The Evil Within [2014][Shinji Mikami]



Secondo qualche teoria malata un gioco che supera i 30-40 giga viene meno piratato meno rispetto a quelli da <10

La pratica e' che il pirata se ne fotte delle dimensioni dato che lascia la macchina accesa 24h24 e rompi il cazzo ai paganti con le 8 mega sgrause che devono aspettare +30ore prima di poter giocare.


Mica tanto eh!

Per dirne una uno sara molto meno incentivato a tenerlo in seed visto che sono 30/40gb di iso del gioco + 30/40 di installazione...

E comunque i produttori han fatto cose piu insensate per contrastare la pirateria...

alla fine, il motivo qual'e' per queste dimensioni esagerate?
Ma il motore dietro il gioco non è quell' id Tech 5 sviluppato per Rage e rivisto nel nuovo Wolfeinstein? Quello famoso per le megatexture e la quantità esagerata di spazio su disco che richiedono?

Comunque mi sembra che ultimamente i giochi moderni non lesinano nelle richieste di spazio su disco e tendono a sfruttare appieno la capienza dei supporti ottici blue ray, ormai diventati lo standard su console e presi come punto di riferimento dagli sviluppatori.

Con buona pace di chi deve scaricare giochi da Steam con una linea internet dell' anteguerra e poi mettere il tutto su un angusto SSD.
Borderlands 3 mi pare sia 5gb


C'è gente che usa ancora il torrent per ste cose?


As of January 2012, BitTorrent is utilized by 150 million active users (according to BitTorrent, Inc.). Based on this figure, the total number of monthly BitTorrent users can be estimated at more than a quarter of a billion.[7]

e ancora:
https://torrentfreak.com/bittorrent-traffic-drops-in-america-grows-in-europe-131111/

bittorrent rulla ce poco da fare...

In italia non tira piu di tanto, presumo, grazie agli upload penosi

http://www.flawlesswidescreen.org/node/1195
(devo ancora provare)


io uso vuze, mi trovo bene


Perchè investire risorse nell'ottimizzare anche le dimensioni di un gioco quando nei paesi civilizzati lo scarichi in 30 minuti ?


E' un client, sempre bittorrent e', come utorrent, tixati, etc etc, diversi client ma il protocollo e' bittorrent.


In Giappone la linea Sony va a 10-15 GIGABYTE al SECONDO in Download
Si vabbé non ti bastano degli ssd in raid per star dietro ad una connessione del genere. Useless.
Ma infatti Memorizzi in ram?
nel cavo direttamente


ecco la stronzata galattica

perche' un gioco meglio ottimizzato , gira molto meglio a tutto tondo, infatti basta confrontare giochi di merda di oggi con quelli di 10/15 anni fa' e vedi che le cose sono tutta un'altra musica

non avranno compresso una sega , come su titanfall che pesa oltre 50 gb ed il gioco vero e propio pesa 5 gb , il resto e' l'audio che non so in che cazzo di formato l'hanno messo

oppure alcune merdate che escono fuori con certi mmo dove ti devi scaricare il client tipo 20/30 gb , poi per installarlo devi avere altri 30 gb di spazio

cose veramente vergognose , poi hanno la faccia tosta di lamentarsi dei pirati
cap 3, finora unico commento: MEH
Insomma com'è sto gioco che doveva essere il thriller/horror più bello di ever?


si va beh

2Gb/s bit non byte

http://fareastgizmos.com/computing/sony-launches-worlds-fastest-internet-connection-for-home-use-in-japan.php
E' comunque mostruoso
Ma inutile