Alla EPIC hanno scoperto perchè non vendono su PC....




MA perchè secndo te si abbandona un mercato?
Perchè non è più redditizio! E perchè non lo è? Perchè è un mercato in contrazione, con troppi attori economici rispetto a quanti servano per soddisfarlo.
Quindi si deve scappare prima di andare per forza a finire male.

E in ogni caso se ci sono mercati in espansione (quello console) sicuramente è una follia concentrarsi su quello in contrazione.
E poi ci lamentiamo di Blake.
Mai scritto tali stronzate.
No, però ti atteggi come un bamboccio
Era un ... "complimento", blake

Presto, qualcuno vada a dire a Valve e Blizzard di scappare prima di finire con il culo per terra. Ormai dovrebbero essere giusto sull'orlo del fallim... Oh, wait.
Il problema è non capisci un cazzo, dino. Non poco: proprio un cazzo.

Innanzitutto ti sfugge il fatto che il mercato PC non sia mai diminuito, ed è anzi in crescita costante da anni per numeri complessivi. Quindi non c'è alcuna emergenza di abbandonare la nave che affonda.

Sai cosa è diminuita? La sua quota di rilevanza rispetto al totale, solo perché altri mercati si sono espansi molto più rapidamente.
Sai perché? Perché è stato progressivamente abbandonato da moltissimi sviluppatori.
Sai per quale ragione? Perché, per ragioni già fatte notare da Ardò ma non solo, su console c'è un mercato molto più chiuso e controllabile, molto più vorace, molto meno selettivo.

Problema non preventivato: nonostante questo boicottaggio di massa, il mercato PC si sta dimostrando molto più coriaceo del previsto. Non muore. Si cementifica, continua nonostante tutto a espandersi, condensa le sue attenzioni attorno a produzioni indipendenti e community di modder, realizza ancora volumi di affari consistenti per coloro che lo servono adeguatamente.
In più produrre per PC è consistentemente meno dispendioso. Non sono previste royalties, dev kit, il break even di vendite per un titolo commerciale tende ad essere una frazione di quanto necessario su console.

Ecco infatti che, contrariamente a quanto vai blaterando, invece che "scappare tutti prima che la nave affondi", iniziano pian piano a ripensarci un po' tutti. A riavvicinarsi progressivamente alla piattaforma, anche se spesso senza troppa convinzione, offrendo solo conversioni poco interessanti.

E quando le attuali console saranno pronte per la rottamazione, sospetto il PC sarà ancora al suo posto, pronto ad andare avanti ancora per diversi anni.


Perché si abbandona un marcato? Perché si fiuta la possibilità di far più soldi con meno sforzi altrove, dove è più facile continuare a battere cassa senza innovare e rinnovare. Dove, tral' altro, è più facile che continuino ad essere gli utenti a seguire il marcato, piuttosto che le strategie di marketing a doversi adattare ad un' utenza (quella PC) che sa cosa vuole e non vuole farselo dire dagli esperti dei reparti marketing dei miei stivali.
Ancora un pò e da sto topic se ne esce qualcuno dicendo che i pc superano le console, altro che crisi.

Alan Wake, RDR, GTA, ME2 solo per citare gli ultimi che mi vengono in mente... tutta roba che traina il mercato console negli ultimi mesi e prodotti di altà qualità.

Pc? The witcher un anno fa. Una delle ultime cose BUONE pensate appositamente per la piattaforma PC negli ultimi tempi.
Su console esce tanta merda, è vero, perchè escono tanti giochi.

Però a stare su sto forum ti cascano le palle perchè c'è un cimitero di utenti che ti parlano di giochi di 10, 15 cazzo alcuni 20 anni fà. Tanto per capirci i più recenti della lista sono HL, PT, BG.

Ai tempi migliori del PC c'era tanta ma tanta di quella merda da far diventare scemi. Su sto forum sembra che i pc abbiano sempre prodotto oro.

Certe volte pare di leggere dei talebani del mouse e tastiera.


E' una guerra persa

Adesso sono anche intelligenti, scappano da un mercato in contrazione....

MA PERCHè NON SI SONO STRANGOLATI COL MERCATO IN CRONTRAZIONE !

magari fossero scomparsi per sempre....

EPIC

ID

CRYTEK

OBSIDIAN

GEARBOX

Per citarne alcuni, gente che se scompare non la rimpiange nessuno, solo gente che ha fatto più propaganda della merda che ha venduto


ID - " L'ATTESA PER DOOM 3 è PARI A QUELLA PER LA SECONDA VENUTA DI CRISTO"

ma andatevene a mori mazzati va....
Perchè ce l'hai con la Gearbox? Borderlands è ottimo.


PC? The withcer un anno fa.

Sicuro sicuro? Non è che dimentichi qualcosa?
Gli Stalker? I giochi Valve? Crysis? I nuovi futuri pezzi da 90 Blizzard? DAO? Warhammer e strategici di varia forgia? Un buon numero di indie games pensati per il mouse+tastiera?

Poi, onestamente, credo che giochi come ME2 siano giochi "pensati per tutti". Non parliamo di una conversione che si gioca meglio su console e che viene su PC dopo una lunga ed estenuante attesa.




una rondine non fa primavera, sono stati sempre dei paraculati e non se ne capise il motivo, poi daie e ridaie un gioco decente lo hanno fatto




ID proprio ora che si è decisa a fare un FPS diverso dai suoi canoni?
Ehm...

C'è da dire che dopo TFT la Blizzard ha investito sul 2° male dei videogiochi dopo le console,i mmorpg.Rovinando un genere adattandolo alle masse,cercando di tenerli incollati al loro giochino per anni con meccaniche e manovre di marketing aberranti ne più ne meno di come stanno facendo le altre SH con le console.E anche la Valve si puo dire ha provato ad adattarsi,vedi come ha ridotto oggigiorno TF2 o rilasciando una sorta di espansione chiamondola L4d 2 o come ha trattato i fan di half life.

Alla fine provano tutti a lucrare sulla massa di ignoranti in un modo o nell'altro,chi puntando sulle console,chi usando i mmorpg,chi dlc da 20 minuti a pagamento,chi espansioni fatte passare per seguiti e altre oscenità simili a cui si prestano gli stessi videogiocatori che comprano GOW 2 Ac2 e compagnia e sono questi che incrementano il mercato attuale del pc.
La blizzard ha rivoluzionato gli mmo, e ha portato il comparto tecnico e qualitativo che c'è dietro a livelli mai visti prima.

I gusti son personali, c'è gente che preferisce altro, ma dire che la Blizzard ha "rovinato" i mmo con World of Warcraft è ridicolo e dissennato, senza offesa alcuna.

Concordo.
Piacciano o meno certe scelte World of Warcraft è un prodotto dalla qualità complessiva innegabile e con un supporto che probabilmente non ha rivali.
Poi uno può anche detestare i MMORPG, ma non vedo perché non riconoscere la caratura del titolo.
Devo comunque aggiungere, già che lo si cita, che per inciso io sospetto che sia più responsabile WoW della pirateria, della forte flessione che il mercato PC sperimentò proprio attorno al 2005-2006.
In ogni caso stavo pensando più a Starcraft 2 e Diablo III, due produzioni a quintupla A annunciate esclusivamente per PC. Credete davvero che Blizzard non ci farà montagne di soldi?

In quanto a TF2, francamente le drama queen che non amano i gadget extra (manco fossero a pagamento) potranno dire quello che vogliono, ma resta un titolo di prima caratura.
Per Left4Dead (il primo) è appena uscito un secondo addon gratuito, The Passing.
Concordo che il secondo sia stato una scelta opinabile, (e infatti non l'ho voluto comprare, probabilmente unico prodotto Valve che manca alla mia collezione) ma da qui a parlare di truffa ce ne corre.

Si indubbiamente.Anche Tf2 lo reputo un grande fps,l'unico che ancora giocavo fino a qualche annetto fa.

Il problema di fondo è un'altro.E il modo in cui la Blizzard ha usato cio per tenere incollato il videogiocatore.Con meccaniche fatte ad hoc per spingerti a giocare e accogliere una sempre più ampia fetta di giocatori(aka la massa) a discapito di feature pensate per divertire,esempio migliorare il pvp.
In 5 anni poche volte mi son realmente divertito sul serio.Perlomeno che io ricordi su daoc/uo ci nerdavo per puro divertimento,non per raggiungere un traguardo o segare mob.


Ma io ti cito capolavori e tu te ne esci con stalker e (sopratutto!) cysis? Daje.
Dei nuovi futuri non me ne faccio nulla e riguardo DAO potresti pure trovarti gente che ti dice che è stato rovinato proprio dalle console. Occhio...
Il punto è che su PC i titoli migliori degli utlimi tempi sono titoli pensati apposta per il mercato console. Cazzo perfino un titolo pensato al 100% per le console ha fatto il botto di prefrenze, parlo di street fighter.
Penso che anzichè fossilizzarsi su paragoni con titoli vecchi di decenni (e se ti fai un search li trovi, la mentalità è quella) bisognerebbe aprire un pò gli occhi e rendersi conto che i titoli belli escono anche se si tratta di console. Ci sono sviluppatori che programmano bene anche se hanno in mano una console al posto di un pc. Le console hanno fatto scoppiare il mercato dei VG e ora ci sono un casino di sviluppatori nuovi o che cercano di integrarsi nel mercato console provenienti magari dal PC. E parlo proprio dell'ultima generazione, PS3 e XBOX360, manco la PS2 ha fatto sto botto. I problemi possono starci le cazzate pure.
Io non ho ancora smesso e continuo a divertirmi, ma immagino sia questione - come detto prima - di gusti, obiettivi, gruppo e quant'altro.
C'è ancora content elitario per chi vuole, e il content per tutti non rovina il gioco di nessuno, a meno che non si prenda la cosa sul personale "hanno pure loro gli epix "