Total War: Warhammer

Io non sono riuscito a farmelo piacere




Con un eroe, presi singolarmente li puoi muovere sulla mappa e fargli fare diverse azioni: assassinare gli eroi nemici, indebolire una unità nemica, indebolire le mura nemiche e schierandoli sulla mappa danno un bonus alla provincia ove si trovano.
Occhio alle percentuali di successo, fallendo c'è la possibilità che il tuo eroe venga ferito.


Le migliorie più significative sono sul lato tecnico e AI.
negli altri total war, specialmente attila, tenere la telecamera in mischia significa 15fps a prescindere dal pc, mentre su warhammer mai sotto i 30 e dev'esserci un gran casino.

E l'ai è la migliore che s'è vista nella serie.
Francamente non ho visto sta grande ai. Fa sempre le solite 2 cose in croce eh. Non dissimile dagli altri total war.
Negli altri total war è difficile vedere l'ai disingaggiare unità per coprire il flanking della cavalleria, o tenerne alcune nelle retrovie per difendere l'artiglieria o semplicemente usarla come rinforzo... Cose abbastanza comuni in warhammer.
Ovviamente non han fatto miracoli, ma è funzionale.
Ma com'è che ogni volta che vengo attaccato da un lord nemico sono sistematicamente costretto alla battaglia immediata, mentre a guardare l'interfaccia dovrebbero entrare in gioco statistiche tipo "Questo accampamento può resistere X turni sotto assedio prima di arrendersi e Y senza cibo", a cui non ho MAI visto svolgere un ruolo attivo durante la campagna?


Perché è l'assediante a decidere quando attaccare. Se chi attacca ha una superiorità schiacciante può decidere di attaccare subito le mura fregandosene di costruire torri/arieti.
Il "può resistere x turni" è valido solo se l'attaccante vuole stanarti senza combattere, mantenendo l'assedio fino a quando scade il tempo.


Allora, se l'insediamento non ha mura possono attaccarti immediatamente, e tu puoi fare lo stesso, e sarà battaglia aperta.

Se l'insediamento ha mura o ti assediano e a quel punto dopo che avranno costruito scale e torri d'assedio potranno assalirti (e ci sarà battaglia d'assedio) oppure arrivano con macchine da guerra (cannoni, catapulte ecc.) e possono comunque attaccarti immediatamente.

Solo la capitale della regione ha mura, di default. La capitale la vedete perché ha sei slot anziché 4 e puoi andare oltre al tier 3 di edifici. E' la prima città da sinistra nella barra della regione.

Potete costruire mura anche nei settlements minori se costruite edifici difensivi a tier 3.


Mai vista roba lasciata nelle retrovie. Mi han sempre buttato tutto contro, tant'è che una volta sbloccati i girocotteri, aspettavo un attimo e poi li mandavo a macellare le artiglierie perché non c'era nessuno.

Si muove sempre nella stessa maniera. Anche per questo ad una certa ho cominciato ad usare auto resolve negli scontri minori perché le battaglie erano tutte una fotocopia.

Cavalleria che cerca i fianchi e/o cerca di spaccarti ne artiglierie, tutto il resto a valanga sul tuo schieramento.

Forse è usata meglio la cavalleria, per il resto fuffa alla total war (e chiariamoci, mi piacciono i total war anche se spererei sempre di vedere battaglie più divertenti), ma tutta sta meraviglia che leggo dal day1 proprio no. E' il solito total war + qualche cosina nuova e con ambientazione fantasy, con tutto quello che ne consegue.

L'unica cosa che veramente ritengo molto buona sono le meccaniche uniche di ogni esercito.
Oh, comunque fortino l'autosave del gioco che ti riporta all'ultimo turno che hai appena fatto CON TUTTE LE AZIONI GIà SPESE. Miseria boia.
classic.
Savescum
Allora, grazie alla playlist di tutorial per niubbi postata in precedenza, e ad un po' di pratica sto iniziando a capire un po'... sempre a modalità easy ovviamente
Una cosa che non ho capito bene: stavo assediando una fortezza dei goblin (sulla mappa strategica globale) e ad un certo punto è arrivato un eroe goblin che da quello che ho capito bloccava il movimento del mio esercito.
Come funziona sta cosa: ho provato in tutti i modi ad attaccarlo ma non era possibile.

E poi per capirsi (non l'ho visto spiegato da nessuna parte) la barra grigia sopra ogni truppa è il morale giusto? quando quella barra cala la truppa tende ad andare in rotta... o mi sbaglio?

Scusate la niubbodomanda ma veramente dev'essere una cosa così basica che non è spiegata in giro


Quando recluti dalle città puoi reclutare i Lord che sono quelli che aggregano il tuo esercito e poi ci sono gli Eroi che possono muoversi da soli o si possono integrare anche loro negli eserciti.
Gli Eroi in genere hanno funzioni diverse a seconda della tipologia, io personalmente li preferisco utilizzare singolarmente fuori dagli eserciti visto che se li fai salire di livello possono darti dei bonus di gestione niente male, sia per le provincie sia per counterare gli Eroi nemici e/o eserciti nemici.

L'eroe goblin lo puoi counterare solo con un altro eroe (dentro o fuori l'esercito) e se riesci a ferirlo questo poi scompare. Lo stesso vale al contrario, possono ferire il tuo Eroe che comunque poi ricomparirà dopo un tot di turni.

Per il morale delle truppe devi portare il tuo lord nelle vicinanze ed il morale calerà meno velocemente, a meno che non siano circondate ed in netto svantaggio
Con il Lord puoi comunque rincorrere le truppe in rotta di fuga e richiamarle, ma se sono fuggite vuol dire che in quella parte del campo di battaglia eri in svantaggio e quindi mandarci il tuo Lord non è quasi mai consigliato



Sì infatti è anti-intuitiva sta cosa, se vuoi ricaricare un turno in particolare devi ricaricare il turno precedente a quello che ti interessa
quick save e quick load stanno su ctrl+S e L




Sicuramente quello con la release meno disastrosa da almeno 5-6 capitoli. Stranamente ottimizzato senza sostanziali cali di fps. Le unita fatte bene e l IA abbastanza competente (la migliore mai vista, son d accordo).


Dio ti benedica.

Lunga descrizione partita:


Spoiler


Comunque la mia partita a livello normal inizia ad incasinarsi.
Il caos è piombato giù dal Nord mentre stavo faticosamente unificando l'impero sotto i miei vessilli.
A sud i vampiri premono sui confini e ad ovest si fanno sentire le incursioni degli elfi.
Da est i pelleverde continuano con fastidiose incursioni e devastanti razzie.

Non ho sufficienti eserciti per tenere tutti i fronti, non ho mai nemmeno il tempo di arruolare nuove truppe in quanto sono sempre in movimento per fronteggiare qualche minaccia.

Da una decina di turni non faccio altro che inseguire gli eserciti nemici che in qualche modo riescono sempre a portarsi un millimetro fuori dalla mia portata.
Sono inoltre eserciti grossi e mi costringono a tenere vicini più eserciti per garantire i rinforzi.

Gli scontri sono sempre sanguinosissimi, ho notato che giocandoli manualmente riesco ad ottenere risultati migliori ed ora che il mio imperatore cavalca il grifone è una gioia lanciarlo sui nemici.

Purtroppo però credo sia solo questione di tempo prima di capitolare.
Non riesco ad ostacolare la corruzione, se non parzialmente, e le altre fazioni imperiali accettano di unirsi a me solo quando la loro situazione è ormai irrimediabilmente compromessa, con eserciti composti da straccioni e intere province rase al suolo.

Ho sbagliato qualcosa, ma non so che cosa... forse dovevo essere più rapido nelle fasi iniziali nonostante abbia cercato di stringere moltissimo i tempi (al quinto turno avevo unificato il Reikland e marciavo contro Middenland).




Pareri:

L'IA in battaglia è buona, solida, senza discrepanze.
Giusti i tempi delle cariche, l'utilizzo delle macchine d'assedio e ho trovato le varie formazioni d'attacco estremamente valide con attacchi sui fianchi e sfondamenti centrali.

Al contrario l'IA nella gestione delle possedimenti è a volte tremendamente lacunosa.
Regioni che restano ostili quando offri loro un trattato di alleanza militare mentre la loro capitale è ormai ad un passo dall'essere presa.
Inesistente il fare fronte comune tra vicini, mettendo via le rispettive diatribe, contro un nemico comune.

Commercio ed entrate fiscali curati, senza eccedere nella complessità.

Buona la gestione degli agenti/eroi con la parte di crescita del personaggio abbastanza diversificata ed interessante.

Per ora resta uno dei migliori total war a cui abbia giocato.
A me sta piacendo un botto, comunque.
Dev'essere il setting fantasy che contribuisce a risolvere in buona parte uno dei miei maggiori problemi con la serie, ovvero il fatto che a causa del limitato numero di fattori la varietà tipicamente scemasse molto più in fretta.


Per quanto mi riguarda il problema più grosso con i Total War era l'immersione storica.

Davvero, non mi trovavo a giocare chessò un Medieval Total War 2 e ad avere mappe con province enormi e a conquistare tutta il mondo con una singola fazione.

Ovviamente nel fantasy tutto ciò non vale, e comunque puoi conquistare solo determinati insediamenti
Ma quello di conquistare il mondo è perché i game designer non capiscono un cazzo e fanno obbiettivi alla cazzo di cane tipo.