[!] Unreal Tournament 3 [FPS]

sono commosso
altro motivo per giocare, una community come mai se ne sono viste

daltarooo
DELAY

Non prima del 2007
Purtroppo me lo sentivo nell'urina :\


Beh, si chiama "Unreal Tournament 2007" dopotutto
confermo

mi stavo quasi abituando all'idea di un ut2k7 entro la fine dell'anno :\

vabè, fa niente ^^
Ma a questo punto Gears of War può uscire (su 360) entro l'anno? Non c'è la storia che usando l'UE 3.0 devono aspettare che esca UT?
Si perchè è sempre della Epic.



NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
si chiama ut2007 mica per niente
E che invece si siano accorti che i loro piani che prevedevano l'hw per UE3 alla portata della maggior parte di noi per fine anno, siano un poco sballati?
mah se si intende UE3 in generale è un motore molto scalabile e girerebbe anche però ...
Però?
Non ti seguo, come fai a dire che è scalabile?
beh nelle techdemo ps3 hanno sempre fatto vedere che è talmente flessibile che gli puoi disattivare tutto fino a farlo diventare un gioco dx5

il però è riferito al fatto che chiaramente farlo uscire si che giri bene ma solo con molto o tutto al minimo non ha un granchè di senso (sempre che poi rendano effettivamente il gioco così scalabile come peso .. la techdemo è una techdemo)


ok allora ti cito america's army, molti paragoni sono possibili
Tra l'altro,questo ritardo fa perdere alla ps3 uno dei titoli di punta del suo debutto.E non è il primo....
mah non mi risulta sia mai stato un titolo di lancio
http://www.ferrago.com/story/7109

3 gennaio 2006
secondo me la grafica scalabile non esiste piu, è come se fossimo tornati a primi giochi 3d quando non c'era il livello di dettaglio era quello e basta con al massimo delle piccole migliorie...
non so se avete provato a prendere q4 e ridurre grafica...
beh se prendi il source è un ottimo esempio di motore moderno scalabile