Total War: Warhammer



Guarda ti dimostro che stai dicendo cazzate così la finiamo:
https://www.rockpapershotgun.com/2016/05/19/total-war-warhammer-review/

ti trovo pure qualche spezzone giusto per evidenziartelo ancora di più


Spoiler


What partially saves Total Warhammer from feeling like a shallower version of a Total War game is that the feature cuts are replaced by a series of faction-specific game mechanics that make each race feel wildly different from its rivals. You may not have to manage much of an economy anymore, but you do have to figure out how to keep the Dwarves feeling confident in your leadership by paying-off the grudges they bear other races. Every lost city must be regained. Every victorious enemy general must be humbled. If you don’t let revenge steer your strategy as the Dwarves, they’ll lose faith in your leadership and create a restive, rebellious atmosphere. Likewise, the Orcs can’t stop fighting. Ever. In fact, they’re best-served by leaving enemies weak but alive so that they can always have armies satisfying their “Fightiness” (there’s an actual meter next to each army’s information panel) somewhere rather than having unhappy Orcish armies fighting amongst themselves.


But only up to a point. What keeps me from wholly falling in love with Total Warhammer is my growing sense that it works because Creative Assembly ripped-out most of the strategic guts out of the game and left a facade in their place. For instance, one reason that the stakes for each battle are so high is because it’s nearly impossible to field more than one or two good armies in a game. The economy won’t allow it. Even deep into my games, the majority of my income came from “background income”, which is what Total Warhammer calls your baseline “money from the ether” income. In other words, the actual economy of Total War: Warhammer can’t really sustain any of what you see on the campaign map… which also means that expansion simply adds to your vulnerabilities without contributing resources to your war-chest.




E la storia del "non puoi avere più di due armate full perchè l'economia blabla" gliel'hanno smontata nei commenti con tanto di screen
bon, prima di parlare informati, kk thx bye

Comunque a proposito di Angry joe approvato anche da lui, il gioco ha dei difetti ma nel complesso sembra essere un buon prodotto


in che modo quel quote va a toccare i punti che ho nominato?
Vabbè stai trollando, ti metto in ignore e ciao
Su Steam e' già disponibile il pre-load


quanti gb?
Da http://www.pcinvasion.com/total-war-warhammer-steam-preload-now-available

solo? che abbiano finalmente capito come cazzo comprimere i loro giochi di merda?
ti pare?
Sono 9 Gb
Ho visto un bel po' di streaming e video. Devo ammettere che mi sta scimmiando un bel po'. Bug clamorosi non mi pare di averne visti. Se dopo i primi giorni dalla release le rece vostre sono positive lo prendo così ho pure il chaos.

Unica nota che mi ha lasciato un po' dubbioso è la grandezza della mappa campagna. Mi sembra piccolina
Mmmh... in realtà a leggere la review di RPS mi sono un po' raffreddato. Ragionata e lucida come sempre, fa una critica non da poco al gioco e al sistema economica (che non c'è) e che dovrebbe sostenere (ma non lo fa) il tuo regno e il tuo esercito.

Non so, sono indeciso.
senza offesa eh, ma è una cagata quella scritta da RPS.

d'altro canto, non c'è un total war in cui ci sia stata un economia profonda.

Passato il turno 100, i soldi semplicemente smettevano di essere un problema, sempre se prima non mandavi una barchetta a stringere trade agreement con chiunque

ed è anche giusto così, non è un 4x
è sempre stata una gestione di upkeep delle armate ed il tempo per crearle.
Total War non ha mai avuto un sistema di gestione economica ben sviluppato, come d'altronde a me non è mai piaciuto neanche il sistema di crescita delle città e sotto questi profili è stato sempre superficiale.
Anche la diplomazia è sempre stata solo abbozzata, con opzioni limitate e basilari.
Ma ormai è chiaro che questi siano aspetti che non hanno intenzione di approfondire, anche perché basterebbe trarre ispirazione dai titoli Paradox classici o di altre case.
entro quando si puo prendere senza perdere il bonus del chaos? una settimana?
Yep, una settimana dal lancio.
mi si è aperta una capsula temporale, avevo preordinato l'anno scorso e non me ne ricordavo

mi son trovato la cdkey da g2play nella mail, what a surprise

Quindi hanno già iniziato a distribuire le chiavi?
Da gamesplanet mi è arrivata due giorni fà, ma è uno store "ufficiale" quindi non sò gli altri.
Ma è un bug che gli assedi delle città non fortificate vengano fatti come battaglie terrestri?