a me pare che lo gnomo apparte hit un pelo basso nn abbia niente di male... è gm ma ha tutta la roba di craft, quindi già dimostra di non aver lootato tanto a favore di altri maghi in gilda, e in piu' ha una spec che ti permette un dps out mostruoso con il party giusto. E mi chiedo, i nihiulumilumukmlmn i party li fanno a caso o cercano di ottimizzare? se 2 sp+shaman ele+2xmago o mago+moonkin sono ottimi messi insieme perchè nn farlo ah e a proposito di core, tutti e 3 i maghi titolari dei core sono speccati arcane.
Sisi lo sò che nn era tua intenzione flammare o altro, hai esposto un fatto oggettivo, però mi annoio e posto lo stesso!
edit: ora che ci penso... ma ekke non se n'era andato?
@ OP secondo me in holy dovresti togliere i talenti in divine strenght e metterli su spiritual focus(senno' sara dura tirarti una cura) in retri sposterei i talenti che hai messo in imp. blessing of might in benediction pursuit of justice e vindication secondo me non valgono molto come talenti e puoi mettere quei punti in Sanctified crusader( buono per pve) e/o Divine Purpose(buono per pvp)
Cmq retri verra' buffato con la 2.3, ho letto delle cose sul forum ufficale che nn mi hanno fatto impazzire,spero e penso cmq che non sia tutto. Con la spec retri quelle poche volte che ho fatto kara sono andato bene, una volta secondo dopo il lock ,il brutto è che aggravo un casino. L'ultima volta ultimo pero' non di molto, calcolando che ho dovuto pure lanciare qualche cura e che ho riattivato l'account dopo 3 mesi e ho ancora qualche pezzo del 60
Cmq gioca come piu' ti diverte non stai a sentire gli altri. Tanto bello e ubbah il pala holy..ma poi che devi fare? premere per 3 ore di raid sempre lo stesso pulsante...FoL. Bello
come ardent defender non è il massimo dell'affidabilità.. cioè.. quando hai meno del 35% di vita i danni si riducono del 30% fisso non mi pare poco. E' uno shield wall parziale fisso pero' che sicuramente ti salva la vita. Un crushing da 9k diventa da 6k (senza contare eventuale block), non mi pare poco. Il problema dei 2k di vita te lo quoto ma è piu' un problema di item che altro alla fine. E' vero prende il 4% di danni in piu' fisici dai boss (rispetto al war), perche danni magici tra improved righteous fury e spell warding riduce il 10% (tondo come la defensive) mentre il druido cappa si l'armor pero' non riduce manco per il cazzo il 10% dei danni magici quindi in teoria prende piu danni rispetto ad un pala senza contare che il druido puo' solo dodgiare e che fatica a cappare def.
completamente ridicolo? ridurre altri 80 danni di passivo non mi sembra proprio una merda. Se in piu' ci metti che ogni volta che blocchi fai automatico 46 danni non è male manco un po'. Perche' mi parli di shamani enha, war fury, druidi feral e priest shadow.. mica tankano, qui stiamo confrontando il pala tank con il warrior tank e il druido tank mica con le altre classi. L'unico che porta utility buone è il druido tank perche chiaramente ha ress in combat e puo' cmq fare dps quanto non deve tankare (anche se chiaramente vestito da tank non ne fa il massimo possibile).
a) Non tanka meglio manco per il cazzo. Il pala blocca e para e cappa defense molto piu' facilmente. b) Fa un pelo in piu' di dps (fidati l'ho provato il pala tank manco hai idea di quanto dps puo' fare) c) Credo si equivalgano in un altro ruolo d) Porta piu' utility il druido confermo
si vero questo te lo quoto
anche qui te lo quoto infatti andrebbe sistemato soprattutto come equip che al momento manca e magari un altra utility, pero' ti assicuro che se lo sistemano leverà il posto a parecchi war, perche come hai giustamente detto fa un aggro spaventoso.
Il problema di fare il Crittadino è piuttosto che tecnico cioè legato al gameplay direi... psicologico.
Come è stato già scritto ti troverai di fronte man mano che sali ad un muro di difficoltà a trovare spazio in gilda, in instance e in raid.
Metti per un momento da parte tutti i consigli tecnici sicuramente ultra precisi che ti hanno dato e chiediti se in wow che è un gioco essenzialmente collaborativo vorrai fare l'outsider, il reietto e spesso anche quello che viene preso per il culo.... Io ci sono passato e ci passo tuttora... tanto che sono retri e per farmi qualche instance e prendere dei pezzi dell'equip ogni tanto respecco tankadino... (stesso destino infausto cmq...)
Se sei disposto ad andare controcorrente e a sentirti un minimo isolato dal contesto del gioco allora prosegui per la tua strada e GG (se sei su Hakkar wispami che una mano te la do volentieri in instance e fuori a livellare) altrimenti se ti demoralizzi facilmente lascia stare e fai l'healer.... Di sicuro sarai ricercatissimo e ti sentirai più gratificato.
Per me è principalmente una scelta psicologica e poi una questione di Spec , Talenti e confronto tra le classi. E soprattutto se ti fa schifo curare non hai molta scelta se ti servono consigli per la gear e le rep o professioni che ti servono fammi sapere.
guarda che l'hit l'ha cappato 10% di talenti e 6,5 da gear. Anzi è sopra il cap Semmai è un po basso di crit a favore dello spell damage (1315 unbuffed, sticazzi )
Il paladino è un cazzo di ibrido, come lo shamano e come il druido. Il fatto che la gente se lo sia dimenticato (e che la blizzard se lo sia dimenticato) non giustifica risposte del genere. Il pala puo' tankare e puo' fare dps, lo farà un pelo peggio degli altri ma lo puo' fare cmq. Il posto in raid c'è basta non avere la gente ottusa dall'altra parte.
Tutto dipende dal tipo di gilda... Se vuoi OTTIMIZZARE il DPS, non avrai un pala... Se vuoi il MIGLIOR tank per raid non avrai un pala... Se vuoi la resa migliore che, attualmente, può dare un pala, lo farai curare... La colpa non è nostra, ma della Blizzy... Poi ognuno è libero di giocare come vuole!