Camelot Unchained - L'erede di Daoc



non e' una mosca bianca
semplicemente wow e' stato il male assoluto per gli mmorpg perche' ha portato chiunque non abbia provato tale tipologia di gioco pre wow a credee che quello sia lo standard

invece daoc era si farmoso sotto certi aspetti ma lato pvp (o meglio rvr) e ci stava la mentalita' che non bastava giocare tanto per primeggiare ma dovevi essere anche molto competitivo e skillato

di daoc periodo ita molti si ricordano di nemesis lato hibbo per i suoi treni, si ricordano di ikkithephenix perche' nerdava troppo duro ed era il piu' alto in rank ma pochi si ricordano di alucard-halino che sommandi gli rp di tutti i pg che ha fatto batteva chiunque e in quanto a skill era un mostro
alukard... cosa minchia giocava runemaster?

mamma mia i treni di nemesis e compagnia... daoc <3
falange non treni

ervamo una falange


e non tutti ricorderanno che il caro leader Nemesis era un utente di NGI aka Tritacarne ex giocatore di CS lo dico perchè non si perda la memoria che buona parte di Hybernia che contava veniva da qui
Alukard era nei Rage, best gilda midda. Nemesys stuf, trenoni da mille mila pg.
Quanti ricordi ° °

[sborone mode on]Quando giocavo lo scout ero fisso primo e anche quando deletai ci misero almeno un mese a superarmi.[/sborone mode off]

Io odiavo veramente tanto expare su daoc, infatti piuttosto che tirarmi su un alt dopo il delete, preferivo usare account di altri (tipo sean).

Togliere un pve simil daoc non può che essere un bene. Ora non ho capito, ma questo Depths sarà uguale a darkness fall in tutto e per tutto compreso il pve? Quindi ci sarà alla fine?
non esageriamo

il pve serve anche se vuoi cazzaggiare 2 ore con gl'amici, solo che deve essere indipendente o molto meno influente sul pvp
Io in 3 anni di daoc non ho mai cazzeggiato in pve, giusto appunto darkness falls.

Loggavi, se c'era qualcuno in gilda si faceva gruppo e si andava in frontiera. O altrimenti andavi da solo.

Pure se si era in pochi ci si divertiva un casino in rvr. Ricordo a volte mi svegliavo apposta alle 6 del mattino perchè si era massimo in 20 in tutti e 3 i reami in frontiera e non c'era nessun bisogno di avere gruppo perfetto.

Anche se giocavo con pickup mi divertivo a imbastire tattiche e guidare gli altri in piccoli scontri.

Se mettono il pve sono in questo depths e lo strutturano uguale a DF, non posso che esserne contento, visto DF come idea, era il miglior dungeon che hanno fatto per un MMO.
Io ho giocato DAOC a più riprese , l'ultima volta eravamo in 2 , abbiamo fatto 2 valewalker (poi 2 ranger) e ci siamo fatti quasi tutte le catacombe da soli ...proprio soli non c'era nessuno la sotto

Posso dire che ci siamo divertiti anche cosi , un co-op , c'era un'altra atmosfera rispetto a quando , appena ucito l' add-on, c'era il caos

l' RVR è impegnativo, non sempre si ha il tempo di organizzare qualcosa , alla fine il PVE ha i suoi meriti , certo non giocherei mai un MMO solo PVE


bei tempi
imvho il pve deve esistere nella quantità e con l'unico scopo di raccattare risorse per il pvp.
e non escludo (anzi, mi piacerebbe proprio) vedere più compenetrazioni tra pve e pvp, dove si possa usare il mondo a proprio vantaggio in pvp, o il pvp a proprio vantaggio per il pve (es1: istigare un mostro contro il fianco del gruppo nemico; provocare una frana su una battaglia tra due gruppi nemici es2: dopo una battaglia, il luogo dove si è svolta si riempie di anime perdute o quel che è, che possono essere raccolte per il crafting; i corpi lootabili diventano fonte di risorse)

e son le prime cazzate che mi son venute in mente
tl;dr: sia daoc che wow hanno un pve di merda, per motivi diversi. pve e pvp dovrebbero stare assieme e non separati.
cmq ricordatevi una cosa
il pve su daoc serviva per scremare un bel po di persone in ottica rvr

un pvp immediato rende anche minore il divertimento di farsi un pg per

per carita' erano altri tempi all inizio di daoc ma su molti ma molti punti daoc ha centrato in maniera perfetta la soluzione ideale

e' normale se oggigiorno lo si usa spesso come pietra di paragone nel mondo mmorpg(e chiunque usi wow significa che non ci capisce una fava)

per assurdo daoc e' quel game come sc/bw che rifatto paro paro come meccaniche ma con grafica migliore sarebbe oggigorno un successo assicurato


Quello non sarebbe un MMOERPG ?


Nel caso penserei seriamente di fare il mantenuto per 5-6 anni e prendermi un pc per 2 buff bot.
Comunque sante parole


Figlio mio, ti devo dire tre grandi verità:

- Babbo Natale non esiste
- Mamma e papà non vivranno per sempre
- Quello che ci sembrava perfetto 15 anni fa, senza pietre di paragone, senza alternative, senza il "futuro" intercorso fra allora ed ora, necessita di molto più di un cambio di grafica per essere un successo assicurato.

E te lo dice uno che Daoc lo amava assai.


se devo essere onesto in parte concordo e so benissimo che il player medio che fa numero e' ben diverso da quello di 10 anni fa'(diciamo che tempo addietro il player medio era di qualita' piu' alta)

quel che pero' canni a mani basse e' capire un discorso di sottofondo

i game come sc/bw e daoc hanno(dovrei dire erano...) composti da un grosso ma grosso zoccolo duro di player che erano in primis persone desiderose di imporsi-divertirsi-migliorare

ora questa logica e' cambiata e si punta sempre di piu' al singolo che fa le stesse cose in maniera meccanica non invogliandolo ad acquisire una "visione del gioco" ampia


un esempio classico e' l healer middo paragonato a qualsiasi altra classe curatrice fuori da daoc

ora e' tutto troppo noob firendly non perche' l utente medio sia incapace ma perche' vogliono che sia incapace cos' da fargli credere che appena sa premere 2 tasti sia forte
ma tutto il lore di tattiche,posizione(vogiamo mettere il sistema interrupt skill oggigiorno?) movimento,ecc son state via via mandate a farsi fottere


questo discorso e' gia' stato superato dai tempi
sentimentalmente pure a me piacerebbe il pve cosi' e molto + legato al pvp
in pratica non ha senso e sta cosa e' gia' stata esclusa e non si capisce perche' dei nostalgici la ripropongano nonsense ancora dopo anni e anni

se il pvp dipende dal pve significa che chi farma per ore ha dei vantaggi, chi campera spot alle 4 dimattina ha dei vantaggi ecc ecc
oppure metti un pve competitivo dove si creano dei gruppi forti che arano tutto e diventano imprendibili

non si puo'


Voglio un fucile.

Prendi un front mission 3, prendi un ff7, prendi un max pain or tenchu (o mille altri giochi tra cui daoc) e dimmi che non funzionano oggi con una grafica migliore.

Il gioco Vincente funziona, se le case sono rincoglionite non ci può far nulla nessuno, ma questa non è una ferita.

Prendi ad esempio onimusha, parasite eve, resident evil 2, mettili in una cazzo di grafica decente e dimmi se non funzionano!
Dio santo sto giocando al vecchio front mission 3 che povero lui avrà 20 anni quasi, e funziona dannatamente bene (e mi diverto un casino a giocarlo, per il semplice motivo che non è un gioco cacca pupu come quelli degli ultimi anni).

Daoc ha le ambientazioni, il gameplay e tutto quello che serve per esser vincente, basterebbe una grafica nuova e tutte le ambientazioni rivisitate.
Per chi ci giocava, ma che cazzo di capolavoro era atlantis? ora spacciano espansioni che durano 10 ore, quante ne dovevi spendere per arrivare ML10 ? quante cose potevi fare attraverso atlantis o SI ? quanti differenti cose e quest potevi provare?
Io mi sentivo di giocare in un gioco epico quando stavo su daoc.
Avevo al tempo che fu iniziato lato albion con un infi, mi ricordo quando giravo per camelot giusto per (chi si ricorda la chiesa e i vari vicoli sa di cosa parlo), oppure barrows o i vari dungeon che ti facevano crescere. Poi passai al lato middo, e giù con una capitale Spettacolare, e con mille altre cose fantastiche.
Seriamente io non riesco a trovare un aspetto negativo in daoc, e avessi tempo e una linea decente ci giocherei ancora.
ora vado a piangere.


era un treno in evoluzione
le prime volte tutti stikkati al capogilda e il capogilda stikkato a neme
poi la skill
tutti stikkati a neme
passavamo la porta di confine che sembravamo 10 ed eravamo 300
e gli altri a winare
che ricordi
che levino il pve è un bene in daoc...tanto alla fine i pg venivano allevati a gobbi con pull aoe e cablisti con dot aoe

pero prima di gridare al miracolo sarebbe da ricordare che cio che faceva bello daoc era in larga parte la community.

quello e' difficile da replicare

p.s. Albionese ex Nightwarriors
La community era terrificante.


Se la ricordate con piacere è solo perchè molto ristretta e ci si conosceva tutti.