Skyrim: TES V [thread pre uscita]

http://www.gamesblog.it/galleria/big/the-elder-scrolls-v-skyrim-24/1

ma cos'è sta roba


Con oblivion ci fregarono facendo salire tantissimo l'hype con video con graficona dellamadonna e il motore grafico con la fisica !!!!

ora non ci provano nemmeno più

Ma cost'è sta merda


Decisamente brutta come immagine, inoltre l'omino sembra incollato sopra lo sfondo
Sembra dx8 sta cosa
se non ricordo male, quel tizio l'ho già visto qui

Che poi, tra le altre cose, la Bethesda non sta anche lavorando ad un motore next-gen per Rage, quell'FPS post apocalittico?


morrowind? Morrowind è stato il primo gioco in cui la bethesda ha deciso di buttare nel cesso le idee per puntare sull'aspetto grafico, il gioco originale doveva essere tutt'altra cosa (ambientato non solo sull'isola ma anche sulla parte di provincia che sta sulla costa, con la seconda che era più tipicamente imperiale - vedi caldera e balmora, quelle originariamente erano le parti sulla costa- e vvanderfell che invece era l'isola ancora tribale caratterizzata dalle ashland e dall'ambientazione aliena, i funghi dei telvanni ecc. La storia doveva prevedere che il blight si espandesse pian piano fino a minacciare la terraferma con le fasi finali del gioco in cui le guarnigioni imperiali bruciavano gli insediamenti per fermare l'infezione e si preparavano alla guerra, con il mondo che si modificava di conseguenza). L'idea iniziale è stata cancellata e il gioco rifatto per il semplice motivo che hanno deciso di puntare sulla grafica e il motore non avrebbe retto un mondo così grosso e le dinamiche che avevano in mente. Ne è venuto fuori un bel gioco per caritá, ma se pensi che Bethesda abbia iniziato ad abbassare i suoi standard con Oblivion sei fuori strada


che illuminazione di merda


Già altri si lamentano delle animazioni, pure questa che cita il tizio è grave
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1213661-dragons-defying-physics/
via sto gioco e' na merda cosi come puzzava dragon age 2 gia dai primi screen anche sto coso qui il lezzo si sente gia arrivare nonostante disti ancora alcuni mesi all'uscita
Tutti ad estrarre daga e spada corta per il first-shoot su TESV ... che poi tanto giocheranno lo stesso al day one

Rehn ti contraddici da solo, non ho nemmeno bisogno di andare a prendere la parte di quote che hai tagliato.
Considerando anche solo i due aspetti di cui parli qui: grafica ed ampiezza del mondo di gioco.
Con Morro hanno deciso di tagliare la parte esterna per poter investire di più sulla qualità della parte interna (a quanto dici, non lo sapevo), e i risultati sono stati qualcosa di eccezionale perchè come tu stesso dici gran parte della bellezza di Morro è l'atmosfera che riesce a creare.
Ora passiamo ad Oblivion: una grafica qualitativamente mediocre, un design artisticamente più che anonimo, l'ampiezza del mondo di gioco del tutto sproporzionata, atmosfera nemmeno lontanamente paragonabile. Non vedo alcun vantaggio (a differenza, ad esempio, di un passaggio dall'enormità di Daggerfall al mondo di gioco più contenuto ma anche più definito ed enormemente più bello di Vvanderfell).
E questo si chiama appunto abbassare i propri standard, e ribadisco che stiamo solo parlando di grafica e ambientazione (perchè nel resto è messa anche peggio).

Poi se non ti convinco così non c'è speranza possa farlo altrimenti, quindi mi arrendo in partenza


si gira come un elicottero
che animazioni di merda, i draghi veri non volano così che schifo!!!


No.

Più definito nemmeno per sogno, c'era tanta di quella roba sotto la superficie di Daggerfall che nemmeno ti immagini.
Più bello son gusti, a me il mondo di Morrowind non piacque granchè, preferisco di gran lunga il fantasy classico di Daggerfall.


Argomentazione debole. Il fatto che non sia reale non prescinde che debba essere realistico.
Mio dio sembra che quando svolta vada a scatti.. orrendo

E le cavolate "eh, ma i draghi usanola magia per volare" non giustificano i movimenti da cirisi mentale..

Dio erano più fluidi i movimenti del drago in drakan...


sì ok non essendo creature reali ed essendo il mondo fantasy ovviamente le regole della fisica reali non devono per forza applicarsi però quelle animazioni restano comunque inguardabili, sembra un ciocco di legno volante con le ali (di legno pure quelle)


Hai capito l'opposto di quello che dicevo.
ah ops ehm
vabbè fa comunque pena come si muove il drago


"Ha le ali come un drago, gli artigli come un drago, la bocca come un drago, soffia fuoco come un drago.
Che cos'è?

Lammerda!

Lammerda, su Rieducational Channel!"