perche' 250$=250€?
in america lo vendono a 250$ in europa lo vendono a 250€, spero per loro che non si sbaglino e lo mettano in giappone a 250 Yen
Per via delle tasse, il prezzo americano è senza tasse che poi verranno apllicate a seconda degli stati
Peccato per la mancanza del region-free, ci toccherà proprio aprire la console
strano non mi risulta esistono tasse del 35% da noi.
http://www.e-services.agenziaentrate.it/aliquote_iva/aliquote_iva-01.htm
Si, ci hanno aggiunto circa 15 euro
chiamasi tassa sull'arrotondamento dei prezzi.
cazzo rido?
cazzo rido?
come detto nel thread di all gamez....voglio i puzzle game jappo ...sono troppo
voglio cucinare!!
voglio dirigere l'orchestra!!
voglio i giochi d'abilità
!!!
voglio cucinare!!
voglio dirigere l'orchestra!!
voglio i giochi d'abilità
!!!
Wii Sports Impressioni - Da dei post sul forum di NextGame
(io come al solito saccheggio da quello du HWUpgrade )
Altro giro, altra corsa.
Dopo la convincente prova su strada in quel di Milano lo scorso luglio, io e il signore dei castori abbiamo avuto modo di mettere le nostre sudice zampacce sulla compilation di minigames a tema sportivo presentata in versione potenziata in quel di londra... e l'impatto è stato di quelli assolutamente positivi!
Prima di tutto una ovvia precisazione: Wii Sports rappresenta certamente un titolo chiave nella softeca Wii (e infatti non a caso il bundle su cui il sottoscritto aveva sempre scommesso, vero Skynerd? ), una sorta di piacevolissimo passaggio obbligato per la variegata utenza della macchina newgen di mamma N.
Per i non gamer è la possibilità di imbracciare il Wiimote per la prima volta, prendendo confidenza con un media sconosciuto rivisto alla radice e semplificato sino ai minimi termini (senza rinunciare al divertimento! ), per gli appassionati una godibile esperienza certamente basica, ma meno "demo" di quanto si potesse pensare dopo l'hands on di qualche mese fa...
Il tennis, ovvero il prediletto dal Miya dei 5, è forse il minigame che ha subito l'upgrade più evidente: al di là di una ritoccatina al makeup comune a tutta la serie (con sfondi più ricchi di particolari e un impatto grafico leggermente più piacevole e meno "piatto"), il gioco ha guadagnato una profondità notevole rispetto alla sua prima apparizione, tra colpi maggiormente differenziati, pallonetti, ace, net.
Migliorato, e di molto, anche il movimento gestito dalla IA dei personaggi a schermo: l'uomo a rete ora si muove sul campo in maniera più autonoma e sensata per un tipo di gioco "brevilineo", mentre il Mii a fondo campo si sposta alla meglio su ogni palla, senza però arrivare a prescindere nella zona adeguata per rispondere a qualsiasi tipo di colpo dell'avversario... in una sola parola, se si colpisce come si deve, con un rovescio letale o un infido pallonetto a seconda della situazion, il punto è assicurato. A tutto vantaggio dell'esperienza di gioco, ora più dinamica e in un certo senso "interattiva" (se è vero come è vero che nella build precendete per fare punto si poteva solo approffitare degli errori dell'avversario e non dei propri meriti...).
Anche il golf ha subito un ancor più evidente potenziamento grafico, con texture del terreno migliorate e un generale look più accattivante.
A livello di gameplay resta personalmente una delle discipline che preferisco meno, a causa di un'architettura nel sistema di controllo che non mi convince fino in fondo: carinissima l'idea di effettuare lo swing dal vivo (anche se non è semplicissimo il dosaggio della potenza a causa di una rilevazione del movimento assai rigorosa), meno azzeccata la selezione della direzione del tiro, da effettuarsi via d pad prima dello swing stesso.
----------------
Io di wii tennis non ci ho capito niente, nel senso che è come nella realtà: sono una pipppa con la racchetta -_-
Ok, torniamo "seri" e parliamo della restante offerta wii soprt, ovvero il mitico Baseball, la boxe e il bowlin:
Il baseball ha subito le stesse sorti del resto della linea, miglioramenti tangibili a libello grafico per quanto riguarda le ground texture e, sorpresa della sorpresa, una nuova modalità da lanciatore.
Comedetto più vlte in precedenza la cosa bella di baseball è la prcisione con la quale si muove la mazza (ROTFL) rispetto ai movimenti del giocatore, praticamente movimenti 1:1, la sensazione è bellissima. Il colpo andto asegno stavolta, se non è un home run o un ball, andrà a finire in mano ai personaggi Mii che finalmente fanno la loro apparizione in campo, con animazioni carinissime e, in generle, rendono l'ambientazione molto più viva.
L'opzione lanciatore (così come quella a 2 giocatori, ovviamente in versus lanciatore/battitore) è fatta altrettanto bene e sembra dare molta più libertà rispetto ad esempio al bowling (che andrò a comentare fra poco).
Assieme al tennis è il gioco più curato rispetto alla precedente release, quindi ci hanno lavorato un bel pò
Il bowling è una sorpresa molto gradita per il sottoscrito, amante di questo sport così come parecchi miei amici, anche se un pelino di delusione rimane vista l'estrema semplicità del tutto, infatticosì come in golf basta direzionare il lancio, premere B e lanciare in modo più o meno veloce in base a come si vogliono colpire i birilli.
Forse un engine fisico fatto apposta sarebbe stata la manna dal cielo ("le ragole con la manna", famosissime) ma è chiedere troppo. Come al solito, mii da tutte le parti e ambientazione silisticamente in linea, sembra proprio richiamare l'online a tutta forza... sinceramente se ne sente molto la mancanza.
La boxe: D E L I R I O ragazzi, delirio, pestare l'avversario è veramente naturale, una gragnuola di cazzotti applicabile in tante maniere diverse, uppercut, jab, colpi allo stomaco sono talmente naturali che viene quasi voglia di posare il wiimote e prendersela con il compagno di turno giusto per sentire anche l colpo arrivare.
L'impatto è reso benissimo, infatti si sa perfettamente quando dall' altra parte il colpo è andato a segno, ci sono ottime combo da realizzare e un bellissimo effetto "stun" quando si esagera con la faccia del nostro nemico.
Divertentissimo anche evitare i colpi, ovviamente spostando il nunckaku controller a destra, sinistra, in avanti e indietro veloceMEnte (con un effetto molto carino tipo motion blur misto a persistenza), così come la parata. Se credevate che fosse qualosa tipolo supidissimo MOCUP BOXING beh scodatevelo, perchè stavolta si tratta di un gioco decisamente più completo.
Direi che è il titolo che mi è piaciuto di più, e anche il più immediato in assoluto, anche molto rilassante sotto certi aspetti. In 2 è il massimo e il wii non fa una piega, sempre perfetto.
sono fiducioso per una cosa: il sistema "mii" potrebbe essere upgradato per girare online, così come è possibile fare in teoria con qualsiasi titolo o canale, la speranza è l'ultima a morire.
Applicare però un sistema di gioco più complesso sarà la prosima mossa, perchè un Mario Tennis, un Punch Out e un mario golf (che non tarderanno ad arrivare) con un sistema di controllo del genere a disposizione ci meteranno poco e niente a diventare dei titoli estremamente innoativi e divertenti.
Brava N, non pensavo saresti riuscita a stupirmi co sti giohini del cavolo XD
(io come al solito saccheggio da quello du HWUpgrade )
Altro giro, altra corsa.
Dopo la convincente prova su strada in quel di Milano lo scorso luglio, io e il signore dei castori abbiamo avuto modo di mettere le nostre sudice zampacce sulla compilation di minigames a tema sportivo presentata in versione potenziata in quel di londra... e l'impatto è stato di quelli assolutamente positivi!
Prima di tutto una ovvia precisazione: Wii Sports rappresenta certamente un titolo chiave nella softeca Wii (e infatti non a caso il bundle su cui il sottoscritto aveva sempre scommesso, vero Skynerd? ), una sorta di piacevolissimo passaggio obbligato per la variegata utenza della macchina newgen di mamma N.
Per i non gamer è la possibilità di imbracciare il Wiimote per la prima volta, prendendo confidenza con un media sconosciuto rivisto alla radice e semplificato sino ai minimi termini (senza rinunciare al divertimento! ), per gli appassionati una godibile esperienza certamente basica, ma meno "demo" di quanto si potesse pensare dopo l'hands on di qualche mese fa...
Il tennis, ovvero il prediletto dal Miya dei 5, è forse il minigame che ha subito l'upgrade più evidente: al di là di una ritoccatina al makeup comune a tutta la serie (con sfondi più ricchi di particolari e un impatto grafico leggermente più piacevole e meno "piatto"), il gioco ha guadagnato una profondità notevole rispetto alla sua prima apparizione, tra colpi maggiormente differenziati, pallonetti, ace, net.
Migliorato, e di molto, anche il movimento gestito dalla IA dei personaggi a schermo: l'uomo a rete ora si muove sul campo in maniera più autonoma e sensata per un tipo di gioco "brevilineo", mentre il Mii a fondo campo si sposta alla meglio su ogni palla, senza però arrivare a prescindere nella zona adeguata per rispondere a qualsiasi tipo di colpo dell'avversario... in una sola parola, se si colpisce come si deve, con un rovescio letale o un infido pallonetto a seconda della situazion, il punto è assicurato. A tutto vantaggio dell'esperienza di gioco, ora più dinamica e in un certo senso "interattiva" (se è vero come è vero che nella build precendete per fare punto si poteva solo approffitare degli errori dell'avversario e non dei propri meriti...).
Anche il golf ha subito un ancor più evidente potenziamento grafico, con texture del terreno migliorate e un generale look più accattivante.
A livello di gameplay resta personalmente una delle discipline che preferisco meno, a causa di un'architettura nel sistema di controllo che non mi convince fino in fondo: carinissima l'idea di effettuare lo swing dal vivo (anche se non è semplicissimo il dosaggio della potenza a causa di una rilevazione del movimento assai rigorosa), meno azzeccata la selezione della direzione del tiro, da effettuarsi via d pad prima dello swing stesso.
----------------
Io di wii tennis non ci ho capito niente, nel senso che è come nella realtà: sono una pipppa con la racchetta -_-
Ok, torniamo "seri" e parliamo della restante offerta wii soprt, ovvero il mitico Baseball, la boxe e il bowlin:
Il baseball ha subito le stesse sorti del resto della linea, miglioramenti tangibili a libello grafico per quanto riguarda le ground texture e, sorpresa della sorpresa, una nuova modalità da lanciatore.
Comedetto più vlte in precedenza la cosa bella di baseball è la prcisione con la quale si muove la mazza (ROTFL) rispetto ai movimenti del giocatore, praticamente movimenti 1:1, la sensazione è bellissima. Il colpo andto asegno stavolta, se non è un home run o un ball, andrà a finire in mano ai personaggi Mii che finalmente fanno la loro apparizione in campo, con animazioni carinissime e, in generle, rendono l'ambientazione molto più viva.
L'opzione lanciatore (così come quella a 2 giocatori, ovviamente in versus lanciatore/battitore) è fatta altrettanto bene e sembra dare molta più libertà rispetto ad esempio al bowling (che andrò a comentare fra poco).
Assieme al tennis è il gioco più curato rispetto alla precedente release, quindi ci hanno lavorato un bel pò
Il bowling è una sorpresa molto gradita per il sottoscrito, amante di questo sport così come parecchi miei amici, anche se un pelino di delusione rimane vista l'estrema semplicità del tutto, infatticosì come in golf basta direzionare il lancio, premere B e lanciare in modo più o meno veloce in base a come si vogliono colpire i birilli.
Forse un engine fisico fatto apposta sarebbe stata la manna dal cielo ("le ragole con la manna", famosissime) ma è chiedere troppo. Come al solito, mii da tutte le parti e ambientazione silisticamente in linea, sembra proprio richiamare l'online a tutta forza... sinceramente se ne sente molto la mancanza.
La boxe: D E L I R I O ragazzi, delirio, pestare l'avversario è veramente naturale, una gragnuola di cazzotti applicabile in tante maniere diverse, uppercut, jab, colpi allo stomaco sono talmente naturali che viene quasi voglia di posare il wiimote e prendersela con il compagno di turno giusto per sentire anche l colpo arrivare.
L'impatto è reso benissimo, infatti si sa perfettamente quando dall' altra parte il colpo è andato a segno, ci sono ottime combo da realizzare e un bellissimo effetto "stun" quando si esagera con la faccia del nostro nemico.
Divertentissimo anche evitare i colpi, ovviamente spostando il nunckaku controller a destra, sinistra, in avanti e indietro veloceMEnte (con un effetto molto carino tipo motion blur misto a persistenza), così come la parata. Se credevate che fosse qualosa tipolo supidissimo MOCUP BOXING beh scodatevelo, perchè stavolta si tratta di un gioco decisamente più completo.
Direi che è il titolo che mi è piaciuto di più, e anche il più immediato in assoluto, anche molto rilassante sotto certi aspetti. In 2 è il massimo e il wii non fa una piega, sempre perfetto.
sono fiducioso per una cosa: il sistema "mii" potrebbe essere upgradato per girare online, così come è possibile fare in teoria con qualsiasi titolo o canale, la speranza è l'ultima a morire.
Applicare però un sistema di gioco più complesso sarà la prosima mossa, perchè un Mario Tennis, un Punch Out e un mario golf (che non tarderanno ad arrivare) con un sistema di controllo del genere a disposizione ci meteranno poco e niente a diventare dei titoli estremamente innoativi e divertenti.
Brava N, non pensavo saresti riuscita a stupirmi co sti giohini del cavolo XD
Sto sbavando...
Lo voglio... ORA!!!!11!!!
Lo voglio... ORA!!!!11!!!
E io la butto là, senza un minimo di fonte ufficiale e solo perchè mi fa piacere crederlo
Da un post su HWU:
sembra che il wii negli usa sia già in sold-out nei preordini
Da un post su HWU:
sembra che il wii negli usa sia già in sold-out nei preordini
ellamadonna
Spero sia così, più gente lo compra più le software ci fanno un pensierino più aumenta il supporto serio delle terze parti e più c'è la possibilità che non faccia la fine cubetto
Dajeeeeeee
Dajeeeeeee
Ho cercato: è andato sold-out su Amazon, il resto non so
Ti sembra poco?
Non stiamo parlando di Ciccio Pirata, il negozietto sotto casa... ma di Amazon America...
Grande Wii e Grande Nintendo!!!!111!
Sti cazzi
Hai un negozietto sotto casa che si chiama Ciccio Pirata?
Quando entri? "HARRRRRRRRR!!! BENVENUTO!!!!"
http://media.wii.ign.com/media/826/826990/vids_1.html
Guardate i primi due video, ma quanto è fuori di testa sto gioco
Guardate i primi due video, ma quanto è fuori di testa sto gioco
PER I SARGASSI
Fantastico wario, il problema è che da solo dopo un po' risulta noioso (un po' come Wario Ware Touched per DS)
Non so...i giochi di guida non mi fanno proprio impazzire eh...