[thread ufficiale] X³: REUNION

No perchè mi hanno accettato nello stress test dopo 4 giorni mi serviva spazio su HD (per DAOC ) e l'ho cancellato prima

Cmq meglio cosi i miei amici non ne vogliono sapere di COV sono tutti presi da quella merda di Ogame e quello nuovo che non ricordo come si chiama.
Da CoH a ogame, che salto di qualità simmentaliana
L'ho provato qualche minuto fa... prime impressioni...

Nel menu' iniziale il puntatore del mouse sembra avere l'artrite. Si muove a scatti e con un lag di almeno 1 secondo rispetto al movimento del mouse. Una cosa che ti fa venire i nervi dopo 1,5 secondi!
Comincio la prima partita, modalità 'Normale'.
Mi dicono di scortare una flotta, l'incontro è vicino al gate nord del settore Light of hope (o qualcosa del genere). All'inizio non capisco che il punto di incontro è in un altro settore e quindi vado vicino al gate nord del settore in cui appaio all'inizio. Dopo un po' capisco che si tratta di un altro settore ma nella mappa non appare! Appare solo il primo settore e uno che ho esplorato per sbaglio.
Dopo qualche smanettamento (mai leggere il manuale prima di giocare! :-) ) capisco che dalla schermata della mappa del settore cliccando sui vari gate appare il settore di destinazione (non potevano scriverlo direttamente accanto al nome del gate?? ).
Entro nel gate giusto ed il gioco va in crash.
Ne approfitto per scaricare la patch 1.2 (cazzo già 1.2?!?!?)
Riparto ma il puntatore del mouse nel menu' iniziale fa ancora schifo.
La scattosità generale durante il gioco è ancora piuttosto elevata (io ho una Radeon 9600xp, tanto per farvi i conti).
Finisco finalmente la prima missione e subito dopo un tizio mi manda un messaggio e mi dice di incontrarlo presso la cappella blabla. Cerco nella mappa del settore ma senza risultato. Decido di andare alla base spaziale del settore e metto l'autopilota.

L'autopilota è cosi' furbo da dirigermi alla massima velocità verso un pilone del gate che mi stava vicino. Boom, prima botta 60% di danni sull'astronave, qualche secondo dopo SBADABOOM -> The End.
Non avevo salvato quindi mi ritocca rifare tutto...

Impressioni a caldo: ma che cazz? E' un'alpha release?
Il gioco sembra molto profondo ma l'interfaccia grafica è molto ostica, mi sa che per capirci qualcosa dovro' leggermi tutto il manuale, senza conoscere gli hotkey per i vari menu è anche piuttosto fastidiosa da usare. Sembra davvero pieno di bug.

P.S. il gioco è protetto dal malware StarForce. Occhio se decidete di acquistarlo perchè è noto che questo sistema di protezione rende altamente instabile il proprio pc (StarForce è un accrocchio orripilante, in molti casi impedisce a programmi come Alchool o altri programmi di masterizzazione di funzionare, alcuni utenti non sono piu' riusciti ad usare il proprio masterizzatore.)

Conto di leggermi il manuale e riprovare quando mi ritornerà la voglia ma la prima impressione è stata piuttosto deludente.
Speriamo nella patch 1.3 che arrivera' a metà novembre...



Bè, X3 sfrutta un motore di nuova generazione e la 9600XT è una scheda di fascia decisamente bassa, con le sue 4 pipe e cloccaggi abbastanza scarsi: ovvio che è in affanno. Non è pensata per muovere motori così complessi.

Cmq continua a postarci le tue impressioni: sono molto curioso
Beh intanto con la 9600xp fino ad ora mi gira tutto benissimo (compreso Doom3, HL2 e Civ4, non ho ancora provato F.E.A.R. e qualche gioco recente pero')

Comunque ho iniziato la seconda missione e ho capito che con la 9600xp purtroppo è totalmente ingocabile. C'è una scena in cui sono il torrettiere di un'astronave che deve abbattere le navi nemiche mentre la nave si muove tra grattacieli e tunnel di una città. Non ho visto i FPS (non so il comando per farli apparire) ma ad occhio ci aggiriamo tra i 3-5 FPS.
Ovviamente non sono riuscito a beccare neanche 1 nemico e poco dopo la nave è esplosa ed il gioco è finito.

Che poi non capisco perchè scatti tanto in questo caso... sullo schermo non c'è tutto questo casino di poligoni o effetti, gli edifici sono abbastanza scarni e semplici, con pochissime luci. Le navi sono piccolissime (si vede quasi solo il rettangolino rosso dell'hud, le navi vere e proprie solo solo un ammasso di pixel) e sullo schermo ce n'erano 5-6.

Cioè Run for the Speed: Underground 2 mostra un numero di dettagli ed effetti di gran lunga superiore e sul mio pc gira benissimo.. boh... mi sa che hanno scritto l'engine 3d in visual basic.. speriamo nella patch 1.3

Per adesso finisco qui il test e torno a giocare a Civ IV.



qua si arriva al solito discorso della egosoft...

hanno idee

ma le realizzano da culo
in realta' la questione e' piu' facile. L'engine e' troppo avanti per i tempi. Se avessero rilasciato il gioco tra 2-3 anni probabilmente meno gente si sarebbe lamentata degli fps. Certo, e' colpa loro se non pensano all'utente del 2005, pero' allo stesso tempo tra qualche anno ci potremo godere il gioco molto piu' patchato e con piu' fps (e costera' 1/3 tra qualche anno )
No Psicho, purtroppo non è cosi'.
Ho letto sul forum ufficiale che:
- tra i dettagli e risoluzione al massimo e messi al minimo i FPS non cambiano di molto
- togliendo l'HUD i FPS RADDOPPIANO!!

Uno sviluppatore ha scritto sul forum che hanno rilevato un problema nella visualizzazione dei menu e dell'HUD (sembra infatti sia questa una fonte notevole del degrado delle performance) e che 'sperano' di fixarlo nella prossima patch.

Sembra anche che per un bug sia impossibile attualmente finire il gioco (nel senso di completare tutte le missioni). Gli sviluppatori suggeriscono di fermarsi ad una specifica missione e fare tutto il resto (commercio, missioni random, etc..) in attesa della patch.
Si ma con la patch 1.3 hanno promesso che il gioco girerà meglio
Eh ma cazzo, Ardò: io compro un gioco e devo aspettare la patch 1.3? La TERZA patch?

Il solito discorso: io i soldi non li dò alla patch 1.3; li spendo subito. Pertanto voglio essere messo in condizione di giocare SUBITO.
Non mi piacciono queste politiche; in più adottano anche Starforce.
Cazzi loro: hanno perso un cliente che lo avrebbe comprato volentieri.
Vero togliendo l'HUD c' è un incremento in prestazioni, ma non crediate che cambi tantissimo.
Comunque graficamente, almeno da me con tutto a palla, è una goduria per gli occhi, ottimo sonoro (sentire le navi che ti tagliano lo spazio ai lati spinte alla massima velocità è inperdibile), amo i menu all'interno del gioco e anche l'hud perchè hanno un'abbinazione di colori perfetta e sono minimali il giusto.
La simulazione via mouse è resa meglio che in X2, almeno a me risulta più facile muovermi. L'unico problema che rimane sono le battaglie in se, tirare giù un nemico da una distanza superiore a 500m è come vincere al superenalotto, il laser di certo non aiuta.

Se quelli di Freelancer si fossero messi in coppia con la egosoft a quest'ora si che avremo il simulatore spaziale.
dovete ammettere che e' impossibile soddisfarvi

esce un gioco buggato e i dev non fanno niente per risolvere il problema, e vi lamentate.
esce un gioco buggado e i dev si fanno un culo infinito per patcharlo in tempi assurdi (tre patch in una settimana), e vi lamentate che le patch sono troppe.
esce un gioco buggato e le patch non escono abbastanza in fretta, vi lamentate.

sto meglio sapendo che i dev faranno tutto il possibile per ottimizzare il gioco in tempi molto limitati e che le patch escono in maniera attiva. Certo, potrebbero rilasciare il gioco in condizioni perfette, ma nella maggioranza dei casi i publisher ed il mercato non lo permettono (come con hl2 per esempio). Un po' di pazienza.
un gioco non deve essere perfetto...
qualche bug lo si puo sopportare....


ma qui sono delle carenze strutturali

cioè non si riesce a finire il gioco???
stiamo scherzando?


sono allibito
Effettivamente qui si sta passando il segno...
Stai parlando come se fosse HL2 che in 10 ore lo finisci,X3 ci vogliono mesi e anche fosse che per finire la trama ci metti 2 giorni hai talmente tante cose da fare che non ne senti la mancanza.

Ed oltre tutto non ho sentito farvi venire il coccolone per Civ 4 che non parte con metà delle ATI esistenti sul pianeta e devi fare i salti mortali per fixarlo.

Mai lette tante lamentele per le richieste esose di Civ 4.

Ma se per voi è osceno che facciano una patch per un gioco,allora lascetemi dire che siamo sul PC qualcuno di voi non si è forse accorto che le patch esistono da sempre.
ardo.... io non ho detto che non voglio le patch...

le patch ben vengano.... per fixare tutti quei problemi che gli sviluppatori non hanno notato/considerato


ma non mi puoi dire che il gioco non si riesce a finire....

cazzo prima di venderlo almeno lanciarlo e finirlo con i cheat non potevano farlo?

non dico un betatest di 6mesi....
sono cose cosi fondamentali quelle che non vanno che mi viene il raccapriccio
daggerfall al tempo

è stato raso al suolo dalla critica x mancanze minori....

(ok non ditemi che nel 95 la gestione delle patch era piu difficile.... lo so)
C'è da dire che la situazione sembra quasi identica a quella che si presentò quando uscì X2.

Gioco all'inizio totalmente buggato, di prime impressioni molto dubbiose (anche in X2 durante i primi passi si verificavano le stesse cose riscontrate da Axela).. praticamente un gioco strutturalmente fatto con i piedi, bastava vedere durante i dialoghi come la telecamera ondeggiasse sui personaggi per capire quanto certi aspetti fossero malamente trascurati.

Eppure X2 cl tempo si fece valere...

Io stesso lo rimediai durante i primi tempi in cui era uscito, e nell'arco di un anno lo disinstallati e reinstallai almeno 4 volte.
In tutti questi tentativi mi ripetevo in continuazione "no, questo gioco deve avere qualcosa di più profondo" quando alla fine, all'ultimo disperato tentativo, riuscìi a rompere quel muro di difficoltà iniziali per inserirmi nel vastissimo universo che X2 offriva...

Ho la netta sensazione che X3 si ripeterà come il suo predecessore... avvio lento e dubbioso, ma sicuramente riusciremo ad apprezzarlo in pieno prima o poi.
Certo, comunque concordo con Heroes, impossibile buttare soldi per poi aver bisogno di una patch al fine di poter giocare... così come reputo abbastanza ridicolo dover gettare ogni anno una scheda video costosa nel cestino, per colpa di giochi che offrono motori grafici sempre più pesanti e fondamentalmente mal programmati... perché siamo proprio sicuri che tutti i giochi escano con un motore grafico ineccepibile e sia sempre colpa delle nostre "obsolete" schede video? Io ci credo poco....

P.S.: Axela, quando non trovi un sistema (anche X2 era solito indicare locazioni senza che tu le conoscessi), semplicemente apri il canale radio e chiedi informazioni a qualche pilota astrale che passa nelle vicinanze... vedrai che ti sapranno indicare
Il gioco esce il 24 in Italia,la patch esce intorno al 15.

Per noi non cambia proprio nulla.