la seconda metà del mio anno è stata molto molto più tranquilla. ne ho approfittato per scavare un bel po' di steel e components in giro, espandere la griglia energetica per supportare le torrette, ricostruire parte delle mura in pietra, mettere in piedi il workshop del tailor/blacksmith (in alto, sopra la stockpile principale).
Ora siamo ben avviati: 10 coloni, copriamo tutti i bisogni primari, abbiamo qualche artigiano per cominciare a fare roba da scambiare, abbiamo due medici (e i letti da ospedale, sto ricercando il vitals monitor), un ricercatore dedicato (justi) che spara bene, la research bench avanzata, mortai per la difesa, torrette, trappole, energia a sfare, lo smelter, stockpile fatte decentemente, insomma non ci manca niente.
PEr il mio successore consiglio le seguenti cose:
- continuare con le fortificazioni e magari potenziare il discorso mortai per sfoltire i futuri assedi
- continuare a sostituire muri in legno con muri in pietra (abbiamo un sacco di blocks ora)
- dare una occhiata alla situazione pollaio, le bestie muoiono in continuazione e io non son buono a farli mantenere lol
- continuare a mandare i cacciatori fuori, la regione è ricca di carne e ci dà sostentamento, ma con 10 coloni e gli animali è un attimo scendere di cibo
- comprare medicine/neutroamine per craftarle, non abbiamo grandi scorte e idealmente ne servono ancora 20 per convertire lgi ultimi due letti della infermeria in letti medici
- continuare con la ricerca, magari craftare qualche arma pesante
- cominciare a valutare di mandare qualche caravan in giro, magari in settori vicini per scavare ulteriore metallo e componenti
- passare in rassegna i pawn, perchè tra zoppi, feriti, amputati, c'è sicuramente del lavoro da fare (c'è almeno uno senza un piede che andrebbe aggiustato, più la mia gamba di legno...)
E INVECE!
I nostri impavidi eroi decidono, nonostante manchino tre giorni alla scadenza del mio mandato, di non farsi i cazzi propri e provare a sforacchiare la nave aliena.
Justi, neuro, meph, e il recentemente "acquistato" Vas, sono la base di fuoco. Sissy e sammy, dotati di scudi e cazzimma, si occuperanno eventualmetne di una carica ignorante a testa bassa, mentre bombastico, che ormai ha abbracciato la via del tritolo, porta le granate, che non si sa mai. Il piano B è di trascinare eventuali alieni incazzati verso il murone trumpone, ma vedremo come andrà a finire...
Justi prende la mira... spara...
e missa.
Stronzo.
Riprova, e colpendo la nave, cosa non ti esce, incazzato a mostro?
DUE SCYTHER
A questo punto mi sto cacando in mano, quindi batto in ritirata, e ordino ai miei di occupare i mortai.
sorpresa delle sorprese, dopo circa 12 colpi tirati, uno dei due scyther viene centrato e va giù!
E' proprio dopo questo successo che Justi, influenzato dalle onde psichiche emanate dalla nave (e dall'orrenda caverna che alloggia i mortai, a quanto pare) impazzisce e comincia a prendermi a pugni.
chiamo meph e sissy a darmi man forte, e lo abbattiamo senza problemi. Lo porto in infermeria a riprendersi e ordino a meph di sostituirmi al mortaio; il lavoro è quasi compiuto.
Dopo pochi colpi, è meph che ha la botta di culo e centra l'ultimo degli scyther. A questo punto si tratta solo di mandare qualche soldato a finire il lavoro: bombastico non se lo lascia ripetere, e dopo aver lanciato una cinquantina di granate, torna a casa soddisfatto e ci dà la buona novella: la nave e i meccanoidi sono stati distrutti. Tra le macerie, abbiamo rinvenuto un AI core... che cosa farne? La domanda ricadrà sulle spalle del mio successore. Per quanto mi riguarda, ho finito di faticare!
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