Blacklight : Retribution

*edit sono niubbo

*edit2 no , proprio non riesco a registrarmi , qualsiasi cosa metta mi da invalid stocazzo.


ah, gia meglio.
E- normale che il pavimento e le pareti ad una certa distanza è come se si polverizzassero per un attimo? o è un problema dei driver ati merda?


E' un problema comune.

Prova nomi di almeno 8 caratteri

Poi non aspettare la mail, tanto non arriva, dopo 1 giorno prova a loggare.

Io ed altri abbiamo fatto cosi, hanno qualche problema con il form di registrazione
Spero sia migliorato molto dalla beta che ho giocato perchè mi avete scimmiato over 9000 e non posso provarlo perchè son con chiavetta della 3 all'ospedale.

Infatti tra poco concludo un trade di un cappello di tf2 per lo starter pack così non pago niente e ho il gioco in premium
cmq addatemi: supremoITA
Grandissimi, funziona con il monitor della G19! adesso lo provo per bene
Ma quanto può essere inutile l' lmg ?

Ora non è che pretendessi BATTLEFIELD , però mette tristezza vedere un'arma che non prende un elefante oltre 4mt e <4 mt ne vanno a segno 2 su 20
Lo sto provando anche io non mi dispiace per ora, anche se devo abituarmici. Di solito non mi piace troppo il feeling "prr - prrrr" da raffichetta e preferisco le robe più caciarone stile UT, comunque per adesso sembrerebbe anche divertente.
peccato per mappe e stile grafico che son proprio bruttini. il gameplay non è male per un f2p anche se alla fine è la solita copia di cod


A me in alcuni casi è sembrato fin troppo preciso e privo di recoil, ma sarà che sono abituato a CS.
Ho scritto male io ?

Ho dettp LMG no SMG
CHE DUE COGLIONI però, non c'è una sera che i server non siano bloccati per delle mezz'ore. Eccheccazzo.
f2p is da way.
a me pare che i vari componenti delle armi (a parte scope e tipo di munizioni) non portano significativi cambiamenti
No infatti non portano grosse cose, però si fanno sentire alle volte

Tipo che se metti una canna corta (120-130) con uno scoope da 4 , inquadri qualcuno....spari spari...ma non vedi un colpo cadere neanche vicino
hanno senso solo se si decide una statistica su cui concentrarsi. Per me quando uso il combat rifle è il recoil, se no per mettere a segno i fatidici tre colpi (se non entrano headshot) è un casino anche con le ottiche.

Per le smg può facilmente essere lo spread-hip, per dire
Qualche domandina per chi sa rispondere:

- negli scontri mech vs mech come conviene comportarsi? Io di solito usavo il cannone ma vedo che tutti mi smitragliano e m'è venuto il dubbio. *credo* tentino di beccare il punto debole.

- La torretta automatica. Qualcuno l'ha provata? Com'è?
mi sono dimenticato che anche per la corsa sono importanti i pezzi

invece per i mech a me fa incazzare che con 2 colpi di RPG (quello più potente) non cadono


l'rpg potente è anti fanteria, dato che spara munzioni cluster.
il primo rpg, che trovi in dotazione base, bastano 2 colpi a distruggere una hardsuit: il singolo colpo dovrebbe togliere sui 10k hp e la tuta ne ha "soli" 15k.