[WoW]The War Within

News:

World of Warcraft - The War Within

  • Anduin has been wandering alone for years and grappling with what he went through.

  • Visions are plaguing the denizens of Azeroth called the Radiant Song.

  • Xalatath is the Harbinger of the void’s dark machinations. The Black Empire has fallen, and the Old Gods are dead.

  • Xalatath wants to help a new power rise, one that knows our strength.

  • In return for their loyalty, Xalatath has granted the Nerubians a form of evolution that we will clash with during the expansion.

  • Main characters - Anduin, Thrall, Magni, and Alleria.

  • Alleria is a “Void Hunter.” She has to wrestle with her nature and the call of the void. She has a unique rivalry with Xalatath.

  • This saga is just beginning and will be an epic worthy of the 20 years of Warcraft.

  • Zones

    • New Continent - Khaz Algar (Designated Sector AR-938)

    • The Earthen - Follow the edicts of the Titans and live in a fractured society in decline.

      • Larger than dwarves
      • Exist in three groups - Oathsworn, Unbound, and Machine Speakers.
      • Join Alliance or Horde
      • Beards for all body types
    • The Arathi Race

      • Bastions of Light against the darkness
      • Holy fire wielders
      • Unrelenting struggle from Nerubians
    • Nerubian Race

      • Ancient Survivors of the Black Empire
      • Embrace Xalatath’s gift of evolution
      • Some Nerubians disagree with their queen
      • Use domesticated insects as beasts of burden
  • The Isle of Dorn

    • Hosts walled city of the Oathsworn
    • The city is the hub of the new expansion
  • The Ringing Deeps

    • Smithery of the Titans
    • Underneath the Isle of Dorn
    • This is where the Machine Keepers thrive.
    • Lots of areas that embrace natural beauty. The zone won’t feel entirely like its underground.
    • Kolbold presence, including the Candle King leader.
  • Hallowfall

    • Home of the Arathi
    • Open spaces and bright light. Meant to feel like we are on the surface.
    • Light Crystal in the sky acts as a sun.
    • Certain portions plunged into darkness.
  • Azj-Kahet

    • Major city of the Nerubians
    • Has areas of intense beauty with denizens that have learned to live among the Nerubians.
    • Nerubians are gathering the black blood of the Old Gods.
  • Zones are all connected via the same technology used for Zaralek Caverns.

  • Built for dynamic flights without a loading screen.

  • 3 of the 4 zones are underground, but the team made sure it didn’t feel like it was completely underground.

  • 8 New Dungeons

    • Leveling Dungeons

      • The Rookery
      • The Stonevault
      • Priory of the Sacred Flame
      • City of Threads
    • Level Cap Dungeons

      • Cinderbrew Meadery
      • Darkflame Cleft
      • The Dawnbreaker
      • Old City
  • Nerub’ar Palace - 8 boss raid with launch

    • Final boss is the Nerubian queen
    • Raid is more vertical.
  • Features

    • Focus is on evergreen features with new systems.

    • Something for everyone

    • Build on the philosophy of respecting players’ time

    • Delves

      • Outdoor world experience
      • Join the Dragonscale Expedition in search of lost treasures.
      • Seasonal content and rewards for outdoor content.
      • Outdoor row added to the great vault for the expansion.
      • 13 Delves at launch. Role Agnostic and scale between 1-5 players.
      • NPC companion joins you each season. Season 1 is Brann Bronzebeard. Customizable to what you need.
    • Warbands

      • Account-wide unlocks for almost everything.
      • Transmog unlocked when farming regardless of whether or not you can use the item. You can unlock Plate gear on a Druid.
      • Reputation shared between entire account.
    • Hero Talents

      • 3 per class, with 2 shared between each spec
      • Self-containted talent tree that builds on top of what each specialization already has.
      • System automatically unlocks at level 71. Earn 1 talent point per level to 80. 10 talents in total.
      • Low friction to swap between the nodes or talent tree.
      • Follows all the same rules as the current talent trees.

Dev:

War Within

  • Cross-realm guilds and cross-realm mythic are coming in the next expansion.
  • It is easier to add 10 points to a new talent tree than the current ones.
  • Hero Talents, Warbrands, Delves will be evergreenish, at least for a few expansions.
  • Account wide reputations will only be for the new factions, TBD what will happen with the older factions.
  • No Patch 10.3 is planned, but there is more story to tell after 10.2 and before the next expansion.
  • Warbound items can be shared across your Warbrand. Soulbound items are still bound to your character.
  • There will be a new battleground based in the Ringing Deeps with more information coming on BlizzCon Day 2.
  • The Earthen Dwarves can be all classes except for Druid, Demon Hunter, and Evoker. They will be 25% larger than other Dwarves.
  • Your Warbrand will share gold and a materials bank. Currency can be shared, potentially at a cost.
  • Dragonflight flying talents will remain in Dragonflight.
  • Over 100 old mounts will work for dynamic flying.
  • Delves will be cross-faction and can’t be queued for.
  • The team has been working with machine learning to fit rigs and make new shiny armor rather than always getting stuck on making sure elf ears don’t fit through
  • Outdoor content for the Great Vault will consist of world bosses, doing public events, and delve progression. Upper item level limit won’t be as high as mythic raids.

Cinematic bellissima come sempre a livello tecnico. A livello di storia, forse sono io, ma fregancazzo. :dunnasd:

Mi spiace per Anduin che è tornato dopo due tour in Afganistan e ora c’ha la PTSD. :asd:

Sono anche molto poco convinto di questa storia che si completerà in 3 espansioni, quindi tipo fra 8 anni? Mah.

Err, possibile avere un breve compendio di quanto sia accaduto nelle ultime espansioni, giusto per contestualizzare ? Il mio ultimo aggiornamento sullo stato degli eventi in WoW risale allo Sfondamento dei cieli Sylvanas Windrunner effettivamente.

Su reddit ho visto un post dove dice che c’è un early access da 90borzi, è vero? :rotfl:

ê la collector edition, mi sembra che i prezzi siano sempre i soliti

Mi accodo alla richiesta. :asd:

Non ho seguito niente di Dragonflight.

In ogni caso la cura del modello digitale del volto di Anduin, dettagli della cute, movimenti muscolari secondari, texture, colorazione ed illuminazione è assolutamente sensazionale; a discapito di altri fattori evidentemente, ma hanno decisamente ottenuto un risultato eccellente.

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beta, che vuol dire che quando va live deletano tutto e riparti

Sylvanas insieme al Carceriere cattura un po’ di Famosi di Azeroth, il Carceriere era in precedenza l’entità suprema che governava l’aldilà, ad una certa smatta e vuore interrompere il ciclo vita/morte, però per farlo vuole uccidere tutti :asd: Sylvanas lo aiuta e contribuisce a trasformare Anduin in una specie di Arthas2.0, noi sconfiggiamo tutti e il carceriere muore male, viene ripristinato il ciclo vita/morte come deve essere, tutti felici e contenti tranne Anduin che ci rimane sottissimo per essere stato usato come arma di distruzione di massa.

Adesso c’è Dragonflight che non sto seguendo molto, ma in pratica draghi buoni che si scornano con proto-draghi cattivi, nulla di particolarmente rilevante per “la trama generale”.

cinematica molto bella, si nota lo stacco tra anduin ultra reliastico e thrall

per il resto a me pare tanto fumo poco arrosto, semplicemente colelgano le trame con cliffanger nelle exp, una cosa più evoluta di bfa-shadownland
ma le exp rimangono quelle
la cosa buona sono trasmo e reputazioni sharate tra i pg

In primo luogo grazie per la spiegazione di massima, immagino l’ultima espansione a tema draconico vada a far compagnia a Warlords of Dreanor come interludio in attesa di tempi migliori, perlomeno sotto il profilo degli eventi, mentre riguardo a questa espansione non posso far a meno di esserne curioso; non la giocherò, oramai è passato troppo tempo, ma l’ambientazione sotterranea da sempre rappresentava una mia preferenza.

Ed in effetti pure tra il volto di Anduin stesso e la sua armatura, ma penso sia difficile armonizzare la scelta tematica del registro stilistico originale di Warcraft, esagerato e cartonoso fin dagli esordi, a cui evidentemente intendono dar continuità, con i tentativi di associarvi una produzione in cui il fotorealismo sia l’obiettivo.

Grande recap, grazie, così mi sono goduta di più il nuovo cinematic… mortacci loro, sanno farli così bene.

Stasera magari faccio pizza e trailer, mi guardo le cutscene di Shadowlands da 1h e 50 :asd:

Questo mi piasce.

Come ogni anno, a novembre sto a lutto perché i miei sono morti in questo periodo e finisco per rinnovare, tipo i drogati che cercano la dose quando stanno male :asd:
Dopo due mesi stacco tutto.

Ora vado a prendere la carta di @dimebag, ciao.

Rivedere sti video mi ha fatto ricordare quanto mi fa cagare la scelta della blizzard di fare tutto gigante e quanto fa cagare un mmorpg come modello di gioco santoddio.

Sei un eroe che ha letteralmente visto TUTTO, combattuto in mille compagne di “fine di mondo” e ogni cazzo di cinematica in game sei un cazzo di nanetto perche’ son tutti giganti anche quelli che non hanno motivo di esserlo (vedi i vari altri “mortali” come te).
Letteralmente porti avanti l’intera trama da solo, sei il prescelto, maw walker, bla bla bla stronzate, ma gli eventi cruciali devi farsi assieme ad altri, minimo 20 “prescelti” in posti in cui ci sono un tot. di campioni del cattivo che da solo ti spianerebbero con un colpo o due.

Che merda oh, facessero un “single player” di WoW probabilmente lo comprerei pure ma il mmorpg proprio e’ una merda come formula per raccontare una storia, pure peggio se e’ epica.

Questo video spiega meglio comunque dato che ci sono anche i dialoghi in-game tra npc che discutono degli eventi.
Include anche dragonflight mi pare

eroe grazie per averci salvato da arthas, ti dò una missione fondamentale per aiutarmi, cerca la chiave del cesso nella merda dei koboldi :asdsad:

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Si ecco infatti la domanda che avevo per chi ancora sopporto sto game design ridicolo era proprio “ma mentre salvo il mondo ho ancora il ritardato che arriva a chiedermi di far fuori 10 cinghiali?”

Ero incuriosito del dynamic flight comunque, anche se palesemente rubato da Guild Wars 2 che ce l’ha da eoni :asd:

io ho abbandonato dopo inizio exp, il game desing di wow non si discute, ma dopo 20 anni ci sta che venga un po’ a noia :asd:
ormai hanno introdotto tutto il contrario di tutto negli anni, sul fatto dei “filmati” in game dove tu sei “piccolo” e gli altri enorme è solamente una scelta pratica, quando fai un raid in 20 il boss serve sia “grosso” :asd:

Non l’ho trovata a qualità migliore, accontentatevi di questa.

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Questo trailer mi ha fatto tornare la voglia di giocare a WOW! Finalmente!

No, non è vero, neanche sotto tortura.

C’è ancora quella roba che facevi le vecchie istance e te le portava al tuo livello attuale?

yes