Angry Joe, le controversie del 2013, il sessismo



Sì beh, scende un pò nel ridicolo quando si lamenta che i prigionieri a Batman non danno della troia e a Cat Lady sì.
Comunque, tanto per ribadire, siamo a quasi due pagine di OT in commento a un video che neanche andava messo in questo thread.
Per quanto mi riguarda sono al primo e ultimo post di una discussione in cui mi chiedessi perchè continuaste a dibattere in realtà, la causa è che a Nym frega un cazzo.


Nì, per quanto sia d'accordo che quello sia in generale un punto un po' debole, la rappresentazione dei personaggi femminili nel gioco (paragonata a quelli maschili) gioca a favore della mano alzata a segnalare un pizzico di cattivo gusto.
Comunque, come già detto, non condivido in toto la posizione dell'articolo, ma credo meriti comunque una lettura.



E' colpa dei mod che non splittano!


Il problema è che le donne intese come "minoranza" fanno le richieste, ma non sanno veramente cosa vogliono (te pareva ).
Ci sono quelle che quando chiedono personaggi femminili vogliono le protagoniste di Sex and the city, ovvero ottuse e superficiali trentenni che si sentono emancipate perchè parlano di sesso (mentre le altre gridano orrore perchè sono una rappresentazione vacua e sterile).
Ci sono quelle che vogliono la donna tosta in stile Ripley, Lara Croft e via così (mentre altre gridano orrore perchè è solo un tipo diverso di oggettificazione).
Ci sono quelle che vogliono la madre e moglie buona ma determinata come Alicia Florrick in The Good Wife (mentre altre si mettono le mani nei capelli perchè cos'è Alicia se non l'ennesima donna schiava dei valori familiari tradizionali?).
Ci sono - e paradossalmente forse sono quelle più "equilibrate" - le donne che vogliono personaggi femminili la cui femminilità non emerge quasi da nessuna parte perchè sono caratterizzate da aspetti generali, come il lavoro (pensa a una Scully di X-Files o a una Olivia di Fringe).

Il punto è che secondo me tutte queste lamentele sono il sintomo di una confusione immensa, causata a sua volta da una mancanza a tappeto di riferimenti culturali, non perchè non ci siano, ma perchè non li trovano - chiedi a una donna qual è il suo modello femminile di riferimento e se ti risponde Angela Merkel sparale in testa...

PS Lost Girl non è brutta come serie, non vorrei averne dato un ritratto troppo negativo e in ogni caso l'anima è la coprotagonista, quella della gif "tick tick tick boom time bomb"

Questa sarebbe la soluzione più sensata e logica.

Il problema è che la donna nutre uno scarso interesse in questi hobby e non avverte la medesima passione per prodigarsi a rappresentare il media al pari dell'uomo, che ovviamente nei casi più estremi tende a rappresentare le proprie fantasie.
Il problema c'è quindi e non lo nego, ma resta comunque una parte dell'industria che non va mai generalizzata e se vuoi criticarla, semplicemente analizza caso per caso.

La percezione che io ho, è che alle donne interessi più stare a fare queste inutile crociate che qualcosa di utile. In giappone come prima ho provato a dire, riuscendo malamente nell'intento, la situazione è molto più esagerata, però allo stesso tempo le donne sono molto più attive sia nell'industria dei videogiochi, che negli anime e manga, cosi da accontentare tutti.

Poi quando si scade negli stereotipi è un problema che con il femminismo c'entra poco, perchè se ci fosse una donna con la stessa mentalità, non avremmo un titolo migliore, ma semplicemente sarebbe esagerato nella sessualità opposta, come ha fatto notare Renh o addirittura sarebbe uguale, perchè in fondo alle donne piacciono queste rappresentazioni.
Ribadisco il concetto di prima, quando le donne hanno un ruolo attivo non cambia un cazzo.
Ve le ricordate le donne nel team Bioware che ci hanno regalato lo script di Dragon Age 2? Cosa hanno partorito?

Isabela, un personaggio che per 40 (atroci) ore non fa altro che ripetere quanto le piaccia succhiare cazzi e prenderlo in varie posizioni.


D'accordo a metà - i riferimenti culturali ci sono, ma sono anche più complessi da trovare e mettere in una certa posizione.
Noi siamo circondati da un mondo di possibili legacci che possono portarci in una o in un'altra direzione.
Una donna che vuole fare lo stesso ha bisogno di avvicinarsi a quelli che sono considerati argomenti "da uomo".

Il primo passo per uscire da questo empasse è rendersi conto (e far rendere conto) che non sono argomenti e legacci "da uomo", ma per tutti.
C'era una vignetta bellissima di Sinfest sull'argomento, è la terza volta che lo dico, prima o poi mi metto a cercarla tra le 5000 in archivio.

Insomma, il problema è questo:



Questo "scarso interesse" non è dovuto al suo essere intrinsecamente donna e in quanto tale disinteressata. L'interesse nell'avventura non è maschile. La fantasia di ruolo non è maschile.
Lo scarso interesse è - come al solito, imho - dovuto all'impronta sociale maschile che questi hobby hanno acquisito nella loro nascita, crescita ed evoluzione (anche in virtù del diverso ruolo della donna nella società, anche solo 40 anni fa).
I videogiochi, i fumetti, etc. - sono cose da "uomini" solo finché diamo per scontato che siano tali e le dipingiamo come tali.

Io non credo che sia così, e sono convinto che la rinuncia a questo principio sia cruciale per un evoluzione positiva di queste forme creative.
A parte che il 95% dei ritardati che commentano su youtube usando termini tipo "nazifemminismo" o minacciando sta povera tipa non saprebbero nemmeno definire cosa sia una femminist. Probabilmente hanno in mente qualche stereotipo assurdo (quella che tuona "All Men Are Rapists!!") ,quando il movimento feminist è estremamente eterogeneo e comprende un pò di tutto da quelle che vorrebbero bandire il porno a quelle che pensano che fare le copertine per playboy e succhiare quante più pannocchie possibili sia un tiè alla patriarchia

Per il resto, concordo che ci siano delle esagerazioni che però provengono da ambo le parti, per esempio mi dite che senso ha vedere costantemente personaggi femminili in costumi che ,non solo sono grotteschi nel loro fare risaltare le forme, ma sono completamente anti-climax( es. donne vestite da pornodive che combattono corpo a corpo o megafighe che stanno in bikini con 40° gradi sottozero) ??
Cioè posso ancora ancora concepire lo stereotipo del personaggio femminile che, se non è alieno o infante, ha fisso una 4°(se non oltre) di reggiseno e lineamenti "attraenti"
Ma vedere una guerriera in prima fila che combatte con tutte le parti vitali esposte e i tacchi....dai su



Eh ma ci sono milioni di ragioni per cui le donne sono tanto in minoranza .
Es. Pressioni sociali sul fatto che i videogame siano cosa da uomini perchè più competitivi e quindi le donne,al max, possono giocare a Sim . Oppure il modo in cui il pubblico maschile risponde quando vede un nick femminile in un gioco online o come il nerd medio sia fortemente sessista, vedi i commenti di youtube

Dimentichi Fenris che era lo stereotipo massimo dell'elfo dark emo-style. Sono riusciti a distruggere anche quel poco di carisma che aveva Anders nell'espansione, facendolo diventare un cancro ai coglioni continuo.
Alla fine conta sempre la capacità dell'autore, gli estremi finiscono solo per far danni.

In ogni caso citando ancora il giappone, esistono esempi validi fatti da mangaka donna, vedi hitman reborn o FMA, che sono dei shonen superiori anche ai più blasonati e famosi. Sarà che li le donne sono più interessati al media piuttosto che a fare un dramma su problemi futili?


Però questo principio deve partorire principalmente dalle donne, perchè a me sembra che siano più i casi in cui siano loro a mostrare disinteresse che l'uomo a chiudersi a riccio nei suoi hobby.


Eh insomma, considerando che sono scene a dominio maschile, deve esserci anche un'apertura da parte nostra, mentale soprattutto, nell'accettare che questi campi non siano "per noi" o "per loro", ma "per tutti", e comportarsi di conseguenza.

E qui mi riallaccio alla reazione di 4chan e al discorso di Angry Joe.
Per quanto siano criticabili le posizioni di Anita, una reazione del genere è sconvolgente, e non gioca a favore di nessuno.

Se si parte dal presupposto di non ascoltare, allora il problema diventa molto più grave di quel che potrebbe essere.
Vi aprite un thread a parte per favore?


Donne o Uomini non cambia.
Se uno scrittore/sceneggiatore non sa bene come rendere interessante un personaggio femminile.... BAM tette! BAM ninfomane!BAMBAMBAM!

Perche', purtroppo?, funziona.
Come funzionano le armature senza senso ma che lasciano vedere scollature e culi.
Come funzionano i "tipi" di donne/adolescenti di anime&manga.
Come funzionano le super eroine dei fumetti americani, tutte stangone barbie-style con vitino da vespa e seste adamantine.

Se quindi con poco sforzo, usando uno di questi "trucchetti", ottieni un personaggio che fa successo....... perche' faticare?

Ci vuole un Avellone per dare vita a personaggi come Aerie, Viconia, Jaheira o Safiya... renderle "belle ed interessanti" solo mediante i dialoghi e senza l'ausilio di video/audio al limite del quasi-porno.

E dato che sono in fase "Avatar" diamo anche a Konietzko/Di Martino il merito di saper creare personaggi femminili di tutto rispetto.
Katara, Korra, Lin, Asami, Azula, Suki... tutte donne, tutte diverse, tutte profondamente indipendenti, orgogliose d'essere donne senza che questo vada ad intaccare la loro femminilita' (Toph a parte ).... e per nessuna di queste i due autori cadono nella banalita' dei trucchetti elencati sopra (o forse si sono dovuti semplicemente impegnare essendo Avatar un cartone con target principare i ragazzini? Chissa'...)


Riassumendo.
Un bravo autore riesce a creare un buon personaggio indipendentemente dal suo aspetto.
Un cattivo autore ricorrera' sempre a trucchetti di bassa lega per coprire la sua incapacita'/pigrizia.


Eccetto che le bambine vengono introdotte a Barbie con un "ecco, questa sarai te da grande, se fai tutto quello che ti dice la società rimanendo sempre bella e alla moda avrai anche te il tuo principe azzurro Ken e la villetta a schiera "

Mentre il bambino sa già benissimo che He-Man è un modello irraggiungibile , come sa benissimo che non può sparare una kamehameha solo perchè lo fa Goku.




Strong and independent woman



io da piccolo tiravo la polvere di diamanti



topic piu svaccato del 2014


quindi il maschio partirebbe sconfitto in partenza mentre la femmina avrebbe pur sempre un'ambizione.
sì, decisamente sconfortante per lei ed esaltante per lui, sì sì.

vuoi togliere he-man perché "fantasy"? big jim, g.i. joe, action man, più o meno qualsiasi altro protagonista maschile è un soggetto inarrivabile perché così deve essere: chi mai lo vorrebbe un idolo ordinario che fa cose ordinarie? le storie appassionano proprio quando sono fuori dalla nostra portata, però a quanto pare se per un uomo è solo una storia per una donna è motivo di discriminazione, violenza, oppressione, distruzione, devastazione le cavallette ti giuro non è stata colpa mia!!!
mabbaffangulo.
action man