Alla EPIC hanno scoperto perchè non vendono su PC....



Ma sta blaterando un'assurdità dietro un'altra giusto epr chiudere gli occhi davanti a quello che è il problema evidente su pc ovvero la pirateria.
Ma accettiamolo... è talmente evidente.

Ovvio, non è solo quesllo, il problema è anche una certa complessità del pc rispetto alle console, che non è proprio da mass market come sono i vg oggi.
Ma fintanto che c'è il concreto rischio di andare sotto non vedremo molti giochi pc oriented, sicuramente non produzioni molto costose.
E la tecnica di oggi rende ogni produzione minimamente all'avanguardia molto costosa.
Se il futuro è il 99% della merda che esce su multipiatta oggi.

Giochi dove durante il periodo del sviluppo viene messo al primo posto il marketing e poi tutto il resto, in quanto il bacino di utenza è fatto per il 99% di handicappati, bimbiminkia e casual...

Preferisco tenermi il mio PC e giocare a un The Witcher una volta ogni 5 anni.

L'unica cosa evidente è che hai postato alla cazzo di cane e non hai nemmeno avuto la decenza di leggerti gli interventi precedenti. (i post di tuco a pg 2, tanto per dirne una, e relativo report sulle minchiate della morte del gaming su pc che deve arrivare da quando è uscita la play 2)




Bravissimo


http://gaming.ngi.it/showpost.php?p=13245322&postcount=17


ma neanche secondo me la pirateria è il problema principale del gaming su pc

interessante.

immagino che la tua intuizione folgorante dopo aver visionato la statistica sia stata che the diablo 3 venderà più su pc che su console?
non più di The Starcraft 2, comunque
The Diablo.



Quel post semmai dimostra il contrario.
Ogni dato si può leggere come si vuole per suffragare la propria tesi.

Mercato US, il più importante.

Ricavi:
Console
$ 15,140,000,000
PC
$ 4,150,000,000

Ma di cosa stiamo parlando?

La realtà è che le SH quando convertono un gioco per PC si devono chiedere quanto perderanno anche in termini di ricavi sulle console, la situazione del gaming pc è obbiettivamente tragica e purtroppo senza futuro.
Perchè considerati i costi di conversione, marketing, MANCATE VENDITE SU CONSOLE (utenti pc/console che si rivolgono alla pirateria) spesso non ci si rientra nemmeno con il PC.

Ma guardate che a me dispiace molto la situazione eh, non sono un consolaro, anzi.
Però è veramente patetico il tentativo di pararsi il culo sollevando la responsabilità della pirateria (con cui tutti abbiamo avuto a che fare), quando è chiaramente quello il problema.

QUando uno legge 20% di share di mercato su PC deve chiedersi come mai è solo il 20% visto che parliamo di una base utenti che surclassa di diverse volte ogni console.

Di un mercato che da solo vale il 25% circa del totale, così ad occhio.
EDIT: In un momento storico in cui non è esattamente al centro delle attenzioni degli sviluppatori, sarebbe da aggiungere.
Che poi pensare di scindere console hd, non-hd e console portatili? I giochi vengono sviluppati in una delle tre categorie, non in tutte e tre assieme.


Dimentichi che era un segmento che aveva una quota ben maggiore già solo una decina di anni fa.


Console è inteso come plurale, PC singolare.
Qui c' è una bella differenza.

Fermo restando che alla fine dei conti quei dati vogliono solo corroborare la tesi che il PC non stia vivendo quella crisi così tanto paventata.

Dunque se non c' è un mercato che sta effettivamente male, non c' è alcuna vera piaga piratesca capace da sola di affossarlo.
Ci stanno solo grosse case produttrici incapaci o non intenzionate a seguire strategie mirate e appositamente pensate per questa particolare piattaforma di gioco. E per questio chiagnono.

No.
In compenso tu dimentichi che è irrilevante, visto che la sua mole è significativa tutt'ora.
Ma sopratutto confondi la causa con l'effetto, pensando che il calo di percentuale stia portando all'abbandono, quando è l'abbandono che sta portando al calo di percentuale.
In compenso te non ne capisci nulla di gestione e quando un mercato perde quote è un mercato da cui scappare, indipendentemente dalle cause.
Quindi con il cazzo che è irrilevante.
Sì, ok, ciao.
FERMI TUTTI è arrivato Batm... ah no è dinofly...


Mi chiedo xche le consoles vengono sempre tutte riunite sotto una sola voce e il pc sta sempre solo soletto
Graziealcazzo.com che poi sfigura
ma xche i mmos sono a parte? [parlo di quel documento pdf]
Girano su pc e sono sicuramente giochi...
Indi riepilogando: 6 piattaforme contro una e a questa gli tolgono pure una categoria di giochi giusto per il lulz.
Inoltre mi piacerebbe sapere se in quel calcolo c'e' la vendita online [steam, impulse, gog etc etc] e sarebbe anche piu' corretto mettere il numero di copie vendute e non il ricavo finale [facile fare i numeroni quando i consolari spendono circa il doppio per i giochi su console].