Steam NEXT Fest - Demo a garganella

Ma fa schifo il nuovo TDU?

Ho visto qualche stream e mi pareva figo, mi ha dato l’idea che fosse tanto come quelli vecchi, senza tutte le stronzate che ci sono nei giochi ubsoft.
Pure la grafica non è particolarmente avanzata, ma gli ambienti mi sembravano molto fighi.

Prova la demo e poi ne riparliamo :asd: Io sono convinto che i content creators tipo Black Panthaa giochino su dei server a parte o non si spiega. Al netto che il gioco è ottimizzato ammerda e sta su con gli stuzzicadenti, e al netto che gli omenetti sembrano usciti direttamente da The Sims 1 non sono MAI riuscito in questi giorni a far partire una gara. UNA. Non riesce mai a far partire una lobby, da sempre problemi di connessione. Non c’è l’AI, anche le gare della campagna le devi giocare con altra gente, se non ti trova giocatori dovrebbe metterti con dei bot per coprire i buchi, il problema è che non funziona niente :asd:

Ah ok quindi non è come è fatto il gioco in se, son tutti problemi di performance e connessioni.

Corretto, al netto che comunque il gioco sembra molto cheap.

EDIT: Questo invece lo voglio provare stasera →

1 Like

aaaaaaaaaaaarrrrrgggg c’è la demo di Metal Slug Tactics, tra stasera e domani lo scarico sicuro, è quello che attendo di più

Provato, è semplicemente un editor semplicissimo, non c’è nessun gioco, non è proprio nulla.

Poi ho provato flintlock che avrebbe anche una bella ambientazione a prima vista ma… premi x per fare parry con la pistola, premi y per fare parry con l’acia, se muori devi recuperare delle souls, ah c’è una specie di bonfire magico… ok grazie fa lo stesso.

Kill knight che mi ispirava molto non mi ha preso per nulla invece. Troppi comandi, troppe robe macchinese di cominazioni di tasti tutte assieme.

Metal slug tactics sembra carino, ma ho idea che sia parecchio semplicistico per un gioco di quel genere.

Aspetto, l’ho provato, gli puoi volere tutto il bene che vuoi, ma è un gioco arcade di rally che semmai viene asfaltato pure da alcuni giochi in flash o se vuoi dal più recente Art of Rally dai. Da evitare come gioco ‘di corse’ è giusto se uno vuol passare mezz’ora ‘a scazzo’ (perchè nè danni nè fisica hanno senso) tra una birra e l’altra, e ci sta.

Vedremo quanto lo mettono ma pure più di 10 euro è un furto, non capisco poi la voglia di voler rifare, da zero, un gioco con una grafica così vecchia e datata. Capisco se lo fai in pixel art, magari assurdo, capisco se lo fai pastello, capisco se fotorealistico, ma "rifacciamo un gioco di guida con la grafica del ‘90 che all’epoca era bomba e ora è fatta male apposta’ fa obbrobrio.

Magari dici ok la grafica datata tipo presa in giro ma le meccaniche sono tutte parodistiche, no no, potevano fare un gioco di rally arcade con una grafica semplice e pulita (art of rally) e invece…

Chi vuole lo giochi eh, mi ha fatto tiltare il “caga in testa a buona parte di racing game”…quali?

I titoli moderni sembrano fatti per le nuove generazioni con deficit dell’attenzione che passano la vita su Tik Tok, non può passare un minuto senza che succeda qualcosa o senza che il gioco non ti inondi di robe inutili. UI che ti sparaflashano ogni due secondi, microtransazioni come non ci fosse un domani, caricamenti inuili per fare non si sa cosa, always online e colonne sonore che sembrano uscite da un film dell’orrore. Per me un gioco old school salcazzo dove premo due tasti e sono ingame è un bel passo avanti, al netto che a me il modello di guida ha subito convinto. Per dire uno dei miei racing game preferiti è Mobil 1 Rally Championship del 1999 e questo gioco mi ha dato le stesse sensazioni.

Ma più che altro finita l’era dei geek i titoli moderni vengono plasmati sempre più spesso dai dogmi del consumismo, dove ogni cosa deve essere plasmata per essere fruibile dal minimo comune denominatore


Metroidvania con stile che trovo gradevole.

Il protagonista ha una sorta di companion fantasma sotto forma di spada che può essere usata in modo offensivo, difensivo o utility.

Ad es. si può piantare a terra e creare uno scudo anti proiettili, piantarla nei muri e usarla come base per saltare più in alto.
Lo spirito può anche ricreare oggetti del passato in dei punti prestabiliti, che potrai usare ad es. come ulteriori piattaforme o come coperture.

Sono presenti anche il classico dodge roll, upgrade vari, armi da trovare in giro e anche l’arma ranged con infinite ammo, che banalizza un po’ gli scontri, almeno in quel poco che ti fa vedere.

Il concept mi piace ma purtroppo è una di quelle demo che
“Ti faccio vedere 20 min di combat base super easy a lvl 1”…
per cui è impossibile giudicare.

Son bravi sti qui a fare i giochi.

Ah ma te stai parlando dei forza salcazzo orizzonte e di tutti i titoli su quella falsariga.

Non è che se quelli fanno cagare allora sto rally diventa bello eh.

Un dirt rally o un wrc sono giocabili in modo arcade con il pad senza dover tornare a giocare a out run con i tasti destra sinistra.

invece no, provalo perchè è abbastanza profondo, fondamentale usare il “sync” bene

si beh ho scritto così perchè l’ho provato :asd:

ma hai fatto solo il tutorial? sennò non si spiega come tu possa definirlo semplicistico :asd:

il sistema di sync, special weapon, abilità attive e passive, coperture (distruttibili), alture su più livelli, scelta tra rewards random quando passi di livello e vari bonus che si attivano a seconda di quello che fai…forse ne hanno messa pure troppa di carne al fuoco, considerando il genere

no ho fatto anche la parte nella prima zona.

probabilmente non conosco il genere allora :P

Ho appena visto questa cosa e non saprei dove altro postarla:

:asd:

VideoGabe :lode:

2 Likes

Segnalo 2 beta/demo con cui rinfrescare il ferragosto tropicale, richiesta accesso sulla pag steam:

Extraction fantasy con le zoccole che rimangono in body se gli sfasci l’armor.
Ricordo lo provai con @gigawat (che ora le zoccole le vede al mare) e l’esperienza fu più o meno la solita.

Una sorta di Csgo 3v3 in cel shading, in cui è coinvolto Shroud in qualche modo

P.s. se volete fare un thread a parte per le beta, ma spesso le chiamano pure demo e alla fine sono un concetto simile.
Provi il gioco per una finestra arbitraria di tempo.

iniziato lo steam fest segnalo intanto demo di giochi che ritengo interessanti:

Nuovo commandos dei kalypso, hanno imparato dall’orrore della remastered del 2 e hanno messo bandiere e simboli nazisti questa volta.
Grafica piacevole, i comandi hanno messo diversi pre set per accontentare gli amanti dei commandos vecchio stile e roba più moderna.
Interfaccia divisa in 2 che non mi trova pienamente d’accordo con la scelta, portrait sopra a sx, abilità sotto al centro.
Buona intelligenza artificiale, se corri verso il nemico, quest’ultimo nn rimane come un ebete a farsi accoltellare ma scappa indietro sparandoti.
Quando trovano un cadavere si muovono parecchio, forse pure troppo.Mi è piaciuto, un po’ scomodo lo sparo che devi prima mirare e poi premere ctrl per sparare

Qui mi devo dilungare un po’.
Il gioco si presenta come un classico commandos, hai i tuoi uomini con abilità uniche e devi affrontare in stealth le sfide. Fin qui sembra un commandos classico, invece questa è solo l’apparenza.Tu comandi degli internati di un manicomio, oguno dei 3 ha una fobia da gestire che fa perdere la sanità, il prete ha paura dei corpi a terra (svenuti o morti), la ragazza del fuoco e il gigante del buio.
Se uno sta nell’elemento che causa la fobia non può fare azioni, se la sanità va a 0 nel tutorial hai game over altrimenti rischi di sviluppare altre fobie che mi pare guariscono con la notte.Hai oggetti da comprare, craftare o rubare ad uso tipo il grimaldello.Solo la ragazza può uccidere e stunnare i nemici ma se uccide si fa un taglio autolesionistico e perde un cuore di vita.Le guardie ti colpiscono sempre da davanti non puoi colpirle facendoti scoprire, ci sono talenti.C’è il ciclo notte giorno, la notte recuperi se riposi altrimenti ti appaiono fantasmi che puoi stunnare con il prete se fai esorcismo altrimenti lo prendi in quel posto.Non hai salvataggi rapiti come i classici commandos e se vieni preso a calci dalle guardie ritorni alla zona iniziale (mi pare che in certi casi ti internano ma non sono sicuro).
Uscita a gennaio è assai interessante e particolare conviene che provate

Roguelite stile hades con le tartarughe, buon feeling del combat, visuale isometrica con le tartarughe non sembra male come gioco, ovviamente inferiore ad hades, il combattimento sembra solido

Provato ieri roguelite coop dai creatori di deadcell.
Gameplay frenetico, visuale isometrica, bello il poter switchare armi e fare combo unendo le 2, veloce basato su schivate e combinazioni delle armi.
Potrebbe essere assai divertente con gli amici, stilisticamente non mi piace però.
Posso accettare i personaggi antropomorfi, ma i nemici robot e il cellshading nn mi fanno impazzire

Provato è in pratica un vecchio gta, con visuale più isometrica e qualità migliore in cui impersonifichi un poliziotto.
La demo è breve in pratica fai un inseguimento sventi una rapina uccidendo le guardie mirando stile wild west con il mouse, fai inseguimento richiedendo supporto di spuntoni e altre volanti, fai multe ai veicoli, arresti quelli che fanno scritte sui muri e insegui il sospetto su un elicottero.
Non è brutto ma temo che verrà velocemente a noia e non mi ha convinto

Provato stasera, sei il pirata flint dell’isola del tesoro, esteticamente è bellino, movimenti alla baldurs e dialoghi fatti a fumetti.Il mondi di gioco sembra vario, problema del fuori combat è che nn puoi staccare la telecamera dal pg e non la puoi ruotare. Il fight è un po’ rognoso ma penso di averlo capito.
Hai 2 punti azione, movimento e spadata ne consumano 1 la fucilata e la ricarica del fucile 2.
In pratica selezioni il movimento tenendo premuto il mouse sul movimento(puoi sfruttare anche punti di vantaggio se sei più in alto), puoi anche spingere l’avversario a terra e colpirlo mentre è stunnato a terra, fai selezionando le caselle tenendo premuto e premendo o movimento o azione.
Hai anche carte per azioni particolari ma nn le ho ancora provate.Penso che sfrutti coperture.Tutte le azioni funzionano con tiro di dadi che puoi aiutare con oggetti tipo erbe che aumentano il tuo roll.
Sembra valido anche se un po’ strano il combat, dovrebbero provarlo chi ha più la mano di me sui giochi alla xcom

sparatutto free to play. Ci sono due modalità una extraction shooter classico e una tipo battlefield.
La 1 non l’ho toccata, non ho intenzione di toccarla lascio commenti a chi piace quella modalità, l’altra alla battlefield mi pare bella caciarona, divertente e buon feeling dei colpi.

Soul 2d (dicono metroidvania ma mi pare più un soul 2d).Esteticamente sembra bello ma il combattimento e i movimenti mi paiono legnosi

alcune di queste demo erano disponibile qualche giorno prima, dopo edito il post e lascio le impressioni su quelle che ho provato intanto segnalo queste

4 Likes

Windblown sembra carinissimo! E’ fatto da quelli di Dead Cells.