[BRIGITTE, BARDO' BARDO'] Mass Effect: Andromerda



no ma in un rpg, dove in un play through medio passerai qualche ora a guardatre primi piani di personaggi "realistici" che parlano può effettivamente essere problematico.
e stupisce che siano animazioni peggiori dei titoli vecchi della stessa casa...
Sì vero, però per dire se il gameplay e la storia sono solidi, anche sticazzi delle animazioni facciali, ecco. C'è roba più importante.

Che poi può essere nammerda pure quella eh, non sto dicendo che è il gioco diddio, sto solo sperando che il resto sia bello


considerando che undertale è quasi tutto testuale e senza voce, si guarda proprio la stessa cosa di un gioco dove il "roleplay" è fondamentale.
cazzo, veramente troppo difficile cercare una qualità come witcher con gli stessi, se non superiori, budget.



"qualche" ora? tralasciando il combat e l'esplorazione, nei titoli bioware sei sempre in conversazione con qualcosa cosa, anche oggetti inanimati.
Vabbè, ma la grafica di Undertale è orènda, per dire. Ma non toglie alla bellezza del gioco.

Magari qua le animazioni facciali di gente con una paresi totale è lo stesso. Chi lo sa? Vedremo il 21.


Guarda che anche quello è importante, o hai dimenticato quanto tempo si trascorre in quella ridicola interfaccia a disco dei dialoghi negli altri ME?
E' una buona fetta di gioco anche quella.
Concordo, per quanto speri in un gioco complessivamente discreto tale incuria non e' esattamente promettente specialmente su elementi con cui il giocatore dovra' avere a che fare per ore, e non esiste giustificazione tecnica alcuna per dotare quel Krogan di quella ridicola voce (dubito sia un placeholder) se non negligenza e spero non sia esemplificativo dell'attitudine con cui gli sviluppatori hanno affrontato il prodotto.

Stiamo parlando di Biowere e dei suoi clienti topici, l'interazione con i personaggi e' sempre stato un elemento chiave dei loro prodotti, non possono trascurarli cosi'. Un annetto fa poi, quando le prime informazioni iniziavano a circolare le prime informazioni furono proprio loro ad attirare l'attenzione sulla cura riposta nelle animazioni dei diversi personaggi, un tale apparente downgrade e' inevitabilmente deludente.


Chi sceglie certe musiche per i trailer andrebbe fucilato sul posto.
Terribile.


Sempre in tema di spalle e sproporzioni... ma possibile che risulti ridicolo solo a me?



madonna oh, io manco c'ho fatto caso, giuro

vabè, sarò strano io che non me ne fotte un cazzo di ste cose, che vi devo dire

confermo che la musica non centra un cazzo, ma è cominciato tutto dal trailer di lancio di dragon age 2...non capisco come mai bioware in questi trailer abbia abbandonato una colonna sonora adeguata e d'atmosfera in favore di canzoni commerciali che non c'azzeccano una fava
Ma chi cavolo l'ha scelta la musica per il trailer?


Per fare presa sui bimbetti scemi casual consolari a cui non importa un cazzo dell'immersione, del lore, delle proporzioni, della componente GDR ma lo compreranno ugualmente perchè "sticazzi, si sparacchia con il fucilino".

Ogni riferimento ad utenti dotati di cattivogusto è puramente intenzionale


Sembra la camminata del cattivo di The Mask.
> Im only human
> proporzioni umane sballate


Uguale cazzo
gioco chiaramente commerciale e ci mancherebbe altro
che design poco ispirato, maremma maiala
Ma che cazzo c'azzeccava la canzone di rag'n'bone?
Messa cosi, a caso, giusto perché era il successone del momento.
https://www.twitch.tv/twitch

Partito uno streaming.