Vanilla.

beh gli undead hanno WOTF che è forse il razziale più forte in Vanilla.
Sì, però l'escape artist (rip snare) e la stoneform (rip blind/poision/bleed) spaccano altrettanto i culi

Diciamo che come razziali si equivalgono tutto sommato tra orda e alleanza, il problema è quanto incide un paladino in un premade (spoiler: troppo).
mah, vanilla ero bello, ma le classi facevano cagare

erano rigidissime, a parte rarisssssssimi casi il guerriero tankava e stop, il dudu curava e stop, e cosi' via.

Da quel punto di vista ho molto piu' apprezzatp tbc: ecco, secondo me tbc era il compromesso giusto: niente stronzate tipo '' rifate il raid uguale, solo a difficoltà diversa'', raid cosi' ridicoli da potersi fare in pug etc, ma con piu' libertà nelle classi, pero' con bonus staccabili, che ti spingeva a fare gruppi intelligenti.

Ricordo l'impatto delle prime eroiche: tutte le facevano con quarantatremila cc. Noi mettemmo assieme un dudu tank, un war fury, uno shamano... era ena quello che buffava gli attacchi fisici? un rogue e un healer a caso, una bomba

Giocare Vanilla con i talenti e le arene di tbc sarebbe molto interessante


Sono d'accordo che a parte rari casi le classi erano estremamente rigide, ma tra tutti gli esempi hai citato proprio quello sbagliato

Il war era o l'unico tank viable del gioco o uno dei miglior dps in assoluto


Le raziali alleanza in pve erano imbarazzanti: Molte meccaniche si basavano sul fear al tank, che perdeva l'aggro. L'orda si doveva organizzare coon l'off tank, magari stare bassa di danno perche' in alcuni encounter non faceva rage etc etc

l'alleanza aveva fear guard

e il bok

inoltre la prima cosa che han fatto in tbc, dove han dato il paladino all'orda e lo sciamano agli ally, e' stata buffare pesantemente lo shamano e nerfare il pally
Erano rigide in pve. In pvp si vedevano molte più spec, verso le ultime patch c'erano druidi feral, shadowpreti, maghi di tutti i tipi, lock demo (col SL), rogue speccati pvp (assass/sub) etc etc etc che in raid non avresti mai visto
Fear ward casomai e se avevi un prete nano ti portavano istant a bwl


seeeee, il guerriero fury era solamente un rogue senza aggro dump, abbastanza inutile, almeno lato orda .

Invece noi nei dw usavamo qualche guerriero arms perche' avevano la loro bella utilià in situazione di aoe sporco. E' anche vero che avevamo due askandi e il tank aveva la thunderfury

E ricordo ancora che facevo il bug trio con mezzo equip pve per andare ad intercettare il piu' possibile i cosi quando cambiavano target


si si vero, ma diciamo che il pvp era abbastanza marginale ( e facevo parte della crew di smokingoro quando ha fatto rank 14 per la seconda volta, facendo a mia volta rank 12 o 13, non ricordo, quindi un bel po' ne ho fatto)


E si, le ultime patch hanno un po' scombussolato le carte, ma oramai erano cose pre tbc. L'utilità di mattosh, dudu feral, in raid, aumento' di colpo quando acquisi' l'innervate
Già perché poi ad un certo punto c'è stato un revamp importante delle armi rank 14 e c'è chi lo ha fatto 2-3 volte. Correggermi se sbaglio ma fino al 10-11 non era neanche così impossibile ma lo scalino del 14 era enorme


Si, perche' ce ne poteva essere solo 1 per volta .

Infatti su crush l'apertura di aq fu ritardata di parecchie settimane perche'....la gilda forte dell'alleanza, di cui ora mi sfugge il nome, doveva far fare rank 14 a parecchi suoi membri


amarcord


Prendendo la 1.12 come patch di riferimento in pvp c'erano un sacco di spec viabili.

Prete sia disci che shadow
Mago sia elemental che frost
Rogue sia assa che sub
Lock ne aveva 3 buone su 3
Hunter da equippato switchavi survival anziché MM che era comunque viable
etc


Lato orda sì, lato ally gli umani con la razziale +5sword invece aprivano tutto
Si parlavo dei primi periodi a MC e BWL, esistevano fondamentalmente per innervate e combat ress

In pvp lo ben so, da rogue spesso quando rankavo andavo in coppia con un dudu a prendere stable in hiding, tra cc cure e bestemmie era very sgravo
Io non ho più i video della mia gilda di Vanilla Ho qualcosa della mia gilda di TBC, tipo Archimonde e Illidan.

Però ero in gilda di Grim (orda) e quindi nei Total Annihilation si vede il mio pg che parla in gchat
In altri tempi avrei usato un altro linguaggio, rivedo parecchie “credenze popolari italiane di wow” che vedo son rimaste e che ecco, non hanno “portato a niente di concreto”.

Quello che mi sento di dire è che i druidi erano tutt’altro che inutili, come cure.


Posted with something that posts.


imho ha il feeling "old school" di wow ma con molti bei raid (che a me piacciono un casino) come BT/AQ, PVP, e grinding puro (leveling/mount) un po diminuito.


beh, spero che nessuno abbia mai detto che i dudu healer fossero inutili. sui tank erano perfetti. E anche su certi warrior che andavano a cercarsi l'enrage dai mobbini per aumentare il danno coff coff

Erano gli altri, in pve, a non essere il massimo. Anche se Yano, alla fine, la sua Onixya con soli druidi riusci' a farla