Clair Obscur: Expedition 33

Bhe il consiglio di krudar del try before you buy soprattutto per lui che ha delle oggettive difficoltà è forse la cosa migliore
Se alla fine si trova bene a difficoltà bassa poi passa all’acquisto

Io speravo ieri di iniziare a giocare ieri, ma l’hard disk di win ha deciso di suicidarsi :triggered:

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Più ci gioco e più lo sto amando… E mo? Tra KCD2, Oblivion, Xenoblade X e questo sto praticamente balzando tra un goty e l’altro, WHAT YEAR IS THIS. So che non ce la farò a finirne uno alla volta e li porterò tutti e quattro avanti in contemporanea XD

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Per ogni attacco, sia del tuo team, sia dei nemici.

Concettualmente come idea non mi piace, ma ammetto che aggiunge difficoltà durante il fight. A normal coi boss devi azzeccare dei timing, altrimenti perdi il fight.

Gioco a normal, sicuramente a easy è più permissivo, non so quanto in senso assoluto

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per il tuo attacco no, cazzo dici

Se usi una skill di attacco sì, per l’attacco normale (che però è uno ogni tot quando devi aumentare gli ap) no.

Lune :madsaw:

Allora ho fatto il prologo.

CONTRO

-Il prezzo budget di uscita è giustificato da un livello tecnico non eccelso, si vede che non è un tripla A, ma comunque si difende bene. Diciamo che non c’è molta rifinitura soprattutto nei personaggi.

-Si evince già dal prologo ma comunque confermato nelle recensioni che la libertà di esplorazione non è ai massimi livelli, ma per un JRPG a me sta bene così.

PRO

-A livello artistico siamo ad alti livelli

-Il combat system promette bene, è stratificato, vediamo se riesce a svecchiare il genere

-Le musiche sono da GOTY

-Si vede che c’è un’anima dietro al gioco.

In sintesi lo consiglierei a tutti gli amanti dei JRPG anni 90-2000. E’ quello che quei figli della merda nipponici hanno abbandonato per seguire i soldoni aprendosi a un pubblico più vasto.

Questo gioco è una lettera d’amore da degli amanti di JRPG a degli amanti di JRPG. Si vede che gli sviluppatori ci hanno messo l’anima nel gioco e non hanno cagato il blockbuster per vendere il più possibile (vero, Square Enix?)

Per ora promosso a pieni voti, la realizzazione tecnica non è da spaccamascella come un FFXVI ma in questi giochi non è la cosa più importante.

Io sono uno di quelli che i JRPG li ha sempre schifati e posso dire in tutta onestà che questo gioco lo sto amando. Per me si tratta di un mix perfetto tra tematiche trattate, messa in scena, musica, doppiaggio e perché no, anche combat system reso dinamico e moderno quel tanto che basta da non shockare gli amanti del genere ma capace di attirarne anche di nuovi.
Tra questi ed Oblivion i prossimi giorni saranno davvero impegnativi :vface:

Microsoft ha beccato alla perfezione le tempistiche, sia con questo che con la remastered di Oblivion. Per lo meno i numeri su twitch le danno ragione. Cagato fuori un papabile goty e un remake che tutti giocheranno anche solo per il lulz.

Comunque, su Expedition 33 sono anche le piccole cose che te lo fanno amare, come la mappa del mondo alla FFVII e VIII, i Gestral che personalmente mi fanno morire, il combat alla persona. Tutta la storia dietro è malinconica e tragica, c’è la giusta dose di mistero e la villain principale mette soggezione. Anche i personaggi sono belli, stratificati, scritti come dio comanda.

30 persone in 5 anni hanno tirato fuori sto gioiello, che sarà doppia A quanto vogliamo ma, con il giusto e semplice amore per il videogioco, hanno cagato in testa alle major con una perla rara.

Sto per iniziare atto 2 e lo amo.

Edit:

500 mila copie vendute in un giorno

Con il boost del game pass alla faccia del ci sono pochi amanti dei jrpg. :asd:

Grandissimi! Anche se siete francesi.

Non è di Microsoft

Ho voglia di prenderlo ma in questo momento non ho voglia di un gdr da 40 e più ore. Vi odio tutti. :mad:

Sì lo so, lodavo solo l’azzardo di averlo piazzato in contemporanea con oblivion sul game pass.

che giocone ragazzi
finito atto I :madsaw:

finito atto 1 anche io

niente, quando iniziava a venirmi un po’ a noia per i combattimenti il gioco ha deciso di decollare in tutto: boss, storia, direzione narrativa e artistica

:madsaw:

ah si hai ragione avevo completamente rimosso l’action per potenziare gli attacchi :asd:

Io ho messo difficoltà storia e sto andando dritto per dritto

Mi sa che alla fine cederò anche io sulla difficoltà, per il momento anche i boss sono gestibili ma sono ancora in atto 1. La cosa che non mi piace è che i boss facoltativi siano tutti con meccaniche one-shot: se sbagli una schivata o un parry ti muore il personaggio (a livello di difficoltà intermedio).

Atto 1 here, andando avanti il gioco diventa più facile. Se uno fa tutti i combattimenti e raccoglie tutti gli item livella più della difficoltà dei nemici.

Il primo boss opzionale ho completato l’area prima di batterlo, il secondo è stato un filo impegnativo ma l’ho sconfitto al primo try quando incontrato.

Dopodiché tutto easy direi, ho giusto farmato 3-4 fight in un combattimento world map perché davano una tonnellata di exp e ho fatto tipo due livelli in poco tempo

Switcha in hard, c’è da ridere :asd:

Ho preso 3 giochi l altro giorno e ho tutti i persona in wishlist

Anche questo no dai