le uniche quest carine erano quelle del tempio dove decidevi la classe il resto era una fottuta ripetitività trova i pezzi dell armatura per montarla trova i pezzi del salcazzo e uniscili erano tutte cosi
Ma che cazzo stai dicendo?
Tutte le quest al campo dei briganti o alla città portuale, in cui avevi per ogni missione una sua controparte a seconda del gruppo con cui volevi schierarti? Le ignoriamo in blocco?
Le varie "ruba/indaga/spia/convinci/corrompi/pesta/uccidi/infiltrati" e sarcazzo che altro, intendo.
La quest dell'armatura era UNA e collocata verso la parte finale del gioco; per giunta a prescindere dalla sua scarsa originalità ti portava ad esplorare una dozzina di dungeon relativamente fighi, con trabocchetti e enigmi interessanti. Ma che facciamo, ci inventiamo le cose a spanne?
Se il gioco ha un difetto capitale, questo sta principalmente nel fatto che dopo un inizio tanto smagliante il mondo di gioco tende a "morire" nei capitoli più avanzati. Si inizia con uno sciame di quest interessanti nei primi due o tre capitoli ma fatte quelle non ne arrivano altre. Gli ultimi due atti sono tutti un tritare i mostri che sono spawnati sulla mappa del mondo e raggiungere quei pochi punti interessanti della mappa. Fine.
Tutte le quest al campo dei briganti o alla città portuale, in cui avevi per ogni missione una sua controparte a seconda del gruppo con cui volevi schierarti? Le ignoriamo in blocco?
Le varie "ruba/indaga/spia/convinci/corrompi/pesta/uccidi/infiltrati" e sarcazzo che altro, intendo.
La quest dell'armatura era UNA e collocata verso la parte finale del gioco; per giunta a prescindere dalla sua scarsa originalità ti portava ad esplorare una dozzina di dungeon relativamente fighi, con trabocchetti e enigmi interessanti. Ma che facciamo, ci inventiamo le cose a spanne?
Se il gioco ha un difetto capitale, questo sta principalmente nel fatto che dopo un inizio tanto smagliante il mondo di gioco tende a "morire" nei capitoli più avanzati. Si inizia con uno sciame di quest interessanti nei primi due o tre capitoli ma fatte quelle non ne arrivano altre. Gli ultimi due atti sono tutti un tritare i mostri che sono spawnati sulla mappa del mondo e raggiungere quei pochi punti interessanti della mappa. Fine.
Domanda ignorante
ma il Team di gothic si e' splittato e meta' ha fatto risen e meta' ha fatto gothic 4 o semplicemente risen e' fatto da altri che amavano il lavoro di gothic?
ma il Team di gothic si e' splittato e meta' ha fatto risen e meta' ha fatto gothic 4 o semplicemente risen e' fatto da altri che amavano il lavoro di gothic?
No, io so che l'intero team di Gothic ha fatto Risen. Mentre Arcania è stato affidato ad altri (che amavano il lavoro di Gothic, ma non lo hanno onorato).
Gli autori di Gothic 1 () 2 () e 3 () sono i Piranha Bytes, che sono anche autori di Risen.
Arcania: Gothic 4 è stato prodotto da JoWood, che ha mantenuto i diritti di possesso del marchio Gothic, ma gli sviluppatori non ci indovinano un cazzo e sono un nuovo team.
Risen è fondamentalmente un "unofficial Gothic IV" fatto dai Piranha senza licenza e con un budget ridotto.
Ah okay thank you.
mi rendi fiero
Fuori da questo forum.
di solito non è che ami i fantasy sandbox, ma di risen ho un buon ricordo
speriamo bene
speriamo bene
Non è sandbox.
Fxd.
Nameless, questa ti costerà schiaffoni.
Non ti permettere mai più di fixarmi per dire minchiate.
Assumiti la responsabilità di dirle per conto tuo.
Più nello specifico: Gothic 2 con l'espansione piscia in faccia a Gothic 1 su così tanti livelli che non è nemmeno interessante starne a discutere.
Sì ma Gothic 1 è il primogenito, quindi gode di un bonus al carisma
Anche io ho preferito il primo gothic al secondo
Il terzo neanche lo considero xD
Il terzo neanche lo considero xD
Ma avete anche uno straccio di motivazione o andate solo per ricordo?
Il secondo non ha nulla in meno, anzi, tanta roba in più del primo.
Il secondo non ha nulla in meno, anzi, tanta roba in più del primo.
hai ragione, intendevo free roaming
a me han fatto cagare tutti e 3 apprescindere
Fuori da questo forum.