Assassin's Dead Redemption



Prima fallo bollire però.

Ricorda qualcosa?

Spoiler




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Io credo che il tutto sarà un giga april's fool che inizia da ora in un crescendo di idiozie ed assurdità fino al 1° in cui rivelano che son tutte cagate.
Più che altro lo spero


ma siete troppo inguenui, è sicuramente tutto vero.
il giocatore medio di ste cazzate è il ragazzino brufoloso 14enne che non aftetta altro che "zomg giocafe con ezfio l'affaffino"
ora si chiamera johnf fithfgerald audithor
rumors di sto assassins patriot redemption 3

Spoiler

- Un team principale sta sviluppando il gioco dal completamento di AC 2, tre anni fa. "Abbiamo intenzione di creare qualcosa di completamente nuovo, ma di rimanere fedeli allo spirito della serie" ha affermato il game director Alex Hutchinson
- Il gioco è ambientato nel 18° secolo in America
- Il nuovo assassino si fa chiamare Connor, ed di padre inglese e di madre indiana d'America. E' conosciuto tra la sua gente con il nome di Ratohnhake:ton
- Connor è cresciuto al di l° di qualsiasi confine culturale
- Connor è stato cresciuto dalla tribù dei Mohawk. I giocatori potranno vivere la sua infanzia nella frontiera americana, inclusa la strage che ha colpito la sua gente incontrando i coloni, che ha portato alla distruzione del suo villaggio.
- "Connor è come un lupo solitario. Non combatte per l'una o l'altra fazione"
-Durante i combattimenti potremo impugnare un ascia e un coltello
-Il personaggio è stato creato con migliaia di animazioni differenti
-Impersonando il nuovo personaggio, i giocatori potranno muoversi tra le montagne innevate, scalare alberi, con la stessa agilità con cui saliranno sui tetti delle case
-Il gioco è realizzato sfruttando una versione aggiornata del motore grafico Anvil
-Nel gioco potremo incontrare George Washigton, Benjamin Frankling, Charles Lee,
-Il gioco è ambientato tra il 1753 ed il 1783, nelle città di Boston e New York, in diversi momenti storici: il grande incendio di NY, potremo visitare Valley Forge occupata dalle forze militari di Washington
-La storia si focalizzerà sul viaggio di Connor, invischiato tra l'eterno conflitto tra Assassini e Templari.
-Nella trama, non tutti i coloni americani saranno brave persone, cosi come l'esercito inglese non è dipinto esclusivamente come una forza d'oppressione.
- Nel gioco ci sarà un certo senso di equilibrio tra le forze in ballo
- La frontiera sarà una vasta area open-world ricca di fiumi, montagne, foreste, ed accampamenti di coloni e nativi americani.
- La mappa della frontiera è grande 1.5 volte quella di Brotherhood e conterrà un terzo delle missioni presenti nel gioco
- Ci sarà anche una componente in cui il giocatore potrà uccidere gli animali presenti nella natura.
- Il mondo di gioco si evolverà nelle tre decadi in cui è narrata la storia di AC 3
- Presente un ciclo di giorno e notte, e anche delle stagioni: "L'elemento atmosferico sarà presente in tutte le mappe".
- Ci sarà dunque Boston d'inverno e Boston in estate
- A seconda delle nostre azioni potremo unirci a gruppi di persone che ci terranno impegnati nello svolgere diverse attività come ad esempio la caccia.
- Alcuni elementi di gioco presenti negli altri capitoli ritorneranno in una versione più evoluta.
- Il sistema economico permetterà di acquistare diversi oggetti ed accessori utili, il sistema delle proprietà sarà più incentrato sulla narrazione, ci saranno nuovi eventi che coinvolgeranno Desmond nei giorni nostri. Ora che è uscito dal coma dovrà svolgere una delicata missione.
- L'animus 3.0 offrirà una nuova interfaccia e ritornerà il database offrendo una prospettiva storica degli eventi narrati.
- Sarà assente invece l'elemento "Tower defence"
- Migliorate le animazioni per quanto riguarda i movimenti all'interno delle aree cittadine
- Connor potrà entrare in finestre aperte, utilizzare piattaforme mobili, salire sulle carrozze in movimento.
- I combattimenti sono stati rivisti: Connor combatterà con due armi in mano, e potrà combattere contro gruppi di nemici (e non contro un soldato alla volta).
I- nemici possono attaccare contemporaneamente, e la doppia impugnatura offre nuove possibilità di risposta.
- Potremo avviare una catena di uccisioni che continuerà con i nemici presenti nell'area circostante.


Incredibile, una cosa del genere non si era mai vista... non sarà troppo difficile il gioco?


" Con la modifica precedente avevamo accidentalmente rimosso il tasto I WIN dal combattimento melee ma per fortuna ci siamo ricordati all'ultimo di reitrodurlo dalla porta di servizio".
l'unica speranza era quella di un combat system migliorato ma vedo che non hanno perso molto tempo a fare le solite cagate.
Incredibile, i nemici attaccheranno contemporaneamente :O
ma di che meravigliate? E' il 2012 è normale che stiano facendo passi da gigante nel mondo del videogaming
non avendomi attirato i precedenti capitoli, che non ho proprio voglia di provare, questo lo salterò con una bella capriola
Mah potete girarla e rigirarla come volete ma a parte lo schifo del primo (che era veramente piatto), hanno sfruttato ad arte i periodi storici. Questo non fa eccezione.

E' godibile solo per l'ambientazione.
Che grafica! poi c'è la neve! la neve ! Vi immaginate che lavoro difficile introdurla in questo gioco!
Ogni fiocco di neve presente nel gioco è unico, sono stati modellati ben 400 miliardi di fiocchi di neve dall'intero team di sviluppo ha dichiarato un portavoce di Ubisoft al magazine NGItalia:

"Volevamo mantenere un certo realismo storico, e così per mantenere alti i nostri standard abbiamo deciso che anche la neve sarebbe stata creata un fiocco per volta, qualcuno aveva proposto di studiare un algoritmo per crearla casualmente sarebbe stato più semplice, ma noi alla ubisoft non usiamo certi mezzucci abbiamo sputato in faccia e licenziato chi era contro la nostra idea di "realismo" e abbiamo continuato i lavori, aggiungo solo che ne è valsa la pena"
a me pare ridicolo, fate vobis


Tanto venderà un botto lo stesso sto gioco

Uno dei pochi esempi di sviluppatori che prestano attenzione e cura nella creazione dei loro giochi, encomiabili
la cosa piu' figa di AC era arrampicarsi e girovagare per citta' come Roma... Venezia... Firenze... Istanbul...

L'america sotto questo punto di vista non ha nulla d'interessante da offrire.

Il parkour nella foresta e' ridicolo, manco fosse tarzan.
per me è una merda

lo comprero comunque

vabè ovvio, ora vanno di rendita in stile cod