Certo che se non ti è piaciuto TW3 ci andrei coi piedi di piombo nel consigliarti un videogioco, non vorrei avere refund sulla coscienza
Se fai la lista della spesa di pro e contro verrebbe fuori un gioco sicuramente insoddisfacente.
Ma come ho già detto sindacare sui nemici, sulla longevità, sulle performance (mediocri BTW) e in generale sui singoli aspetti del gioco ha poco senso.
Io sono più per una visione "oilistica" https://it.wikipedia.org/wiki/Olismo
Non voglio spendere elogi sulla trama, che mi sembrano sprecati e fuori luogo.
Dirò soltanto che, a memoria, è una delle pochissimissimissime produzioni di VG occidentali con visione indiscutibilmente pessimistica. E' una scelta moooolto coraggiosa, specie tenendo a mente il target medio dei VG.
Se c'è una cosa che mi rompe i coglioni nei giochi della FG sono proprio le sezioni stealth con i mostri. Se qui ce ne sono poche, tanto meglio.
Il bello di quei giochi sono la trama e l'atmosfera.
Sottotitolato
in ita? forse anche meglio!
gracias.
Ultima domanda: c'è il quicksave?
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Madonna che spettacolo... claustrofobico, angosciante.
Il finale pre-titoli è una mazzata in pancia (non ci credevo che lo avrebbero fatto... ma ci speravo tanto )
L'unica cosa che non ho capito è se le varie azioni influenzano in qualche modo il finale... uccidere il WAU, l'umana, il "vecchio" simon... il finale è unico o cambia qualcosa?
Quando esci dal gioco salva ovunque ti trovi.
Ma il lato "mostri" è veramente ridotto all'osso.
Cambia solo l'interpretazione che gli dai in base a quello che hai fatto, ma è una cosa personale, e pochi giochi mi han fatto ripensare alle mie scelte durante i titoli di coda (hint: Silent Hill 2)
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No, per fortuna non cambia nulla a livello di trama.
Ma c'e' qualcuno che avrebbe voluto finali multipli a seconda delle scelte "giuste" e "sbagliate": il lieto fine dei post titoli per le scelte buone e il finale brutto per le scelte "cattive".
Spero che queste persone, che secondo me capiscono poco poco di come funziona il mondo, non influenzino mai e poi mai qualsiasi opera.
C'è persino chi reputa l'assenza di un good ending un punto a sfavore in una qualsiasi trama di un qualsiasi medium.
Anche se in effetti
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ancora prima di loro, il dramma dello "sdoppiamento" della persona lo aveva tirato fuori The Prestige. E sicuramente qualche romanzo di fantascienza degli anni '60 prima di Nolan.
a parte questa nota di non totale originalità, è un capolavoro.
gg FG
difetti:
gameplay noioso, mostri rompono i coglioni.
Mi sono addormentato un par di volte.
L'esplorazione è molto sicura, escludendo un paio di situazioni in cui devi per forza di cose muoverti stealth puoi farti tutto correndo.
pregi:
Atmosfera top assoluta, la sensazione claustrofobica nella parte finale (coi pesci abissali burloni ). Design delle location molto curato e suoni fantastici.
Ben gestita la documentazione che trovi.
Il finale è uno dei migliori che abbia mai visto, riesce a trasformare un gioco decente in un grande gioco. Angosciante e tremendo.
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dalla prima copia in poi è veramente assurdo, ci rimani malissimo
Btw, l'ho finito ieri. Che dire, capolavoro. E' proprio un gioco che ti fa riflettere, e secondo me è un grandissimo pregio. Ci son rimasto così
si, solo la prima volta è così lento. Cmq non so, ho 8 giga di ram e non mi sembra vada in saturazione...