[BRIGITTE, BARDO' BARDO'] Mass Effect: Andromerda

Vediamo adesso in quanti qui dentro "lo comprano"
DI solito lurko solamente, ma visto che sono uno dei pochi ad averci giocato (sono sulle 25 ore di played) dico anche io la mia.
Premetto che sono uno dei mangia merda ad aver preordinato, lo faccio con pochi giochi, ma alla fine Bioware, nonostante il calo degli ultimi titoli, ha sempre fatto giochi che mi hanno coinvolto e divertito, fatta probabilmente eccezione con Inquisition che ho fatto fatica a digerire in quanto mi sembrava un MMO in single player.
Sarà che avete distrutto il mio hype per il gioco, ero sul punto di restituirlo senza neanche installarlo da quanto mi avete fatto prender male nei giorni della sua uscita, ma a me alla fine sta piacendo non poco.
I difetti ci sono sicuramente, per lo più tecnici e secondo me dovuti ad una revisione affrettata per rispettare la data di uscita stabilita: di quelli accennati nelle gift ne ho riscontrati pochi e comunque sono attimi difficili da notare se non si presta più attenzione nel cercarli che al gioco stesso, d'altro canto mi sono capitati diversi bug: dialoghi che a volte si sovrappongono, in un paio di quest ho dovuto ricaricare un salvataggio per interagire con un determinato PG o oggetto, una quest secondaria che una volta completata è sempre visualizzata tra quelle attive e diversi problemini nel menu in generale. Inoltre l'interfaccia del crafting come più volte detto è pessima.
A livello grafico il gioco mi piace e non ho avuto un singolo problema sul mio pc di facia medio/alta (6600K e 980TI).
Il combat è migliorato drasticamente ed è possibile, per lo meno giocando a difficoltà media come faccio io, avere almeno due build con abilità totalmente diverse da alternare a seconda dell'approccio che vogliamo avere (io mi diverto usandone principalmente un vanguard melee al quale alterno un infiltrator sniper per alcune situazioni o boss fight nei quali non si può combattere corpo a corpo), la nuova mobilità si fa sentire rispetto ai precedenti capitoli dove non potevi neanche saltare.
Non capisco le critiche alla storia, che secondo me fa perfettamente il proprio dovere. In questo capitolo si è esploratori in una nuova galassia, il background ed i pianeti sono costruiti ad arte, si poteva sicuramente introdurre più razze aliene nuove, ma la storia in parte giustifica la moria di esseri viventi nel settore.
Per rimanere in ambito fantascientifico se la trilogia originale era un Guerre Stellari, questo nuovo capitolo è più Star Trek: ovviamente nei primi capitoli c'era una storia più ricca di azioni ed imprevisti, ma questo non rende Andromeda meno interessante.
I dialoghi sono estremamente, forse eccessivamente, curati e immergono ancora di più nel contesto del gioco.
La squadra è ok, Bioware ha sicuramente sfornato personaggi migliori ma, a parte i primi due companion umani, la crew è varia ed interessante (secondo a me il Krogan e la Asari sono i meglio caratterizzati, magari progredendo nel gioco cambierò idea).
La quest principale e le secondarie "maggiori" sono fino adesso molto godibili, trovo anche le fetch quest più digeribili rispetto ad altri giochi in quanto, essendo Ryder l'unico in grado di muoversi liberamente nel settore, è giustificato che riceva le richieste più disparate, inoltre anche muoversi liberamente per i vari pianeti semplicemente esplorandoli con il Nomad è interessante.
Concludendo sicuramente Andromeda non è un gioco perfetto, ma se piace il genere e/o la fantascienza è a mio un titolo più che godibile, che sarebbe dovuto essere raffinato tecnicamente prima del lancio, nulla però su cui non si possa intervenire con alcune patch.


Si, ma guarda che la tua opinione è valida tanto quanto quella dei recensori che lo definiscono mediocre, e anche loro lo hanno giocato parecchie ore, lo fanno di mestiere.
Non è che siccome in tre su NGI lo hanno giocato sono più (o meno) autorevoli degli altri giocatori/recensori del resto dell'interwebz.


Ti do ragione per quasi tutto il post, ma ci sono due appunti che vorrei fare a riguardo:
Il primo è che è vero che alcuni difensori sono stati osteggiati prima del tempo per via delle magagne emerse dalle gif, però si stava parlando di un giocone EA, che porta un nome importante, e se su un indie sono difetti accettabili, su un prodotto del genere non lo sono. Poi che magari sia un problema della versione solo console è un altro paio di maniche.

Il secondo lo posso riallacciare al mio post precedente, non ci si è basati solo sulle giffine, ma su vari video di gente che l'ha provato diverse ore ed era molto contrariato. E per farti un esempio Steeve si contraddice nel giro di due post:









Chiacchiera, non chiacchera.

A livorno li chiamiamo cenci.
Qua invece le chiamano comunque chiacchiere
Anche io le conosco come chiacchere. buone
qua frappe.
chiacchere here
Crostoli o galani
Chiacchiere accoppiate con il sanguinaccio qui nei bassifondi napoletani, il miglior dolce di carnevale
fiocchetti in romagna! noi siam sempre i migliori


Prego? Asciugati la bava e non decontestualizzare a piacimento per piacere




A Bologna sfrappole. Ma quanto non ne sapete un cazzo lontani dalle due torri
A Modena si chiamano Frappe.
Quindi si chiamano Frappe.
Meglio un morto in casa che un Bolognese alla porta.

Sono arrivato più o meno a metà gioco e volevo provare a fare una analisi che andasse al di là delle gif ritardate (che fanno ridere la prima volta ma poi anche basta).

In sostanza, tutto questo casino per le animazioni quando poi i problemi sono altri

Il punto è che a questo gioco manca il "coraggio", non puoi andare in un'altra galassia e riproporre lo stesso universo della Milky Way. Ci sono tanti spunti positivi ma la maggior parte di essi alla fine si traduce in un vorrei ma non posso. Il gioco sembra ancorato ad una sorta di "comfort zone", non è che manchino le idee, è che non le hanno realizzate. Tutta la parte di esplorazione e colonizzazione della galassia è resa in maniera perfetta per dire, ma era la cosa più semplice, meno rischiosa. Se ci soffermiamo sulla scoperta delle nuove razze in Andromeda il gioco fallisce miseramente. Ora non è che pretendo le sfumature e i dettagli di Interstellar o Arrival ma qui siamo davvero a livelli di terza elementare. Possibile che non siano riusciti a rendere più memorabile l'incontro con una nuova razza aliena?

Anche il design stesso delle razze e della loro cultura è a dir poco approssimativo. Siamo lontani anni luce dai livelli del primo Mass Effect. Lì potevo perdermi ore anche solo ad ascoltare il codex, qui tutto sa di già visto.

E poi la soundtrack... La soundtrack Immagino che invece che prendere Hans Zimmer abbiano optato per qualche disadattato trovato a caso nei centri sociali perchè non ho ascoltato una traccia decente fino ad'ora.

Poi per carità, come già detto delle cose positive ci sono, il combat è assai soddisfacente e l'atmosfera che si respira in certi frangenti è davvero emozionante.

Purtroppo però la mano SJW c'è e si vede, il gioco ha degli alti e bassi da montagne russe, del resto quando si preferisce il "DIVERSOH" alle competenze questi sono i risultati.

Se dovessi dargli un voto ora opterei per un 5.5, massimo 6, non di più. Poi va beh io per fortuna o purtroppo sono fanboy di questo franchise e, almeno personalmente, mi sto divertendo. Ma oggettivamente la Bioware poteva e doveva fare di meglio.


Quoto praticamente tutto a parte il voto finale, per ora io sarei propenso per un 6,5-7