20Crysis%20Trailer%201.mp4
mamma mia che merda di trailer, il peggiore fino ad ora.
non si apprezza per niente la grafica portentosa. senza parlare del voiceover-title work, scontatissimo (anke se sono stupito ke dica "very wrong" invece del comunissimo "terribly worng", asd )
http://eurogamer.fr/tv_video.php?playlist_id=4344&s=l

è new ?
Per me si