per chi se lo fosse perso, è uscito il teaser
99 su 100 il film avrebbe dovuto montare l’hype per il gioco, ora invece il gioco si trova sulle spalle la responsabilità di farsi perdonare per il film ![]()
per chi se lo fosse perso, è uscito il teaser
99 su 100 il film avrebbe dovuto montare l’hype per il gioco, ora invece il gioco si trova sulle spalle la responsabilità di farsi perdonare per il film ![]()
Considerando che anche qui, in 15 ore, non c’è stato neanche un post qui dentro… beh, che dire, non parte benissimo ![]()
Vabbè, per ora si parla ancora del nulla…
Il teaser non mostra NULLA ![]()
Si diciamo che il teaser è “uscirà borderlands 4” e penso che la reazione generale sia stata “ma va?”
Mah a me ha lasciato abbastanza tiepido.
Amo Borderlands però allo stesso tempo vorrei vederli fare qualche passo in avanti, e da questo trailer l’impressione è che BL4 sia BL3 ma con una nuova storia.
Vedremo che diranno in futuro
lo dico? lo dico
l’asiatica, la nera, il mulatto figo, il bianco vecchio.
Il politicamente corretto ha rotto un po le palle, sembra di vedere un qualsiasi cartellone pubblicitario in giro per milano. Fateli cambiare come vogliono gli utenti e bon.
Una parte del fascino di questa serie erano le interazioni, i personaggi custom non hanno la stessa personalità dei personaggi scritti (come Vermintide 2 vs Darktide insegna)
sul resto, boh, non mi sembra che borderlands sia mai stato “politicamente corretto”, anzi
da bl2 a bl3 comunque c’è stato un bel balzo…
la grafica è sempre simile perchè è il tratto distintivo, quello che fa la vera differenza sono la storia, il gunplay e le mappe
già il rampino mi da l’idea che verrà sfruttata (ancora) di più la verticalità, e quel mezzo stile sguscio della minaccia fantasma mi porta a pensare a mappe ancora più grandi
l’unica cosa che mi fa girare il cazzo è che al day one avrà il solito pricetag da 70€ con due season pass da altrettanti 70€, ma ormai tanto sono tutti così…
really?
è dal primo borderlands che le 4 classi sono le più diverse possibili tra di loro ed è sempre dal primo borderlans che ci sono millemila customizzazioni all’aspetto di personaggi che comunque non vedrai mai perchè è un gioco in prima persona ![]()
vai a lamentarti qui: La questione Sweet Baby Inc [Gamergate 2?]
lo dico? lo dico
l’asessuale con i capelli blu, quello che non è chiaro se si identifica in umano, robot o alieno, il nano e il bisessuale (già era maschio bianco, evidentemente farlo anche etero sembrava eccessivo).
Il politicamente corretto ha un po’ rotto le palle.
e ci stava anche, ma ormai trovi sempre questi 4 stereotipi. E’ quello che mi ha snoiato. Vogliono mettere un vecchio che se la fa con un robot? E che lo facciano (Destiny lo fa già).
La mia lamentela era relativa a questi 4 stessi stereotipi che trovi continuamente (non solo nei videogiochi) Son sempre gli stessi. Era una lamentela generica
(btw a me Axton che dice cosa vuole fare con il bottino della cripta mi ha sempre spaccato)
ma è un’opera di fantasia, che problemi avete con l’inclusività e la rappresentazione della diversità e delle minoranze? ![]()
manco ci fosse la missione “scopri come si identificano sessualmente i personaggi e qual’è il loro orientamento”
sei a girare su pianeti alieni sparando a mostri di ogni forma, e se il fatto che nei videogame ci siano uominisessuali ti fa sentire insicuro rispetto alla tua mascolinità puoi anche giocare con il pg con più addominali e con il cazzo più grosso di tutti (anche se forse sarebbe meglio parlare con qualcuno pescato su unobravo)
il fatto che ci sia diversità dà una nota di colore ai personaggi, arricchisce la loro backstory e li rende più reali e vicini anche a chi non è un uomo di razza bianco caucasica etero cis
E ALLORA CIUCHINO CON IL DRAGO IN SHREK?
Comunque riprendo questo, non è solo una questione di grafica, a me che tengano questa grafica qua va benissimo, però per esempio sulle animazioni BL3 lasciava ancora a desiderare e spero ci abbiano lavorato.
Discorso simile sull’ottimizzazione, ripeto una grafica così a me va anche bene, ma allora mi aspetto che il gioco giri divinamente e invece da questo punto di vista Gearbox ha sempre fatto fatica.
Poi al di là di questo a me piacerebbe che pur mantenendo una formula simile osassero un po’ di più con le proposte di gameplay, ma è ancora presto per discutere di quello.
Mah, non m’ha detto un cazzo.
Neeext.
Sono uscite le prime impressioni, tenete però presente che si poteva parlare solo di un segmento di gameplay abbastanza breve (una missione che durerà circa una ventina di minuti).
Certo, già un’anteprima a una settimana dall’uscita non è una grandissima idea, poi farla uscire proprio oggi… ![]()
Brom, ma tu hai avuto modo di provarlo (credo), se non infrangi regole, cazzi e mazzi, impressioni?
Sì, chiaramente ti posso dire solo le cose che ho visto in quei 20 minuti, e il tl; dr è che sono stati 20 minuti molto molto fighi
dopo appena ho un po’ più di tempo scrivo più nel dettaglio
su mp.it dicono di aver testato la versione pc e stuttera, confermi anche tu o è una roba randomica as usual?
No l’ottimizzazione è in linea con gli altri giochi della serie, cioè fa schifo ![]()
EDIT: related ![]()
Allora, ripeto che posso parlare solo di quello che si vede in quel pezzo, quindi niente struttura del mondo di gioco, niente sulla storia, endgame, bla bla.
Secondo me promette davvero un sacco bene. Col gameplay hanno fatto un bel lavoro rispetto al 3, tanti cambiamenti piccoli ma che messi assieme fanno tanto, soprattutto lato mobilità: fra doppio salto, jetpack, dash, rampino per attaccarsi e lanciarsi da certi punti, e slam che finalmente non fa più stracagare come nel 3 i combattimenti sono davvero fichi e sfruttano molto di più la verticalità e anche arene più grandi hanno molto più senso rispetto ai vecchi.
Altra roba che han cambiato sono le granate, qui non vanno più a munizioni ma a cooldown e ce ne sono diverse a seconda dei produttori, la jakobs per esempio fa i coltelli da lancio (quando lo tiri in testa a uno e lo oneshotti è troppo figo
), la vladof delle minigun, uno dei nuovi produttori (order mi pare) fa dei lanciadischi. E secondo me come roba funziona bene.
Poi col gunplay hanno continuato il lavoro fatto con il 3 dove si vedeva che ci avevano lavorato parecchio, qua sparare è proprio figo, le Jakobs in particolare sono clamorose.
Note stonate oltre all’ottimizzazione, l’IA dei nemici l’ho vista a tratti un po’ discutibile (anche per gli standard di Borderlands dove comunque non è mai stata una cima) e la musica l’ho sentita un po’ sottotono (la track di Mouthpiece del 3 gli dà le piste a quella dell’Idolatra Sol).
Per il resto comunque se ne riparla fra una settimana.