SMETTILA!
finale un par di cippe poi questa è la fine, forse, della triologia del II.
Minchia, stessa sensazione.
Gli altri bene o male me li sono gustati, vuoi anche perché avendo vissuto/visitato le varie firenze-venezia-roma era intrigante girarsele nelle loro pacchiane trasposizioni videoludiche.
Adesso è tornata la cagosa atmosfera turca del primo AC, stesso gioco per nulla migliorato. L'unico momento interessante è quando si progredisce nella trama con l'isola dell'animus.
Menzione d'onore poi al sistema di arrampicata. Lo hanno talmente riempito di cazzatine (uncino, scalata affrettata, balzo lungo) che ora è praticamente impossibile sbagliare salti che neanche Neo di Matrix...
cmq una cosa che mi ha sorpreso è che hanno messo il ciclo giorno/notte cioè hanno dovuto tirare fuori 4 titoli per implementare sta cosa la grafica non è niente di eclatante anzi a me da l'impressione che ogni titolo che hanno fatto andava a peggiorare quest'ultima
sembra giorno
riguardo ai lampioni mi sono avvicinato e sembra che dentro ci sia un torcia rimane una parte della domanda lampioni ad instambl nel 1500?
comunque concordo che potevano girarlo in qualche capitale europea tipo londra.
Sono quasi sicuro che nel 2 e in Brotherhood ci fosse il giorno-notte
Vabè lo proverò lo stesso visto che il 2 l'han odiato tutti a parte me, magari mi piace anche questo
per quello che dicevo riguardo alla grafica da notare la vista della città pare un cartonato al primo era molto più decente anche con le ombre che davano un senso di profondità
Che palle! Costringe a corrompere i banditori o cercare i ( pochi ) prefetti per la città e ammazzarli. Hanno tolto pure i cartelli stile "wanted"
I ricordi di Altair
L'armatura più potente del gioco con la maschera
I ricordi di Desmond
Spoiler
Dato che hanno "esaurito" il passato anche a livello di storia, potrebbero optare per un titolo con Desmond nel presente. Ma dovrebbero rivoluzionare il gameplay, e la vedo dura.
Una soluzione potrebbe essere ambientare il gioco in oriente. Sarebbe bellissimo fare il Ninja, ma come la spiegano una cosa del genere? Desmond avrebbe antenati ovunque nel mondo?
http://assassinscreed.wikia.com/wiki/Assassin's_Creed:_Embers
PS: riusciranno mai a spiegare "coerentemente", xké Lucy nel primo episodio non aveva l'anulare sinistro, quando da AC2 in poi usano la lama celata senza tagliarsi il dito?
questa, oltre a togliere gli avvisi di wanted, è una delle cose migliori che potessero inserire per movimentare il gioco. Prima bastava accumulare i soldi e comprare botteghe a raffica rendendo il gioco noioso e pitto sarebbe innaturale se all'improvviso arrivasse uno straniero in città e diventasse un super imprenditore senza destare sospetti, anzi potevano fare qualcosa di più.
La storia di desmond per me è noiosissima oltre che di secondo piano, sono molto più interessanti le vicende dei vari protagonisti
dal 2 in poi le colonne sonore rullavano di brutto
Spoiler
Ma da quello che ho capito della storia (e lo ho giocato solo per vedere come va a finire visto che questo capitolo imho è il peggiore tra tutti) il prossimo ac dovrebbe essere nel "passato" degli "dei", che è tipo un futuro nostro, o ho interpretato male il finale io?