[Thread ufficiale] Forgotten Hope 2.1



Ah si? io dal 2004 ad oggi non ti ho mai visto, e su FH ci ho nerdato e ci nerdo ancora tanto



http://forums.filefront.com/battlefield-mod-forgotten-hope-479/ (scusa ma troppo sbatti cercare post di millemila anni fa)
gli aerei non sono immobili, semplicemente hanno una Vmax leggermente inferiore, ma sopratutto sono più lenti a prender velocità in decollo

per quanto riguarda i 2 (che poi son di più) aerei, non mi sembra di aver mai letto "Forgotten Hope 2: il mod sui combattimenti aerei della WW2"



le traduzioni sono quelle del sito di FH, ne più ne meno.
Filmati insignificanti? ma li hai almeno guardati? Quei filmati andavano visti prima di giocare a FH2 e sono stati fatti per "introdurre" la gente al gioco.
Senza mai dire niente di interessante? E che volevi? che a metà ottobre quando è uscita la leaked beta venissi a linkarvela? o preferivi gli screenshot in anteprima di cose che non erano ancora state annunciate?
a dei binbi che PRETENDONO tutto e subito? ma neanche per sogno



Fregato anche me? forse ti sfugge che il sito ha iniziato lampo a tradurlo nel 2005 prima ancora che FH2 fosse annunciato io ho semplicemente ricominciato a tradurre le news dopo un po'
Scusa, ma hai parlato tanto ma non hai detto niente
Cmnq se permetti i filmati li ho visti tutti, visto che mi pare fondamentale osservare prima di valutare. Se fossi un po' meno preso dalla tua autostima e dalla progettazione di nick nascondone e simili, sapresti che ci sono persone che, anche se non la pensano come te, si curano di documentarsi e di provare qualcosa a fondo, prima di esprimere un'opinione.
Non capisco perchè ti ostini nel difensivismo: vedrai che quando griderai al mondo "gli sviluppatori di FH sono dei brocchi, e io pirla che gli ho dato pure fiducia..." ti sentirai molto meglio. Lo diceva anche Freud a proposito della catarsi

Cmnq non mi hai visto in FH42 perchè probabilmente giocavi su qualche server giapponese, marocchino o siberiano...

neanche in FH2


la visuale vibrava pure in FH.7, l'unica differenza è che nel due si vede anche in bianco e nero. mi dispiace per te ma l'udito non rimane intatto: fischiano le orecchie e si sente il cuore battere
e se scoppia dietro una casa non si ha nessun effetto, a meno che l'esplosione non fosse a 1 metro di distanza. per avere gli effetti a 12 metri di distanza bisogna che ci sia "il vuoto" tra te e l'esplosione


se sei capace a modificare l'engine del gioco (anche se credo sia contro l'eula), manda una mail qua lorenmarti68 @ hotmail.com e chiedi di entrare nel team.


il tuo pc ha un problema con l'audio

Da cosa dovrei nascondermi? su BF2 (a dire il vero mods, visto che il vanilla non lo tocco da più di 1 anno) è da mesi che uso sempre lo stesso nick, su FH42 dal 2004 al 2007 ho usato 1 solo nick che ho cambiato quando ho lasciato i sod


documentarsi? ti riferisci per esempio al tuo falso quote di ctz qualche pagina addietro?


tu dimostrami oggettivamente e non con delle cazzate che sono dei brocchi e ti darò ragione


TDP, hslan, AK, SoD, PFC, F|H,...


Le risposte da figo saccente non mi piaciono, ho giocato a FH2 parecchio e non mi faccio prender in giro dal fighetto di turno; non è solo il mio pc a non deformare l'audio quindi non fare il fighetto con me che non è il caso.
Se le granate mi feriscono anche dietro un muretto non me lo sogno di certo e il fatto che tu mi dica che non succedo in Fh2 è come se mi dessi del bugiardo, manco mi conosci e non puoi dire che non è vero.
Ti porto 4 testimon, visto che quello che dico io per te non è vero, che possono affermare che se una granata scoppia dietro una casa mi deforma la vista ma non mi distorce il sonoro così sei contento.
Darmi il link per la mail di lobo è una risposta da saccente permaloso, non sono io che faccio il mod e quindi non sta a me risolvere la cosa. so solo che quando fai un progetto, se aggiungere una funzionalità ne pregiudica un altra, la funzionalità aggiuntiva viene eliminata. Se tenersi i bug per fare le cose graficamente più fighe è l'approcio standard, allora viva la serietà.

Vedi di moderare un po' il "Sono un figo e so tutto io"-mode, perchè se cerco di fare un discorso costruttivo non mi piace essere preso per i fondelli, ma poi sono io quello che è per il "BLablabla" semplice no

Uhm, ora capisco perchè non riesci a vedere errori e problemi: soffri di una grave forma di agnosia percettiva visto che in quasi tutti i server ci ha girato mezzo mondo, e molti si sono pigliati pure ban storici Poi se tu passavi le partite con la schermata del punteggio aperta, autocompiacendoti di chissàcosa, senza vedere i nomi degli altri giocatori, sono affari tuoi
Cmnq sbandierare tag ( che probabilmente consideri roba importante )di server a caso non ti ingigantisce certo il glande, anzi...


Non capisco a quale quote di ctz tu ti riferisca. Sicuro che non si stata un'allucinazione da eccesso di testosterone?
Si vede che effettivamente la dose di acidi si fa più consistente sotto le festività
Ti sarei grato se postassi il quote incriminato.

Ciò non toglie che FH2 piace a pochi, e quei pochi non hanno ormai più il coraggio di ammettere di essersi sbagliati e si arrampicano sugli specchi insaponati
Gli è stato dedicato un server, vuoto, ma addirittura fan della WW2 come strikeagle preferiscono stargli alla larga

oh!!!!! 4 testimoni!!!!!
se vuoi io invece ti faccio un video
prima di postare sono pure andato a controllare ingame e ho chiesto conferme su xfire



quindi qui avevo ragione?
sei passato dalla versione "assoluta verità" a "sul mio picci"


ti sfugge il particolare che anche io gioco a FH2, e in questa settimana di granate ne ho tirate e "ricevute" molte, mai morto dietro un muro, anzi molte volte anche solo un muretto mi ha salvato la vita



il bug che tu "accusi", in una scala da 1 (importante) a 10 (...) sta, a far tanto, intorno a 8 (se non 9), visto che non pregiudica in alcun modo il gameplay.
E visto che sono tanto fanboy () ti dico anche che, di bugs dovuti al motore del gioco, ce ne sono diversi e più importanti (esempio il fucile anticarro nel alzarsi con il mirino, i flares che non funzionano "perfettamente", etc)



di costruttivo fino ad ora non ho letto niente, qualche bug limitato / campato per aria e basta
il 42 continua a rimanere (seppur coi suoi anni) il meglio della serie bf, fh2 al momento (e parlo da "tifoso" di bf42 e dei suoi mod) sta deludendo, spero in qualche miglioramento con le relase future, ora come ora ha troppi difetti

edit: mi correggo, diciamo che al momento fa proprio cagare

Buon Natale


quelli sono i server storici (a parte PFC che è in giro da qualche mese ma è famoso per via dei mappacks) di FH e visto che hai problemi di memoria, li ho nominati perchè tu hai detto

per uno che ha giocato a FH considerarli nomi a caso mi sembra molto strano



hai finito le argomentazioni?
riguardo al il post, cercatelo da solo, ti avevo pure risposto quotandoti




ore 16.09:
440 players di FH2
170 per PR
70 per PoE2

ma riesci a parlare di qualcosa senza inventarti numeri/citazioni/etc?



sinceramente di quello che pensa/fa takkino me ne sbatto: può dare opinioni, non assolute verità


a: c'è il bug x
b: hai problemi tu, se vuoi ti faccio un video
c:

molto, molto intelligente


mi quoto da solo che tanto...




se per voi "migliorare con le future release" significa diventare come BF42, potete fare a meno di aspettare.
Così com'è stato per lo sviluppo di FH42, d'ora in poi le modifiche avverranno, ovviamente, sulla base di FH 2.0, ci saranno aggiunte, ma niente cambiamenti radicali (a meno di cambiamenti nel team di devs)
Non sai più che pesci pigliare che sei arrivato pure a quotarti da solo?
Più che altro c'è quel quote famoso che ronza per l'iperuranio, ormai non sai più cosa stai dicendo

Uhm, vatti a fare una partita a FH2, và


la stessa cosa vale per te che mi fai perdere tempo alla vigilia, dovevo capirlo come ragioni, sei uno di quelli che crede ancora che il nucleare faccia male perchè Chernobyl è "Esplosa"

Vai a farti una partita a Duck Hunt online che almeno ti soddisfi
fanboy e veggenti sono 2 categorie che non tengo molto in considerazione, né dettano il canone di riferimento su cui basare il mio libero giudizio per decidere se un gioco merita o no il mio tempo (dato che di tempo investito si tratta)

semplicemente penso: "mi coinvolge? sto giocando?"

...e poi chi t'ha chiesto nulla?
neanche a trollare siete capaci


dico trollare perchè mi rifiuto di pensare che non abbiate abbastanza cervello per discutere






SilentSnake è uscito subito dal gioco
con un e

vabbè, si era capito che è dal 14 che per misteriose ragioni rosika




Tiger G.I.Joe ha resistito fino alla minaccia della prova video

comparso misteriosamente, probabilmente per dare una mano all'amichetto ed è finita così




AndreTKD è uscito al secondo post

non c'è 2 senza 3?



p.s./edit
strano, qui non sono io quello che si inventa le cose e non risponde alle domande, preferendo invece cambiare "argomento"
brucia?
ah ma se allora sei uno che la mette così: Buon Natale anche a te figliolo!


Ma chi se ne sbatte di com'era il 42, noi io rimpiango un casino FH 0.7, a parte le mappe del pacifico che erano merdosamente lande semidesertiche e che quando comparivano sui server dovevi giocare in 15 quando la mappa prima si era in 50.
FH2 è carente, e di molto, anche se confrontato con la prima release di FH per il 42.
Parlo per la parte krukka:
Ci sono 2 Jeep, 3 camion, un Hanomag, un Armored car che non usa nessuno se non come contenitore di punti per i carri o i cannoni anticarro degli avversari.
2 carri leggeri il fiat e il PzkpwfII che servono anche loro solo ad aumentare il numero poligono inutili su schermo, a meno che non siano gli unici mezzi blindati su una mappa prima di postazioni anticarro.
Pzkpwf III J, e PzkpwfIV F1 sono giocabili fino alla vista del primo cannone anticarro, che di solito grazie alla nebbia introdotta è già una distanza in cui sei oneshottabile.
Il Marder III, il mio mezzo preferito e per lui faccio i compliemti, anche se mi sembra un po' piccola la scal in cui è stato introdotto, c'è in una sola mappa e l'unico un po' godibile è il PzkpwfIV F2, anche se resta farwest fra te il M3 Grant/M4A1Sherman di turno.



PS. trascura per un attimo i deliri di tutti e fammi un commento serio su questo:
I carri armati reali della WWII si sparavano da distanze che partivano dai 3000m a corte distanze di 500-200m in casi estremi. Se in FH2 per colpa della nebbia la distanza di ingaggio utile è al max 500-600m o anche meno, non era il caso di riscalare tutte le penetrazioni tenendo come distanza massima la visuale della nebbia per avere un combattimento comunque realistico, ma riscalato in distanze a causa della cataratta che affligge i PC?
Non fatemi incazzare Uhm sotto Natale
Critiche personali stile "a me non piace perchè voglio fraggare, non piace ww2, ecc..." (non è questo il caso) sono lecite e condivisibili perchè si basano su pareri e gusti personali.
Se si critica "caccamerdapupù la mod dello schifo spruzzo non giocateci! deleteeee!" valgono meno della materia che mi sto togliendo da sotto le unghie in questo momento, perchè evidenti attacchi trollosi (non so bene fatti per cosa... +1? noia? divertimento?); questo vale per qualsiasi mod oppure gioco.
Se si tirano in ballo critiche su cose oggettive come bug presenti, limitazioni di bf2 in sé, scelte del team di sviluppo bisogna fornire argomentazioni (Perry Mason insegna che prove e testimoni sono diverse ). A riguardo dell'esplosione delle granate anche io ne ho prese in ogni buco, non mi ricordo ogni particolare dell'effetto che fanno e mi prometto di prestare più attenzione.
Io non ho giocato a bf42 quindi non ho pregiudizi o aspettative particolari, però mi sembra una mod giocabile e divertente se uno è orientato verso il teamplay costante e di una moderata intensità, i bug che ci sono non pregiudicano il gioco.
Io sono una pippa su bf2 e tutti i mod, anche fh2 , quindi non fate reply "cosa parli a fare tu? e chi sei? tu non sai chi sono io" perchè no nandrebbero a segno. Infierite sulla mia abilità di sciatore, pressochè nulla.