Baldur's Gate III - by Larian Studios (Part 1)

Boh, per ora il fighter mi sembra la classe di gran lunga più consistente in early game, soprattutto dopo aver preso battle master con riposte e frightening strike o come si chiama. Le battaglie durano talmente poco che usare magie di controllo sembra quasi sempre uno spreco per ora, stessa cosa per le risorse del paladino.
Ultima battaglia fatta è stata contro le arpie vicino al Druid groove e laezel è stata di gran lunga il personaggio più utile, con shadowhearth che se non ci fosse stata invece sarebbe cambiato poco. In particolare la differenza di danno tra gli attacchi copro a corpo e I can’t rip è abissale.

madonna santa e benedetta sempre mi preservi quando mi sta facendo incazzare arrivare al lair della strega. Quelle cazzo di nuvole di gas tossico e esplosivo sono un cazzo di cancro

Se stai spammando cantrip coi caster stai sbagliando qualcosa comunque :asd:

A livello 2-3 Sleep trivializza un incontro.

Bless è così forte che la tieni preparata fino al 20.

Hideous Laugther, Dissonant Whispers (che qua non è così forte ma vabbè), Grease, Web…

Poi vabbè dal 5 in poi non ne parliamo

Non capisco una cosa:

Sono arrivato al capitolo 2, ho scelto di andare verso le moonrise towers attraverso l’underdark perche il druido Halsim disse che era meno pericoloso per la nebbia mortale, ma in realtà ogni 3x2 cè un punto in cui pesti la nebbia e quel dot ti devasta in pochi secondi… cosa sbaglio?
Inoltre ho trovato credo addosso a Nere una lanterna rotta, magari serve ripararla?

Te lo dicono varie volte che non è nebbia, è darkness :asd:
Accendi qualcosa che fa luce

mi rispondo da solo

a quanto pare no non funziona

io sto giocando a quella, è più semplice della seconda ma cmq non è da cerebrolesi manco per il cazzo :asd:

io cmq mi perdo pezzi per strada, sono nell’underdark e ad un certo punto una voce mi parla, e con cuorescuro viene fuori ripetutamente il nome Nere…mai visto nè sentito prima (così come Gale, qui lo tirate fuori tutti ed io mai incontrato)

Io sto giocando la modalita’ normale e sinceramente mi pare piu’ che fattibile.

Non ho preso la tactician perche’ conoscendo il regolamento avrebbe voluto dire alzare il CR dei mostri (quindi avere anche incontri diversi in realta’) ma conoscendo la Larian probabilmente hanno semplicemente dato il doppio degli HP ai nemici e qualche roba assurda :dunnasd:

BTW il fight con la strega della palude e’ veramente figo :sisi:

Naturalmente tactician è “+2 a tutto e +50% hp” :asd:

Non so se cambi altro, dubito che gli encounter siano diversi. Una loading tip dice che tipo Friends può fare incazzare la gente “a difficoltà più alte” ma non si sa se intendano a Tactician o meno :asd:

Io onestamente vorrei ci fosse una difficoltà più alta di Tactician, a dnd ci ho giocato troppo e sto nuclearizzando tutto al primo try, al secondo se mi ambushano ed ero a metà vita senza spell (non sto spammando long rest come un pazzo perchè mi annoia) :asd:

E a parte il MC non ho ottimizzato una sega, non ho respeccato un singolo companion (e pure il MC è “ottimizzato” alla carlona, Zariel Tiefling bardo che ha Branding e Searing smite come spell di razza, mai castate una singola volta :asd: )

Io i cantrip li uso perche’ le risorse sono limitate e non mi piace abusare del riposo.

Sleep cos’ha di forte scusate? i nemici sono tutti con un pool di HP tali da non subirlo piu’ e un sacco di nemici sono immuni per direttissima.
Mi piace molto, per il bardo, dissonant whispers, hold person e hypnotic patterns.
Cloud of daggers (credo per via di tactician) non serve a nulla perche’ la prima cosa che fanno i nemici e’ uscirci :duh: … ma è giusto sia cosi’.
Mochery spesso la uso solo per sentire Matthew Mercer tirare gli insulti :asd:
Anche heroism non e’ male, a conti fatti “cura” tanti HP (peccato serva concentrazione).
Prossimo lvup tolgo qualche spell che non uso mai e prendo la risata e vediamo se e’ cosi’ forte come dici :sisi:

Se hai hypnotic pattern sei al 5, al 5 sleep non serve più a niente, è la classica spell fatta per aiutare i primi livelli (dove è sgravissima) e poi basta.

Sleep a livello 1 è praticamente un autowin, la tiri sul campo dei goblin e ne metti fuori combattimento 4-5 agilmente senza save

Curare non serve assolutamente a niente, mi sembrava che l’avessimo già fatto sto discorso :asd: Io sono a metà atto 2 e non credo di aver mai tirato una cura che non fosse una Healing Word (o Mass Healing Word)

In solasta avevo “il curatore” ma dopo che mi avete giustamente spiegato che D&D5 non serve… le uniche cure che uso sono quelle con la bonus action per tirare su i piggini quando crollano in battaglia e (qualche volta non sempre) la preghiera per curare il gruppo post scontro difficile se non voglio riposare o sprecare un riposo breve.
Heroism da +5hp extra ogni turno, indi se lo metti su Karlach che sta sempre in melee e piglia sempre le botte causa reckless attack a conti fatti a fine scontro hai “curato” veramente tanti hp.

Sì, per carità, poi leggi Spirit Guardians e ti fai due conti su cosa ti conviene usare la concentration del cleric :asd:

Heroism e’ del bardo, non del chierico! :sisi:

Pure il bardo ha spirit guardians se non sei scarso :dunno:

Il bardo ha Hypnotic Pattern, sai cosa è meglio di 4 hp a turno? Tre nemici freezati per tutto lo scontro, che sono tipo 70-100 danni in meno presi :asd:

Ma anche un semplicissimo Faerie Fire, vantaggio a tutti su bersagli multipli, Karlach non deve più usare il reckless attack, Astarion può fare sneak attack su chiunque senza altra preparazione, addirittura Gale rischia di colpire qualcosa con uno Scorching Ray…

La concentration è LA risorsa più importante di un caster, quasi più degli slot, e 4-5 hp a turno really don’t cut it quando competi con roba del genere.

Poi oh io lo ripeto a me il gioco pare parecchio facile quindi non la prendere come “omg stai sbagliando”, gioca come ti pare ovviamente :asd:

Faerie fire lo posso usare xche sono un mezzo drow, il problema e’ che non e’ sicuro e colpisce anche i tuoi indi se parti basso come iniziativa e’ un casino piazzarlo.

Faerie Fire lo potresti usare in ogni caso, è una spell da bardo :asd:

Ma cosi’ si apre uno slot per altre magie!

Una cosa che mi manca tantissimo e che c’era in bg2 … le stat nerdose del gruppo.
Da quanto sono assieme, il danno fatto, il mostro piu’ forte ucciso etc etc :cry:

Io dalla megera, ormai sono guercio dall day 1. Ho provato pure a menarla tornando dopo la quest main del villaggio goblin sperando di tornare normale ma niente è troppo cazzuta quella vecchia stronza :frowning:

Ora sto prendendo botte dai minotauri nell’underdark. Che vita di merda.