Steam NEXT Fest - Demo a garganella

Questo potrebbe essere interessante, cryptark era veramente figo.

Laika l’ho provato e sembra uno spettacolo.
Sembra un misto di “trials” e un metroidvania (anche se non so quanto sia metroidvania veramente o più un altra cosa) e mi ha ricordato anche katana zero come tipo di combattimento.
Comunque è molto curato, art direction molto carina, e sopratutto un qualcosa che ha la parvenza di nuovo.
L’unica cosa è che mi ha dato l’idea di uno di quei giochi che andando avanti diventa difficile a manetta :asd:

PS - non avevo visto che jarrot ne parlava un post sopra il mio :rotfl:

Anche Jusant sembra figo, però non mi ha convinto del tutto. Potevano farlo un po’ più puzzle.
Alla fine a parte il gameplay dell’arrampicata (che è fatto molto bene ed è divertente) e il trovare dove andare, non c’è molto altro. Se ci mettevano delle zone hub con dei puzzle forse risultava più avvincente.
Mi è sembrato anche bello pesantuccio, mi sa che non hanno diviso tanto i caricamenti delle zone e di dettaglio ce n’è parecchio.

Una rielaborazione di Paper Boy in ambientazione cyberpunk, con una spruzzatina di visual novel.
Giri su un hoverboard per consegnare noodles, tra un livello e l’altro interagisci con gente del tuo condominio e man mano che vai avanti con la storia, introduce meccaniche nuove.
Ad es. un boost per sfuggire a chi ti corre dietro per strada, o una granata per eliminare ostacoli.

Come mood è molto gloomy, le tipe del palazzo sono camgirl disperate, altri sono pusher o disadattati vari.

Di gameplay se ne vede veramente poco, 3 livelli che dureranno 30 secondi.
Simpatica l’idea, difficile giudicarlo perché nella demo ho visto troppo poco.

ho provato la demo in multiplayer. Prime impressioni è meglio di satisfactory che è dello stesso genere.

Online 0 lag, si gioca tranquillamente joinando da steam.

Mondo procedurale ( satisfactory no ) fatto da blocchi come minecraft.

Credo non ci siano creature amiche o ostile ne nemici. Non ha componente survival.
la SW che lo sviluppa è stata acquisita da Paradox, e han detto che supporteranno i mod.

vampire survivors con il lore di DRG, fighissimo :hbrulez:

sbrigatevi a provarlo che sarà up solo per qualche altro giorno a quanto pare

Piatto un po’ insipido anche per me

Pure a me DRG Survivor ha convinto, le armi e gli upgrade sono meno interessanti di quelli di un vampire survivors però di contro il fatto di scavare nella pietra per farsi le strade, estrarre minerali, fare gli obiettivi secondari etc aggiunge una componente più attiva che non mi dispiace affatto

non solo, se vedi tutta la roba sbloccabile dall’apposito menù c’è parecchia roba già di base, in più aggiungeranno come per il papà (DRG) nuovi contenuti nel tempo, tra armi, biomi, items ecc…se gli danno il giusto supporto (e conoscendoli, dovrebbero) secondo me non ci metterà molto a fare i lampeggianti a Vampire Survivors

Per ora ho provato solo age of sigmar, prima missione.
Bisogna vedere dove vanno a parare con il multi.
Dichiaratamente sasso carta forbice come sistema.

Usi gli stormcaster che penso siano la cosa meno ispirata e imbecille mai vista. Hanno lo stesso carisma della mia fava a riposo.

stronghold definitive edition: è la versione ripulita del classico stronghold
il gioco è esattamente quello che si conosceva e si amava, doppiaggio italiano incluso.
Per capire la differenza ho avviato prima stronghold hd che ho nella libreria, quello che cambia in pratica è il menù delle missioni, quindi dialoghi e menù messi a schermo come si deve, nell’hd sono in vers piccola come se fossero a una risoluzione differe.
Poi hanno pulito e migliorato palazzi, strutture ecc ma non hanno stravolto quindi alcune cose si notano di più altre di meno.Costa 15 euro mi pare.Ne vale la pena? Se nn avete giocato l’originale sì lo consiglio, se avete giocato l’originale e magari avete l’hd eviterei ed eventualmente prenderie in sconto dato che la differenza è veramente poca

Per me è moneygrab puro…giocare la versione superhd pagando 15 euro di un gioco che era bello quando è uscito ma adesso è, boh, monco…mi pare una truffa … (fatta già con age of empire e compagnia cantante di altri giochi, ormai va cosi) quando innovano gli arriva merda, quando tornano indietro di 20 anni han successo sicuro, poi ci stupiamo che i giochi non cambiano

last faith: provata la nuova demo e ho notato dei miglioramenti ma anche dei problemi.
Il gioco è un misto tra metroidvania e un soul, raccogli le pozze e i proiettili dai cadaveri.
Grafica è fatta bene ma la risoluzione nn è regolabile come fatto notare da sopra da Romzero,
la mappa è stata migliorata, i nemici hanno un problema strano con il pattern, certi movimenti/colpi non sono puliti, facendo dei salti per evitarli prendi danni a volte e il mob che tira la molotov inizia l’animazione per lanciarla, tu salti e ti colpisce in aria.
Non puoi mettere in pausa, o meglio la pausa è tipo i soul che nn mette in pausa ma a differenza dei soul
il menù oscura tutto, la prima volta nn sapevo e sono morto come un pollo senza sapere di questa cosa.
Non c’è un savegame, io ero convinto che quella specie di altari che trovi funzionassero anche per i salvataggi invece l’ho scoperto chiudendo il gioco che nn è così.
Il boss finale riprende il concept del boss finale nn segreto di hollow knight, un po’ telefonato nel pattern e rallentato, però senza il savegame ti ritrovi senza pozze e devi rifarle
Non mi ha convinto per i difetti

Moba Br, molto leggero, immediato e colorato.
Partite che generalmente durano sui 5 minuti, ttk molto breve (forse troppo).
Dategli un’occhiata se vi piaceva Battlerite.

Di una carrellata che ho scaricato
per ora che abbia voglia di capire se merita o meno
c’è solo

the taumaturge: era la demo che mi intrigava di più e devo dire di nn essere rimasto deluso.
Ambientazione 1 guerra mondiale nell’impero zarista.Sei un taumaturgo, una sorta di sensitivo, è un rpg hai il potere di osservare e collegare la roba alle persone e di persuasione per convincerli a fare quello che ti serve, dialoghi con varie opzioni (non so quanto al momento influiscano sulla trama le scelte).La parte narrante lo rende un gioco investigativo poi c’è la parte di combattimento. In pratica tu hai una sorta di avatar alla jojo, nel combattimento a turni scegli l’abilità di attacco sia tua che del tuo avatar, i nemici hanno una sorta di pallini di protezione (nn ricordo il nome) che una volta rimossi rendono possibile usare una sorta di super mossa o colpo estremamente forte.Il combattimento è la parte più debole al momento nella demo, ma probabilmente migliorerà con l’avanzare del gioco.La narrazione invece e l’ambientazione mi intrigano consiglio di provarla

Stavo guardando l’ rts di Terminator
che avrebbe un perchè, se son riusciti a farne uno su Alien questo si presterebbe ancora meglio

Solo che a una prima occhiata mi sembra un pò terra terra

Dalla demo sembra discreto, ha alcune idee interessanti (la gestione di carburante e munizioni, i danni ai veicoli) e a livello di presentazione è meno peggio di quello che pensavo. Vediamo cosa ne verrà fuori.

1 Like

Sembra interessante, segno

Concordo su terminator. L’ambientazione si presta benissimo ed è chiaramente sempre bellerrima.
Il gioco sembra promettere bene. Speriamo, anche perché quel lore è veramente sottosfruttatissimo e invece è una figata totale.