[UT4] Unreal Tournament (2015) - NGI Server Dedicato

Troppo stress

una pic di orange mentre mi inseguiva per killarmi ancora ed ancora:

Bella serata, oserei dire olistica :asd:

Prossima volta però usa anche la tastiera :asdlode:

Stasera dovevo solcare i mari :sisi:
Domani riprovo

Ah comunque era crashato perche’ Giga ha provato la modalita’ Elimination che e’ quella usata nei match competitive (si c’e’ una scena competitive anche se piccola) e il server ha cercato di mandare un update dell’ELO e ha fallito perche’ non e’ un server riconosciuto.

Evitate di usare la modalita’ finche’ non scopro come sistemare o la rimuovo :dunno:

Tutta colpa di Giga come al solito.

1 Like

:asd:

cioè era colpa mia sul serio? :rotfl:

joinerò anche io non appena possibile :love:

:rotfl:

best betatester euw

[2024.01.31-21.02.49:529][249]LogExit: IpNetDriver_13 IpNetDriver_13 shut down
[2024.01.31-21.02.49:529][249]LogInit: BSD: Socket queue 65536 / 65536
[2024.01.31-21.08.11:912][992]LogHTTP:Warning: 0x7fa8717bdf00: request failed, libcurl error: 0 (No error)
[2024.01.31-21.08.11:912][992]LogHTTP:Warning: 0x7fa8717b0e80: request failed, libcurl error: 0 (No error)
[2024.01.31-21.08.11:912][992]LogHTTP:Warning: 0x7fa8717b6280: request failed, libcurl error: 0 (No error)
[2024.01.31-21.11.28:581][523]LogGameStats:Warning: Stats write failed https://master-ut4.timiimit.com/ut/api/stats/accountId/[REMOVED]/bulk?ownertype=1 {"type":"https://tools.ietf.org/html/rfc7235#section-3.1","title":"Unauthorized","status":401,"traceId":"00-f8655927a09cca2cddf7c09a02134439-042c9c0771703dd8-00"}
[2024.01.31-21.11.28:638][529]UT:Warning: Failed to report Match Results to the server. User ELOs will not be updated. (0)
[2024.01.31-21.11.28:638][529]LogOnline:Error: OSS: McpUtils request https://master-ut4.timiimit.com/ut/api/game/v2/ratings/team/match_result failed. code=401 response={"errorCode":null,"errorMessage":"Only trusted servers may update ELO","messageVars":[],"numericErrorCode":0,"originatingService":null,"intent":null,"error_description":"Only trusted servers may update ELO","error":null}
[2024.01.31-21.11.28:840][547]LogOnline:Warning: MCP: Invalid response. CorrId=UE4-618318291C01151F000B02115284F41C code=200 errorcode=InvalidJson errormessage=Unable to parse server response. Bad JSON. Error Null Stream Line: 1 Ch: 0 errorraw=
[2024.01.31-21.11.28:840][547]LogOnline:Warning: MCP: WriteUserFile request failed. Unable to parse server response. Bad JSON. Error Null Stream Line: 1 Ch: 0
[2024.01.31-21.11.28:840][547]LogOnline:Warning: MCP: Invalid response. CorrId=UE4-6182E9C01C01151F000B02105284E8CB code=200 errorcode=InvalidJson errormessage=Unable to parse server response. Bad JSON. Error Null Stream Line: 1 Ch: 0 errorraw=
[2024.01.31-21.11.28:840][547]LogOnline:Warning: MCP: WriteUserFile request failed. Unable to parse server response. Bad JSON. Error Null Stream Line: 1 Ch: 0
[2024.01.31-21.11.28:974][559]LogOnline:Warning: MCP: Invalid response. CorrId=UE4-61841EF01C01151F000B02135284FDD3 code=200 errorcode=InvalidJson errormessage=Unable to parse server response. Bad JSON. Error Null Stream Line: 1 Ch: 0 errorraw=
[2024.01.31-21.11.28:974][559]LogOnline:Warning: MCP: WriteUserFile request failed. Unable to parse server response. Bad JSON. Error Null Stream Line: 1 Ch: 0
[2024.01.31-21.13.03:533][987]LogUObjectGlobals: BeginLoad(/Game/EpicInternal/Teams/ThunderCrash/CosmeticItems/TC_HockeyMask/BP_TC_HockeyMask) is flushing async loading
[2024.01.31-21.13.09:539][523]LogEngine: Server switch level: /Game/RestrictedAssets/Maps/WIP/DM-Cannon?NextMap=1

La linea con scritto Error ha fatto schiantare tutto suppongo.

im a professional

Comunque mi fa male la spalla, domattina bestemmierò e partiranno cancheri in ordine sparso :asd:
Bella serata, dai che sto weekend magari si libera più gente e riempiamo il server :madsaw:

penso arrivi un altro po’ di gente di Hunt. Se joina anche beru (altro top player di hunt) è la fine, è peggio di rudolf :asd:
@OrangE allenati cazzo :mad:

Ora faccio turnover, affaticamento muscolare con interessamento cardiorespiratorio

Il limite dell’hub e’ a 20 giocatori online nello stesso momento comunque gente eh. Invitate chi volete ma considerate che c’e’ un limite per non stressare troppo la macchina.

Mo’ vedo se riesco a tirar giu’ un po’ di dati di queste sere per capire quante risorse effettivamente consuma.

Aumentiamo un po’ la durata dei match.

FATE. CUSTOM. MATCH.

Potete modificare quanti player nel match, la durata, i punti necessari a vincere, la modalita’, la mappa, etc etc.