Baldur's Gate Enhanceddd123 Edition



















this
Effettivamente un'edizione remasterizzata di BG1 e BG2 con relative exp non è male. Tempo fa, nel limbo di attesa di Diablo 3, reinstallati BG2 dopo tipo 6 anni che era nel cassetto.
Apparte le bestemmie di errori di compatibilità con windows 7, giocare in finestra su un LCD da 21 pollici non è il massimo, senza contare che graficamente parlando, me lo ricordavo moltooooo più bello. Colpa delle grafiche spaziali dei giochi moderni. Questo me lo fece disinstallare istant
ma più che altro...io avevo letto summer 2012. Praticamente dopodomani. Possibile?


Summer vuol dire giugno-settembre. Tanto dopodomani non mi pare


"- Beamdog exclusive on PC (uses Beamdog client, not Steam/Origin/GOG/etc)."

Ma andassero a farsi fottere.

Il resto invece mi convince.

fammi capire, vieni a dire stronzate oggettive (mi pare che tutti te lo stiano facendo notare) e pretendi pure che la gente se ne stia zitta?

a sto punto tientele per te ste sparate nucleari, ne guadagni in dignità

ni

da un lato ci stava il cambiamento, tenendo conto che le regole di d&d 2 sono pessime per un videogioco (son fatte per far meno calcoli possibili giocando con gli amici)

alcune dinamiche son semplicemente inutili e assurde e rimuoverle non cambierebbe nulla se non in meglio; ad esempio il fatto di dover riposare ogni volta per ricaricare le magie
lo stesso thac0 e le altre dinamiche non hanno senso di esistere su un videogame

comunque non è certo sto gran problema...


ah


















































































oke


Grazie!

Purtroppo i link per i download sono rotti


era un discorso relativo. Certo, si parla solo di un remake, questo va considerato. Ma di solito dai tempi dell'annuncio all'uscita di un vg passa molto più che qualche mese...


Ultimo OT e poi per me la questione finisce lì: ti stavo facendo notare che entrare in una discussione come il peggio Marlboro Man e dire ad un altro "non capisci un cazzo" solo perché ti hanno offeso il giochino preferito non è granché costruttivo e magari qualcuno potrebbe pure offendersi.
Seriamente, il personaggio del pistolero senza nome lascialo a chi ha l'intelligenza di saperlo gestire.


In effetti non avevo controllato i link, sorry.
Prova qua:
1) weidu-fixpack-v412
2) tweak-pack-v411/
3) unfinished-business-v411/
C'è poi il mod che corregge l'UI in funzione della risoluzione:
ghostdogs-pst-ui-mod-v22/
insomma una volta era la musica a fare le porcate con i best of, ora ci si son messi anche i videogiochi
triste


secondo me è stato più forte di lui, del resto in pratica hai detto che una parete bianca è nera


lo vedo piuttosto come un remastered con 3 inediti
o un'edizione in cd di un disco uscito solo in vinile.
si oppure gli eredi di freddy mercury che si mettono a cantare e reincidono qualche vecchio successo

C'è una differenza talmente enorme tra le due realtà che non vale nemmeno la pena prenderti sul serio.
La musica non è soggetta a obsolescenza tecnica, tanto per dire.
ogni volta che replya tuco vado in brodo di giuggiole

Ma che ne so, magari eri veramente convinto potesse causarli. Non si sa mai


Sono d'accordo solamente in parte.
Sinceramente io non ho cambiato idea e ritengo il sistema di DA:O, per quanto spartano e ampiamente migliorabile, fondamentalmente migliore del ruleset dei baldur's gate.

Questo perché, come già detto, quel particolare set di regole è pensato per essere interpretato, non applicato. Inoltre, prevede due entità pensanti (il master e il gruppo) per poter funzionare.

Per il bestiario possiamo essere d'accordo sulla varietà, ma a livello di tattiche Baldur's Gate (ed - in sostanza - D&D) non ha mai offerto granché, riducendo pressoché allo zero anche discorsi di sinergia e contrasto. Le tattiche in Baldur's gate si riducevano alla pianificazione della strategia d'attacco del singolo personaggio, dipendente in toto da livello e classe, uguale per qualsiasi tipo di encounter, invariata nel procedere dell'avventura. Esattamente come in un D&D con un master scemo.
Cioè, insomma, uno schifo.

Piccola nota a margine: le resistenze / vulnerabilità sono una delle meccaniche meno interessanti in un sistema di combattimento, soprattutto quando sono strutturate "a la d&d", dove si traducono miseramente in moltiplicatori numerici che semplicemente modificano, di tanto in tanto, la priorità delle azioni utili in termini di combattimento.

Sono convinto che si possa fare molto meglio di DA:O.
Molto, e sostanzialmente parte di questo "meglio" lo si è intravisto qua e là, pure se mai applicato ad un RPG single player come si deve.
Sono altrettanto convinto che NON si debba usare PER NESSUN MOTIVO un ruleset cartaceo per un gioco su pc.
E' un po' come usare la carta vetrata per pulirsi il culo.