Warhammer 40K: Regicide

Appunto


Cavare il sangue dalle rape ?
ci avevo pensato ma pareva più un limone
Mai sentita l'espressione "spremere come un limone" in riferimento al portafogli?


*

Ma cosa vuoi che ne sappiano loro Lucas
Terroni!!!
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A soli 40€ di dlc.
contando che già ora se vai sul loro sito ti "regalano" una skin per esercito e leggendo le nuove faq pare che li metteranno altri eserciti

dlc o meno, chi lo sa


this ma poi ce' da dire che background e regolamente in molti casi cozzano tra di loro
non so perchè, ma non mi sento molto soddisfatto dalla vostra spiegazione
Ma non è la spiegazione nostra, è quella della GW.

Poi c'è da dire che dalla 3° in poi gli SM son stati molto ridimensionati semplicemente per vendere più miniature. Un esercito da 2k punti della 2° edizione di SM erano 10-15 miniature, uno da 1,5k della 3° son almeno una trentina.

Che poi è vero che gli SM sono delle bestie inuccidibili e nella 2° edizione la cosa era resa perfettamente, 15 marine tenevano tranquillamente testa a 50-60 orki, ma ricordo una partita con circa queste proporzioni dove i morti son stati

2 marine
25 orki

E han vinto gli orki.
ti diro' secondo il lore 1 space marine tiene teste a molti piu orchi, poi certo dipende anche dall'equip si dell'uno che degli altri


Dipende anche dal marine e dall'orco. Un capitano ne fa fuori un centinaio da solo, un marine base contro un kapo viene tramutato in spezzatino.


informati sul background e' come diciamo noi , senza contare che le armi degli orki base fanno abbastanza cagare , rispetto un bolter deli SM ; e come gia' ti hanno detto 1 marine equivale a piu' orki base non ce' un proporzione 1 ad 1 ; come un capo orko e' piu' forte di marine base ma se la gioca contro un capitano/elite s. marine
Ci sono ovvie e marcate differenze tra ciò che determina la forza tra diversi gruppi di unità a livello di meccaniche di gioco ed i racconti interni al lore dell'ambientazione. E pure nel secondo caso devi discernere tra le interpretazioni tra i vari autori.


ecco volevo dire questo
si ok, che un orko è grosso e cattivo ed è una bestia di 3 metri incazzata nera me ne rendo conto e anche che gli orki puntano sulla quantità e non sulla qualità. Sta cosa di usare armi che non dovrebbero funzionare però m'era sfuggita. Io ero rimasto che gli orki sono tipo piante modificate geneticamente o giù di li, inventati dalla razza che voleva fermare gli dei del chaos (o erano i tyranidi? boh). Praticamente dei cetrioli incazzati. Sta cosa dell'ingegneria genetica in parte spiegava come mai sanno fare quel che fanno, visto che sono stati "programmati" così.
Invece sono come i coleotteri, che non dovrebbero volare ma lo fanno lo stesso perchè non lo sanno mettono insieme robe a caso e funzionano perchè sì.
Ci sono diverse interpretazioni sull'evoluzione e sulla funzionalità della tecnologia degli Orki; la prima è quella che vede in loro l'equivalente galattico delle invasioni barbariche, per cui a dispetto di un'apparente semplicità culturale sono invece depositari di avanzate capacità di sviluppo tecnico e questo è dimostrato da alcune loro tecnologie come i teletrasporti ed i campi di forza che superano in affidabilità e potenza quasi ogni altro dispositivo esistente. Come gli Unni furono in grado di mettere in ginocchio le armate romane post-imperiali così gli Orki rimangono insuperabili nel caso in cui possano davvero far sfoggio di tutta la loro potenza. In questa visione le capacità psichiche sono relegate ad un semplice gestalt intellettivo capace di permettere a miriadi di entità differenti di lavorare ad un unico scopo con la precisione di un orologio atomico ed una flessibilità superiore a chiunque altro in presenza di leader capaci (e grossi).

L'altra teoria, quella di cui parlavate voi, vede invece il potere psichico della razza orchesca come elemento di interesse maggioritario per cui ogni elemento della loro tecnologia è in qualche modo "posseduto" da una volontà collettiva di esistere più che di funzionare; è in qualche modo simile ad i deamon engines delle forze del Chaos, capaci di fregarsene delle normali necessità ingegneristiche e meccaniche, ma molto più diffusi (sebbene meno caratteristici e potenti) ed in qualche misura più subdoli. Tutto ciò che gli Orki creano combatte con loro e per loro condividendone gli scopi ed è un processo istintivo. Teoricamente questo li rende un nemico terrificante ben oltre il loro aspetto e la loro attitudine violenta.

Alla fin fine quello che più conta per gli Orki è combattere, non ha importanza dove, come, quando e contro chi, e questo li rende le creature più felici della galassia.


Questa mi mancava, ma visto che è uguale ai tiranidi preferisco l'altra.