PS - Non vale assolutamente 70 bombe
Comunque sua filosofia Bethesda per cui devi spaccare le robe per riuscire e il gioco è pensato così il non l’ho mai capita ne apprezzata. Tipo la challenge per diventare pilota Vanguard la devi rompere (ho cercato online e scoperto sta cosa), tanto che poi l’NPC a cui la consegno ti dice “ma nessuno riesce a finirla!”
Cioè è disegnata per non finirla a meno che non bugghi una meccanica. Boh
Si ma diciamo che negli ultimi anni non sono certo gli unici ad avere problemi con le interfacce e gli inventari eh.
E secondo me molto lo fa anche il fatto che ormai i giochi escono su tutte le piattaforme. Non sarà il caso di starfield o altri titoli, ma magari alcune interfacce e inventari sono pensati più per un pad che per un m+k.
Da persona che ha praticamente sempre e solo giocato su pc, magari è una sensazione sbagliata mia, ma me ne accorgo subito quando un inventario non è proprio ottimizzato per un mouse e una tastiera.
Da una parte sembra che ti stia tutto sommato piacendo, poi dai i voti e sono impietosi a parte per l’atmosfera.
Più che altro, considerando che questo di starfield è un dito nel culo anche su pad, ho idea che gli sviluppatori pensano i vari inventari più che altro per essere fruibili su tv a grande distanza.
Un sacco di spazi vuoti, testi e icone grandi, una bella immagine del tuo pg al centro di tutto, roba che ti rende necessario suddividere le varie informazioni su più menù… il problema è che, si, si vede meglio a distanza, ma ti rende macchinosa la navigazione.
Dunkey è solito spoilerare i giochi a cazzo di cane, se lo hai già guardato puoi dirmi se si può vedere oppure no?
Naa, nessuno spoiler.
Impietosi?
Ridendo e scherzando sono già a 15 ore di gioco Sto esplorando Cydonia, impossibile dare un voto comunque, vi darò il giudizio quando lo finirò al 100% tipo fra sei mesi Per ora posso solo dire che mi sta prendendo come una droga
vabè, al di là dello zelda mezzo fail che vabè
starfield ancora devo giocarlo ma inizierò domani, cyberpunk la mia bella run al d1 me la son fatta ed il gioco mi è piaciuto e pure parecchio (al netto dei suoi problemi per carità), d4 pure c’ho giocato 2 mesi, ora mi sono un po rotto il cazzo ma è anche normale, è un gioco in divenire da riprendere in futuro più volte quando usciranno contenuti nuovi
per me i fail sono ben altri, tipo Redfall o Biomutant tanto per citare i primi due che mi vengono in mente, ormai i giochi o sono capolavori o sono fail
ma l’inventario come UI non mi dispiace, molto pulito e minimale.
(a volte mi sono già sbagliato a comprare roba che pensavo di stare vendendo o vendere roba che volevo equippare, ma vabbé )
mi sono prefissato di non tirare sù ogni cosa, che tanto poi non uso mai, come i consumable che ti danno il +1% persuasion per 30 secondi, per evitare il problema del saturamento incontrollato e la gestione impossibile del listone successivamente (che sarebbe presente anche con il chea… anzi no il MOD della carrying capacity infinita)
una cosa terribile ma proprio terribile è che quando vai a lootare le casse o i nemici morti c’è solo il nome dell’oggetto “salcazzo dei salcazzi” senza icona o altro ad indicare se è un’arma, un consumable, un coso per il crafting etc, solo a naso o a memoria piano piano impari cosa siano, ma è assurdo. (solo con ammo e credits capisci subito che cazzo)
Today is the day
Ora lo aprirò, vedrò quanto sarà mattone e riaprirò Sea of Stars
“Very Positive” su Steam Detto io che la gente si sta divertendo.
E non c’è niente di male. La gente si diverte pure con Assassin creed
La Gente si diverte ancora a mettere il secchio in testa ai mercanti su Skyrim
Nessuno dice che la gente non si deve divertire.
semplicemente negare la realtà non serve a un cazzo. A meno che tu non ne abbia bisogno per divertirti. E allora non stai giocando al gioco che hai davanti ma al film nella tua testa.
(Come quando ti metti con unə tipə e neghi la realtà perché sei innamorato )