Steam Deck - Raytracing anche in bagno

Si "salvano" (ovvero vengono a malapena intaccati da sta roba) prima di ogni altra cosa perché sono Nintendo.
Valve potrebbe REGALARE sti Steam Deck in giro e farebbe comunque fatica a raggiungere Nintendo come numeri.
non esiste in nessun universo parallelo la realtà dove steam deck vende quanto swtich, gli acquirenti nintendo seguono logiche tutte loro

In futuro quando i fan che giocano super mario e pokemon moriranno la nintendo dovrà trovare nuovi gatcha
Vabbè capisco l'astio ma paragonare Mario ad un gatcha
Pure io lo userei per la maggior parte dei casi solo per giocare a giochi PC only (o indie) buttato sul letto invece che alla scrivania. Magari qualche volta per portarmelo dietro se dormo da qualcuno, vado a trovare i miei e dormo là, etc.

Also sicuramente utile poterlo attaccare una TV e usarlo come pc "volante" se mi serve una mappa su dnd o qualche altro supporto digitale per roba che sto facendo IRL.

Di sicuro non ci giocherò in treno, anche perchè non ricordo l'ultima volta che sono salito su un treno

[QUOTE=Kaldais;20428071]Vabbè capisco l’astio ma paragonare Mario ad un gatcha :asd:[/QUOTE]

non era riferito al gatcha come genere, più gatcha come ip, che prendi qualsiasi cosa le faccia girare, se domani la nintendo rilascia un tostapane che fa girare pokemon go 4.0 una buona base lo compra sicuro

Comunque per 4 euro io mi son prenotato, sticazzi

[QUOTE]In its Q1 earnings call today, Ubisoft CEO Yves Guillemot responded to an investor question about his thoughts on the Steam Deck by suggesting it might spark future Ubisoft game releases on the platform:

“We’re happy to see Steam Deck coming to the industry, it shows that it continues a flow of very innovative new hardware coming to the market,” he said. “So we will look and see how big it becomes, but if it’s big we will be able to put our games on it.”[/QUOTE]Wat? :asd:

Beh mi sembra una risposta piu' che banale.

"Al momento e' un cazzo di niente, vediamo quando esce quanto vende e poi ci pensiamo"

[QUOTE=Lucasart;20428090]Wat? :asd:[/QUOTE]

magari si riferisce a far uscire giochi con profili fine-tuned per l’hardware e i controlli del deck

[QUOTE=MastroLindo;20428092]magari si riferisce a far uscire giochi con profili fine-tuned per l’hardware e i controlli del deck[/QUOTE]
Per inciso , paraculaggio di Yves a parte, mi aspetto che questa diventi la norma per un sacco di sviluppatori.
Mettere una nota specifica in merito a come la loro release performa su Deck, intendo o magari dedicargli addirittura una modalità apposita in alcuni casi.

[QUOTE=MastroLindo;20428092]magari si riferisce a far uscire giochi con profili fine-tuned per l’hardware e i controlli del deck[/QUOTE]

Ma non hanno il client linux e non han nemmeno i giochi su linux, non ce li vedo ad investire ora, l’unica che potrebbe provarci è epic che magari si fa un suo OS per piallare quello steam solo per ripicca

E comunque le cose sopra non è che le improvvisi, ci vuole tempo, la valve permette in linea teoria che con al versione windows ti gira li sopra senza dover riscrivere tutto il gioco

[QUOTE=meschio94;20428098]Ma non hanno il client linux e non han nemmeno i giochi su linux, non ce li vedo ad investire ora, l’unica che potrebbe provarci è epic che magari si fa un suo OS per piallare quello steam solo per ripicca

E comunque le cose sopra non è che le improvvisi, ci vuole tempo, la valve permette in linea teoria che con al versione windows ti gira li sopra senza dover riscrivere tutto il gioco[/QUOTE]

una cosa e’ rilasciare il gioco su un os completamente diverso, un altra creare dei profili di settaggi di performance e controlli per fare in modo tale che il gioco nn necessiti di altro da parte dell utente finale, magari testandolo direttamente sul deck prima dell uscita.
c"e una leggera differenza in termini da risorse da investire.

Ma comunque la bubisoft ha già dei giochi che girano su vulkan e su stadia (linux)...
Un eventuale porting sulla deck non credo gli costerebbe troppa fatica.

[QUOTE=MastroLindo;20428154]una cosa e’ rilasciare il gioco su un os completamente diverso, un altra creare dei profili di settaggi di performance e controlli per fare in modo tale che il gioco nn necessiti di altro da parte dell utente finale, magari testandolo direttamente sul deck prima dell uscita.
c"e una leggera differenza in termini da risorse da investire.[/QUOTE]

Ma ubisoft dal 2019 non rilascia più su steam, dicevo questo, anche quelli che lo pialleranno per metterci windows penso saranno in pochi, soprattutto se è come valve lo sta vendendo a livello di comodità di uso

sorry io parlavo in generale nn in specifico dell ubisoft

[QUOTE=Crius;20427887]Windows10 ha una valanga di rogne che se avete culo non vi son mai capitate ma quando vi tocca sono cazzi visto che l’unico support che avete e’ andare a finire sui windows community forum infestati da gente che non sa una sega e ti ripropone articoli generici incollati da internet.

Seriamente, tranne per giocare, qualsiasi cosa la puoi fare, e spesso con meno rotture di cazzo, su un Ubuntu qualsiasi. Io personalmente preferisco Debian ma per una questione di stabilita’, alla fine e’ la stessa roba.[/QUOTE]

[QUOTE=RoMZERO;20426355]Tutti i più grandi question marks sono sulle prestazioni.
Come farà a reggere botta nel tempo ed a far girare i tripla AAA che mettono in crisi un desktop?
Capisco che il parco giochi di steam è notevole e potrai giocarci a tanta roba non così esosa in termini hardware, ma viene venduto come un prodotto pienamente compatibile con tutto.
Sono perplesso…[/QUOTE]

Basta renderizzare in bassa risoluzione e applicarci FSR sopra, BOOM :asd:

Poi vabbè, la roba AMD è ultra efficiente ormai :asd:

Renderizzi a 720, upscali a 1080 e cappi a 60 fps, consumerà 30w la sv.

Più che altro mi aspetto che, se il deck ha successo, diversi sviluppatori creino titoli pensati per un dispositivo handheld che non sia lo switch.
Vogliamo paragonare le royalties che si paga per mettere un gioco indie su switch e la quota che si prende steam?
Con l'aggiunta che la gente te lo prende pure su pc

Inviato dal mio moto g 5G plus utilizzando Tapatalk
Siete completamente fuori strada, figuratevi se Ubisoft, che ricordiamo ha abbandonato Steam per saltare sul carro dei soldi di Epic , si mette a fare dei port nativi Linux Il messaggio di quel ritardato del CEO era semplicemente riferito al fatto che se Steam Deck dovesse avere successo possono tornare in qualsiasi momento a pubblicare i loro giochi anche su Steam. Ma sfrutteranno Proton.