SOMA - Frictional's new game

giocato veramente poco, l'inizio è un cazzo di trip

si, niente a che vedere con machine for pigs l'interazione poi è migliorata assai rispetto i titoli precedenti per quanto riguarda prenderli, girarli ecc.
(almeno dentro l'appartamento iniziale..)
L'interazione è ottima, di trip te ne farai parecchi, fidati.


Spoiler

L'incontro con il primo robot "nemico" dapprima disattivato che girato l'angolo chiaramente si attiva ed emana rumori angoscianti mi ha fatto andare nel panico, nonostante la cosa fosse chiamata già dall'inizio (la visuale distorta in prossimità dello stesso ancora spento).
Anche la scoperta di essere a tua volta una macchina è un bel trip, il personaggio non capisce ma accetta la sua condizione solo perché c'è da risolvere il casino; quando ti osservi allo specchio la prima volta, poi, quegli occhi rossi che si muovono a mo di obiettivo di telecamera, la sensazione ammetto che mi ha lievemente disturbato.
O anche gli incontri con le altre macchine senzienti "amiche" sono destabilizzanti, le ascolti, ci entri in empatia e cosa fai? Stacchi la spina o li lasci in quella condizione?




Bel gioco, fino ad ora, davvero.
paragonare questo gioco a system shock 2 é assurdo, anche perché sono due giochi differenti ed odio questo espediente di renderti senza armi per garantire un esperienza piú appagante, mentre su ss2 era un fps ibrido con una componente ruolistica ben realizzata, dove le munizioni scarseggiavano e dove non venivi castrato e ti dava in quella pochezza grafica una libertá d'azione enorme nonostante in realtá fossi limitatissimo dal nemico che ti incuteva timore, ansia, sapendo che dietro l'angolo potevi morire come un pirla.. (bastava che attivavi una cazzo di telecamera)
Sono arrivato al

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Lambda


Per ora l'ansia di proseguire che mi trasmetteva Amnesia the dark descent non c'è. Non mi sta trasmettendo nulla, tutto troppo tranquillo e semplice
io ho visto lo streaming di Lirik, carino ma mi stancherebbe subito
Boh, sono altamente scimmiato, ma i giochi dove non puoi difenderti mi appallano, non c'è niente da fare.

Non che mi serva una minigun, ma stare per un intero walkthrough a dover scappare e nascondermi negli angoli più che angoscia mi mette sonno.

Hanno capito tutto quelli di Alien Isolation, che ad una certa ti muniscono di un bel lanciafiamme con i colpi contatissimi e allargano il gameplay in maniera esponenziale.
Finito, come per STATIS, tutta una tirata oggi.



Mah, magari walking simulator no, però se qualcuno si aspetta un reparto gameplay dove la fuga e il nascondersi dal mostro di turno sia particolarmente presente potrebbe rimanere deluso.
Su soma non puoi nemmeno nasconderti dentro gli armadi per dire (), quindi le parti stealth di solito si riconducono in "tieni sotto d'occhio IL mostro (scrivo IL maiuscolo, perchè non ci sono mai più di un mostro per zona, quindi se sai dove è, you fucking won.) e aggiralo intorno all'oggetto di turno."
Intendo che se cè una colonna per esempio tra te e lui, lui la gira da destra, e te lo sorpassi da sinitra.


In generale l'atmosfera è resa bene, e i suoi momenti di tensione li ha.

La storia e l'ambientazione mi hanno sicuramente preso e sono sicuramente la parte migliore del gioco, perlomeno per me.
Ora tocca solo andarsi a leggere le varie ipotesi e spiegazioni nel dettaglio degli altri utenti. Finale dal retrogusto amaro e dolce.
Maaaaaa


Spoiler

Il protagonista è un robot pure lui? No perchè se è il super colpo di scena l'ho capito a circa 15 minuti dall'inizio




Non c'è la sensibilità del mostro come su outlast? Fa strano che con una semplice colonna tu possa ( salvo in modalità easy ) eludere il mostro come se nulla fosse.

Per il resto, se pur legittimo, lo spawn controllato del mostro ( che non spawna a random, depoppa random e respawn a random di nuovo) e l'assenza di parti scriptate al fine di qualche scarejump è normale che possano limitare il tutto ad una "passeggiata" ( specie poi se il mostro è uno solo ).

Già se l'ambientazione e la trama meritano, imho, sarà un must buy per questo inverno. Del mostro che mi cerca o mi insegue mi importa il giusto ( più frustrante invece sarebbe il farti girare troppo per zone differenti e porti enigmi non troppo alla mano ).


ma infatti per me è andata anche bene, non voglio giocare a nascondino con i mostri o roba del genere.

Da questo genere di gioco, preferisco una storia interattiva, dove vado in giro tra suoni lugubri e mini puzzles/azioni da svolgere, sgomitolando man mano la vicenda.
i puzzle sono più facili rispetto ad Amnesia?


Concordo.
I time sink mi stan bene fino a un certo punto.

Outlast e amfp sono troppo scriptati, vero, ma dover passare 2 ore su 12 di played nascosto o raggomitolato con la visuale distorta, non mi farebbe impazzire troppo.


non posso fare paragone perchè amnesia lo ho giocato troppi anni fa, che non ricordo come stesso messo.

Ma di suo i puzzles di SOMA sono semplici.
Il gioco è molto bello, se vi è piaciuto alien isolation prendetelo ad occhi chiusi, la storia è veramente bella, peccato per il finale che poteva essere sviluppato meglio.

Pochi mostri, ma messi nei posti giusti, alien isolation alla fine l'alieno te lo metteva ovunque, qui è più una storia interattiva, i mostri sono un contorno. Per farvi capire sono morto solo una volta con un mostro, ed un'altra sono caduto di sotto.

I puzzle sono normali, niente di stressante.

Per me un gran bel gioco.
Sono arrivato

Spoiler

all'Abisso



Quanto manca?

Cmq mi sta piacendo un sacco la storia.



Spoiler


sei quasi alla fine


A me sta piacendo davvero molto, il gameplay è un po' meh e i mostri sono più una rottura di coglioni che una vera minaccia alla Amnesia, ma l'ambientazione è una bomba e la storia, per ora, è molto interessante. I temi trattati poi sono tra i miei preferiti, piena "filosofia in salsa scifi" alla Asimov direi. Fico
Chi l'ha finito mi dice una cosa senza spoilerare? Sono praticamente alla fine.


Spoiler

Devo mettere il braccio dentro il cuore di WAU, ma ho visto che posso anche andarmene e il tipo l'ha presa a male quando ho aperto la porta, il gioco ti pone davanti una scelta o è indifferente per il finale?





Spoiler


A quanto ne so nessuna scelta che fai durante il gioco cambia qualcosa riguardo il finale.





Ok grazie.

Appena finito, non sono un amante di questi giochi ma questo per qualche ragione mi è piaciuto davvero tanto.