[Thread Generico]D3 Expansion : Reaper of Souls

[QUOTE=djnat;17802247]
Se vuoi addarmi in b.net il mio tag è in firma.[/QUOTE]

Stasera provvedo. :sisi:

[QUOTE=Kaehell;17802237]best way per trovare il goblinportale in season? :look:[/QUOTE]

bounty

cmq alla fine apparte il dh che è op e il wiz che è noiosissimo gli altri 4 fanno tutti cagare in rift? :V

[QUOTE=doppio;17802591]cmq alla fine apparte il dh che è op e il wiz che è noiosissimo gli altri 4 fanno tutti cagare in rift? :V[/QUOTE]

secondo me, senza offesa, ma non sei aggiornatissimo in quanto info di diablo 3…comunque no, sono tutte equilibrate, a parte il dh che è un pò più avanti

spiegazione danno ele/elite etc.

[YT]aFZMOQsX8VM[/YT]

Droppata la witching hour sul wiz
Ora posso spendere ventordicimilioni di shard per la Furnace
Quando vedi che nel rank più alto c'è uno che ha un tempo bassissimo ma non riesce a salire oltre è perchè gli è capitata la sculata di turno: mappa densa e santuario conduzione / potenza davanti al rift guardian.

E' capitato a me ieri in un Grift lvl 33 (conduzione davanti al boss) ed ho finito con quasi 5 minuti e mezzo di anticipo, proprio perchè è un fattore RNG non da poco, dato che generalmente già soltanto il guardian ti incula non meno di 2 minuti di fight a livelli alti.

[QUOTE=ang3ly;17802626]secondo me, senza offesa, ma non sei aggiornatissimo in quanto info di diablo 3…comunque no, sono tutte equilibrate, a parte il dh che è un pò più avanti[/QUOTE]

lol non sono aggiornatissimo che vuol dire? :|

Apparte che stavo rispondendo a quello che ha detto eike,ma che sono equilibrate..no.

Il dh sta 4 rift avanti ai non-wizard (che è tanto),il wiz sta a 40 ergo 2 sopra gli altri e non è poco manco quello :dunno:

[QUOTE=djnat;17802764]Quando vedi che nel rank più alto c’è uno che ha un tempo bassissimo ma non riesce a salire oltre è perchè gli è capitata la sculata di turno: mappa densa e santuario conduzione / potenza davanti al rift guardian.

E’ capitato a me ieri in un Grift lvl 33 (conduzione davanti al boss) ed ho finito con quasi 5 minuti e mezzo di anticipo, proprio perchè è un fattore RNG non da poco, dato che generalmente già soltanto il guardian ti incula non meno di 2 minuti di fight a livelli alti.[/QUOTE]

A me è capitato al 36…ed avevo il rift praticamente vuoto -.-

Il DH ed il wizard non stanno più avanti degli altri perchè sono squilibrati, ma perchè la meccanica dei greater rift è totalmente insensata e favorisce in modo estremo chi riesce a fare DPS muovendosi e portandosi i mob a spasso, oltre al fatto che comunque poter far danno tenendosi a distanza dai mob è un vantaggio non da poco (ed è il motivo per cui tutte e dico tutte le build da wizard basate sulla wand of woh sono andate a farsi benedire nei GRifts).

Infatti guarda caso queste due classi dominano lo scenario attuale perchè tra sentinelle e idre (che sono immortali, a differenza dei feticci del WD) riescono ad avere un output più che valido anche passeggiando.

A livello di puro DPS sono convinto che un crusader o anche un wizard con build differente da quella abusata in Grifts ne producano di più (me ne accorgo quando gioco con il wiz speccato AT + dynamo in party: faccio MOLTO più danno ma ho meno mobilità), ma il fattore movimento è fondamentale proprio perchè ti dà la possibilità di viaggiare meglio anche in mappe sfigate e guadagnare tempo.
Stavo guardando un video con la SMKfire e il tipo fa "ok ve la spiego"
Entra in una bounty killa un elite esce la TF, "oh, two goblins" esce il portale.

shadlol'd

[QUOTE=doppio;17802591]cmq alla fine apparte il dh che è op e il wiz che è noiosissimo gli altri 4 fanno tutti cagare in rift? :V[/QUOTE]

Non è questione di “fare cagare”, d’altronde si possono raggiungere comunque buoni livelli, penso però che abbiano sottovalutato l’importanza dei globi per il Crusader :asd:
Certo, io lo sistemerei un po’, perché attualmente si soffre un po’ pur avendo un buon gear.

[QUOTE=djnat;17802803]Il DH ed il wizard non stanno più avanti degli altri perchè sono squilibrati, ma perchè la meccanica dei greater rift è totalmente insensata e favorisce in modo estremo chi riesce a fare DPS muovendosi e portandosi i mob a spasso, oltre al fatto che comunque poter far danno tenendosi a distanza dai mob è un vantaggio non da poco (ed è il motivo per cui tutte e dico tutte le build da wizard basate sulla wand of woh sono andate a farsi benedire nei GRifts).

Infatti guarda caso queste due classi dominano lo scenario attuale perchè tra sentinelle e idre (che sono immortali, a differenza dei feticci del WD) riescono ad avere un output più che valido anche passeggiando.

A livello di puro DPS sono convinto che un crusader o anche un wizard con build differente da quella abusata in Grifts ne producano di più (me ne accorgo quando gioco con il wiz speccato AT + dynamo in party: faccio MOLTO più danno ma ho meno mobilità), ma il fattore movimento è fondamentale proprio perchè ti dà la possibilità di viaggiare meglio anche in mappe sfigate e guadagnare tempo.[/QUOTE]

Sì, concordo.

E' una figata il video sull'Area Damage.

[QUOTE=djnat;17802803]Il DH ed il wizard non stanno più avanti degli altri perchè sono squilibrati, ma perchè la meccanica dei greater rift è totalmente insensata e favorisce in modo estremo chi riesce a fare DPS muovendosi e portandosi i mob a spasso, oltre al fatto che comunque poter far danno tenendosi a distanza dai mob è un vantaggio non da poco (ed è il motivo per cui tutte e dico tutte le build da wizard basate sulla wand of woh sono andate a farsi benedire nei GRifts).

Infatti guarda caso queste due classi dominano lo scenario attuale perchè tra sentinelle e idre (che sono immortali, a differenza dei feticci del WD) riescono ad avere un output più che valido anche passeggiando.

A livello di puro DPS sono convinto che un crusader o anche un wizard con build differente da quella abusata in Grifts ne producano di più (me ne accorgo quando gioco con il wiz speccato AT + dynamo in party: faccio MOLTO più danno ma ho meno mobilità), ma il fattore movimento è fondamentale proprio perchè ti dà la possibilità di viaggiare meglio anche in mappe sfigate e guadagnare tempo.[/QUOTE]

ma infatti non ho assolutamente parlato di danni,ma zero proprio ^^
Squilibrato non significa che fanno più danno,ma esattamente come dici tu hanno una meccanica che li favorisce enormemente nell’attuale scenario (greater rift) e per questo non sono equilibrati (o troppo avvantaggiati).

A me sta cosa dispiace sinceramente,ok che il dh è sempre stato tra i pg che usavo di più ma un bel crusader lo avrei voluto usare a livello “alto”.Ma se me ne parlate così male.. :dunno:

[QUOTE=JB;17802849]Stavo guardando un video con la SMKfire e il tipo fa “ok ve la spiego”
Entra in una bounty killa un elite esce la TF, “oh, two goblins” esce il portale.

shadlol’d
:grin:[/QUOTE]

No offence ma se vi lamentate del Crusader forse vi siete dimenticati sul PTR il korean che era arrivato a 48



Che DH o WD o WIZ ( si non piangete per il fire bird che anche post fix basta una furnace per derpare da fire...) siano avvantaggiati lo si deve solo al fatto che non esiste un modo per i melee di mitigare tutto quel danno dal 35 in su

[QUOTE=Shadlol;17803170](si non piangete per il fire bird che anche post fix basta una furnace per derpare da fire…) [/QUOTE]
Il fix ha buffato il firebird, non nerfato.

Se c’è un motivo di piangere per il firebird attuale è che la sua esistenza deleta qualsiasi alternativa di gearing per i wizard in grift.

Non che DH o WD abbiamo ampie scelte eh

[QUOTE=Shadlol;17803170]No offence ma se vi lamentate del Crusader forse vi siete dimenticati sul PTR il korean che era arrivato a 48 :asd:
[/QUOTE]

Ma che minchia di argomentazione è?
Sti gran cazzi del Coreano arrivato al 48 sul PTR sinceramente, ora ce n’è uno solo di coreano al 38 e non sa neanche lui come ha fatto ad arrivarci.
MA FORSE VI STATE SCORDANDO DEL BARBARO CHE PULIVA CON LA TROTTOLA A MONSTERPOWER 10!?!?!?!?!? EH!?!?
SVEGLIAAAAA FATE GIRAREEEEEEEEEEEEEEEEEE

Edit: che poi tra l’altro spiegare i motivi per il quale il “Crusader è al palo” non significa “lamentarsi”, a maggior ragione se si tratta di una risposta a qualcuno che l’ha specificatamente chiesto.



Comunque, c'è anche da considerare che i GR ora consentono di avere metri di paragone più efficaci ed affidabili per gestire il funzionamento ed il bilanciamento delle classi.
Fino ad oggi era piuttosto difficile fare un certo tipo di valutazioni, anche se c'è il rischio di puntare al livellamento dei risultati.

@Nat: Come risolveresti il problema dei melee vs ranged, che consente a questi ultimi di gestire meglio il danno in entrata?
Perché è un problema che gli H'n'S si portano appresso da sempre.
Ma al palo dove ? Se guardi i primi 160 posti in classifica non season escludendo il DH sono tutti 38-34 e il DH tocca i 41-36..

Quindi non mi sembra proprio al palo è semplicemente perché sucate di dps per mobility tutto qua, ma l'esempio del koreano era per far capire che il modo per "salire" si trova alla fine...(ok in questo caso era un bug o una combo poco legit )


Il giorno in cui i dev capiranno che "monk crusader e barbari hanno il 30% di riduzione danno in più rispetto alle altre classi " serve ad un cazzo in grift visto come scalano ad un certo punto, sarà il giorno della svolta.

Tra l'altro con l'hotfix della gemma dei gobbi direi che i melee possono dire addio al GRIFT 40+
Oltre a livellare le classi devono anche uniformare i danni delle varie spec per i pg. Non è possibile che un pg possa usare solo una spec per essere competitivo mentre tutte le altre skill non servono a nulla.
Il mago ad esempio se non gioca fire è semplicemente sotto. Vuoi provare fulmine? Ok fai il 50% di dps in meno di un mago fire