[!] Crysis [FPS] [parte 1/2]



Carmack non sceglie che giochi usano i suoi engine. Li fa, li vende, e' contento, ma non e' un designer. I suoi motori potrebbero benissimo essere usati da un gioco delle Barbie, o da un qualsiasi gioco WWII super-realistico.
ma che dici?
questo vale per gli engine dati in licenza... ma riguardo ai giochi iD... dubito che vedremo mai titoli fuori dal campo sci-fi

e cmq Carmack ha il potere di fare scelte di design: gli schermi interattivi in d3 x esempio li ha voluti fare lui, il fatto che per interagisse non servisse nessun tasto "usa" (che è una figata)
Le console interattive di Doom3 sono fantastiche...ti avvicini e paff...puoi usarle
Carmack ha il potere di fare scelte di design ma non ha la testa da designer, tutto qui.

Lui è sempre stato la mente, prima aveva IL braccio, ora ha tante braccia ma le vuole comandare lui, senza la testa da designer...
sinceramente... gli do una seconda possibilita' a far cry ?

l'ho visto a prezzo budget a mediaworld... adesso che ho anche un pc un po piu' performante forse riesco a non quittare durante l'installazione



ditemi

non so, non ne sono convinto. non del tutto.
doom3 è stato un fiasco (della critica, xke le vendite ha venduto) ma non penso ke abbia deciso tutto carmack, ma xke semplicemente è troppo un remake. i meccanismi sono esattamente quelli di doom, ovvero obsoleti.
basta guardare il monster placing... i nemici che incontri sono tutti sul tuo stesso piano visuale, non devi guardare in alto/basso... e la cosa è ancora più smaccata in q4, che è molto, molto peggio di d3.

l'ho iniziato 2 volte da capo senza mai finirlo.
ci sono degli "wow moment" veramente non da poco, e l'IA degli umani è fantastica. però è troppo ripetitivo... anche giocato in spagnolo come facevo io che faceva morir dal ridere.
imho 8-10€ sono onestissimi, se riesci a finirlo!
Remake mica tanto... fu lo stesso Carmack a dire che si sarebbe staccato dalla scia dei precedenti e in effetti a livello di gameplay qualcosa rispetto ai prequel cambiò.
Però lui resta un genio fissato, lo si nota giocando ai suoi titoli, ne hai la conferma se leggi Master of Doom.
Tante scelte a livello di design le impone lui.
http://www4.incrysis.com/summit/videos/bernd_crysissummit_incrysis_dot_com.zip

Questo merita dai...
E la tuta mimetica ancora non la avevo vista!
Questo è già stato mostrato?
http://rapidshare.com/files/26696019/t_crysis_alienworld_h264.wmv.html



Wiston Far Cry va' giocato.


Sbubbo


*


Rispetto i tui gusti ma la penso diversamente.
I mostri hanno spezzato un po' l'ambiente, se fosse stato tutto contro mercenari o supersoldati nella giungla dopo un po mi avrebbe annoiato credo.
E poi ce' il pezzo dove scappi nella giungla con i mostri alle calcagna che e' adorabile, per non parlare di quando devi invertarti qualche particolare giro di cunicoli per affrontare i mostroni grossi
Mi va a scatti il video, figuriamoci il gioco


cmq credo sia encodato di merda
mi impedisce di scaricarlo... che filmato è? che mostrano? è il solito villaggetto del GDC/CES 07?

il "license" trailer - dove alla fine scoppia la nuke?


Si per carità sono gusti ma si perdeva il bello di FarCry, la scelta della tattica.
Si disintegrava da un livello all'altro la possibilità di scegliere come attaccare, se camperare sull'alto di una collina con uno sniper volgendo tra un frag e l'altro lo sguardo al mare per poi mettere piede nel villaggio privo di vita, se mettersi il coltello tra i denti e fare irruzione alla Rambo, se aggirarlo e attirarli all'esterno, se prendere la barca a studiare un luogo coperto dove attraccare.
Si disintegrava FarCry.
no, uno spoiler video con i mostri finali credo
Trovato questi 9 screens nuovi.

http://www.1up.com/do/media?cId=3147565&sec=IMAGES
multiplayer?


http://kotaku.com/gaming/wheres-the-jungle%3F/crysis-multiplayer-madness-259592.php