[Zombie Survival Sandbox MMO] H1Z1


Rust programmato da una persona? il team di garry è bello grande.
E poi no, nelle prime versioni di rust vendute sul sito non c'erano animali ne zombie.
io ho giocato la pre alpha, che erano le primissime key date solo ad amici e conoscenti di garry, e non c'era nulla in vendita sul sito, e c'era chi rivendeva le key a suon di $$...c'erano gli zombie, c'erano gli animali da cibo ma non c'erano ancora orsi e lupi.

Sarò stato sfigato io, sempre comprato durante la lunga corsa giornaliera a comprare la cd key ad un prezzo più basso possibile prima che finissero. Sia zombie che animali non c'erano perché causavano lag al server. Ed erano stati disattivati per due settimane buone non ricordo il mese.

Che poi rust dal team di programmatori (che non è composto solo da garry) lo hanno programmato così bene che hanno buttato via (letteralmente) tutto il codice per riscriverlo da capo
allora ci hai giocato dopo di me, quando l'ho provato per un mesetto con 3 amici le key giornaliere non le davano ancora, e ti posso assicurare che c'erano zombie e animali da cacciare, poi lo abbiamo un pò dimenticato e ci siamo tornati solo quando è arrivato su steam (chi aveva la key pre alpha ha poi avuto il gioco gratuitamente).

cmq il survival definitivo deve ancora arrivare, in tanti ci provano ma in gran parte falliscono.
ma qua non c'è granchè da difendere, ne chi attacca, ne chi viene attaccato.

Sta "scusa" degli early access, un pò ha sfondato la minchia, anche se io per primo forse mi butto sugli early, ovviamente non me la prendo, ma qua sembra che la maggior parte di voi abbia iniziato a videogiocare ieri.

Quanti giochi, prima di usare questa formula, uscivano in beta? Forse la memoria mi inganna, ma WOW, ha fatto quasi 2 anni di beta, ne cito uno grande apposta perchè il team di sviluppo di h1z1 non è arrivato ora uscito dalle superiori, ma figa oh, dopo 14 mesi di sviluppo, animali buggati, zombie che non ti seguono.. ma veramente c'è da giustificare?

A mio avviso questi, così come altri, sapendo che possono, semplicemente non si rimboccano le maniche come accadeva una volta, vanno con calma, si fanno i soldi, le seratone a mignotte e quando finiscono finiscono, lo dico proprio a rigor del fatto che ok, certi bug si possono comprendere in alpha, ma altri sembra proprio che glie ne sbatta una minchia.

in b4 quando c'era mussolini pacman girava in fullhd@120hz
H1Z1 - Early Access First Impressions - TheHiveLe…: http://youtu.be/doKIblpoiMY



Zombie ed animali buggati sembra ci siano solo su alcuni server non su tutti
Baltico mi fido del tuo giudizio, compro o no?
Bello quando tira giù quella quercia secolare con una accetta
Io aspetto tempi migliori.

Non credo toglieranno questa feature
Sempre meglio che tagliare legna da un albero immortale


per ora no
Ho avuto modo di provarlo un po'.

L'unica critica che ho da muovergli e' che c'e' TROPPA gente. Fai 500m e trovi qualcuno. Ha bug? si. Li fixano? Si, gia' stamattina c'era la patch che ha fixato gli zombie, ora non stanno immobili.

Penso che chi si sta lamentando delle varie pecche non avrebbe dovuto comprare un early access (e steam dovrebbe smetterla con sta cagata di greenlight, che poi esce sempre sto casino, puntualmente, con ogni early access, di fanboy di questo e quest'altro gioco che si mettono a sbattere i piedini per un prodotto che e' in sviluppo).

Spawno, vicino a bordo mappa, provo ad attraversarlo e muoio respawno a 500m da un airdrop, corro e ci sono due che fanno a pugni e un'orda di zombie. Intanto che i due fanno a pugni vado a lootare la cassa, faccio in tempo a rubare un'ascia prima che i due si accorgano di me e vengano a prendermi a cazzotti. Poi scappo

Riesco - per fatalita' - a incontrarmi con un amico spawnato poco distante. Ci lootiamo un paio di quartieri residenziali e andiamo in giro con ascia, machete, un m4 ed una colt (entrambe senza colpi). Ci basta puntarle e la gente ci obbedisce senza fiatare. Tranne quando proviamo a fare i banditi ed intimare ad un tizio di darci il suo zaino se vuole vivere: questo tira fuori un coltello e quasi uccide il mio amico

Proseguiamo e aggriamo un orso, il mio amico si chiude in macchina.

L'orso sembra confuso.

Dopodiche' carica comunque il mio amico e attraversa senza problemi la macchina. Il mio amico muore

L'orso poi aggra me: cerco di scappare chiudendolo in casa ma a quanto pare o sa aprire le porte o attraversa i muri come gli zombie di dayz arriva in mio soccorso un tizio e con l'arco lo ammazza. Facciamo un po' di strada assieme ma poi questo si scassa il cazzo di vedermi raccogliere more ogni due minuti (scende troppo velocemetne fame/sete e dovranno patchare sta cosa).

Infine incontro un tizio su un ponte. Mi dice "friendly", io rispondo "friendly" e poi 30 secondi dopo mi tira due colpi di machete nella schiena. Muoio prima di riuscire a difendermi dato che l'orso mi aveva lasciato con 20% di vita.

E' un early access, e' vero, graficametne fa schifo quanto WarZ ma secondo me promette bene. E' piu' simile a rust che a DayZ, quindi se volete giocare a dayz, compratevi dayz. Devon bilanciare chiaramente molte cose, ma la solidita' del motore si nota da subito (un numero cosi' alto di giocatori e zombie dayz se lo scorda). Abbiam giocato su USA che su Eu c'eran pochi server e tutti pieni, ma era tranquillamente giocabile.

Poi tutto sto hate non lo capisco, sara' f2p, chi vuole spendere 20€ per l'early access li spende, chi non vuole aspettera'

Per i miei gusti io preferisco Dayz:SA, dato che h1z1 e' molto piu' incentrato sul crafting e ha meccaniche molto piu' arcade (anche se in futuro probabilmente cambieranno, per esempio, il fatto che si veda il nome del giocatore sopra al modello e' temporaneo, dato che ora non si puo' personalizzare il giocatore e c'e' un solo modello di survivor, maschio).



Si vocifera che non sia altro che un clone di WarZ e in effetti il tuo racconto sembra confermare.

Ma se lo dice anche lui che assomiglia più a rust


WarZ aveva altri problemi. Stranamente h1z1 sta avendo lo stesso trattamento di warz, gente che urla "FASCHIFOOOOOOOO" senza averlo provato e basandosi su qualche video e commenti presi in giro su reddit.

WarZ ha sbagliato nel vendersi come diretto concorrente di dayz e soprattutto di fare fake screenshot nella pagina di steam. Si e' beccato - giustamente - un sacco di merda e review super negative anche dopo l'aver corretto un sacco di problemi. Se l'avete provato dopo l'inizale shistorm potete confermare: lungi da me difendere warz, ma di certo non e' un gioco da 0/100.

H1Z1 non si e' mai venduto come diretto concorrente di dayz, ha meccaniche simili e altre meccaniche piu' simili a quelle di rust (tra l'altro, la stessa sony ha fatto comprarire, senza l'interventodi gaben come nel caso warz, il bottoncino "refund" per chi volesse).

Graficamente si, posso confermare che e' molto simile a WarZ ma questo non c'entra nulla e onestamente e' una critica sterile che fanno molti fanboy su reddit della quale onestamente non capisco il senso, dato che la grafica e' esattamente identica a quella mostrata nei video fino ad ora. Anche se in realta' mi sa hanno cagato fuori dal vaso nelle opzioni, a "high" e "ultra" non sono abilitati degli shader che sono abilitati a medium infatti nel mio screen sopra e' tutto ad high e non c'e' un cazzo di illuminazione locale, se invece si mette medium quality e pixel a ultra ci sono

Ah, se mi portassero questi zombie in DayZ per quanto mi riguarda DayZ:SA potrebbe considerarsi gia' in beta, son fatti bene e sono veramente una minaccia. Da solo non riesci a lootare certi posti, anche isolati, se non sei ben equippato o se non hai un compagno che li distragga mentri looti gli edifici.


Il tuo commento positivo necessita ora di uno negativo per non farmelo acquistare .

Aspetta la cavoli di release :/
È un gioco gratuito, cosa costa aspettate la release per non pagarlo? :/


In effetti... però la cosa mi puzza...
Comunque confermo, hanno pestato una cacca nel fare la gui dei settings a high e ultra disabilita un sacco di shaders (e si nota ulteriormente di notte)

A medium miracolosamente si riabilitano l'illuminazione e le ombre. Confrontate con lo screen che ho postato prima, questo e' medium/ultra e quello dell'orso era high/high.


Ho letto pure io in giro che a medio gira e si vede pure meglio. A FPS come stiamo? Config.? (situazioni crowded se ce ne sono)
i7 4790, 16GB, gtx770, non scendo mai sotto i 60 (e grazie al cazzo ho solo dayz che mi da problemi con sta config)