Riddick - Escape From Butcher Bay

tra poco uppo altri 19 screen

poi basta però perchè già così occupo 10mb per 35 screen e tripod sa solo 50mb di spazio
uppato tutto

li trovate sempre qui:

http://utenti.lycos.it/speed399/photo/thumbnails.php?album=16
Io ne ho fatti un paio, quasi quasi li uppo ..
dopo però, prima ci gioco un pò
Anch'io li link con url e non direttamente qui come immagini.

Sono un pò più stupidi di quelli postato da Speed ma vabè.. poi non ne ho nemmeno più fatti


http://deathdelirium.altervista.org/riddickscreens/Screen00.JPG

http://deathdelirium.altervista.org/riddickscreens/Screen01.JPG

http://deathdelirium.altervista.org/riddickscreens/Screen02.JPG

http://deathdelirium.altervista.org/riddickscreens/Screen03.JPG

http://deathdelirium.altervista.org/riddickscreens/Screen04.JPG

http://deathdelirium.altervista.org/riddickscreens/Screen05.JPG

http://deathdelirium.altervista.org/riddickscreens/Screen06.JPG

http://deathdelirium.altervista.org/riddickscreens/Screen07.JPG

Concordo: le armi sono davvero pessime.
Anche sparando inginocchiati i colpi che colpiscono sull'obiettivo sono davvero pochissimi, c'è molto spread. Troppo.
La doppietta è un'arma miserissima, funziona solo molto, ma molto da vicino...

Inoltre a me sembra una gran cazzata che l'unico modo di inginocchiarsi sia passare in stealth mode. Inoltre se ti sporgi da un angolo non puoi sparare (vedi invece Splinter Cell).

I combattimenti corpo a corpo, che sono la cosa più interessante, per me continuano a essere misteriosi: non capisco davvero come muovermi, i pugni a volte sembra che li tiri a caso... boh.

Non mi dispiace per niente invece il modo di gestire la salute: cinque livelli che si rigenerano lentamente: molto più "realistico", costringe a gestire meglio le proprie energie anche nel corso dei combattimenti.
Carine anche le parti in cui puoi scegliere discorsi, missioni e azioni possibili. Non mi è ancora chiaro quanto questo apra a percorsi alternativi nella storia. Non l'ho finito per cui non vado troppo avanti.

Per il momento direi che è certamente meglio di Doom3 (ok non ci vuole molto), più vario e particolare. Ma anche dopo questo HL2 (con cui non ha assolutamente nulla in comune - MajorN) si conferma come il miglior gioco dell'anno sotto tutti i punti di vista.


Io mi riferivo alla grafica guardando varie screenshot ; e cmq non ce l'ho ancora questo gioco.

Marko mi hai convinto! Lo prendo.
Tra l'altro, per curiosità, che scheda video hai? La screen006 sembra una Wallpaper, la screen007 invece stralol .
cmq le softshadow sono li solo di figura se le attivo faccio 10/15fps .. assolutamente improponibile

con gli shader 2.0 1280x1024 dettagli a palla metà aniso invece sto tranquillo sui 60/70 fps di media direi

cioè praticamente le soft shadow ti troncano 50 fps per quasi nulla


Percaso sono le stesse usate in The Sims 2? Attivando le Ombre a dettaglio high il gioco mi scatta di brutto pure con una 6800GT!
ahhhhhhhh boh mai venuto a contatto con quel gioco li mi è bastato vedere l'1


Guarda se i gusti non fossero gusti, e pertanto insindacabili, ti direi che dici così solo perchè sei un fanboy della vulv, ehm della Valve

Da fanboy della id anche io boccio D3 rispetto ad HL2, ma salvo il techdemo di J.C. rispetto a CoR-EFBB in quanto a giocabilità ed azione. D3 è preciso negli scontri a fuoco, e come in Asteroids ti diverti a sparare agli oggetti che si muovono, aspetto non da poco per un FPS. Per quanto riguarda il carisma, il protagonista di D3 ha tutto da invidiare pure a Paris Hilton, son d'accordo

Insomma, sto Riddick non fa cagare, è vero, mi diverte, però è un pò da signorine, mi ripeto, per un pubblico più tranquillo e snob da console, che non vuole sporcarsi le mutande di cacca, meno tecnico. Adoro il menù cuboso, le piccole (difficili eh) mini missioni, i combattimenti corpo a corpo all'inizio, ma poi diventano un pò troppo facili se hai anche una shiv, basta che fai indietro, avanti e fuoco. La grafica è mooolto piacevole da vedersi!

Ma la bocciatura totale di D3 non la ammetto



La resistenza è inutile




Io ho una "miserrima" Radeon 9600 XT ma è giocabile a 1024x768 dettagli tutti alti (no AA :\).

La 006 sembra un wallpaper perchè è fatta in un cortile della prigione dove il cortile è fatto 3D ma "sopra" ciò che vedi nello screen è un'immagine 2D messa come sfondo però ben fatta secondo me dai

La 007 si, dio che tajo
anche io ho trovato molto bello quel "fondale" del cortile della prigione infatti ci ho fatto 2 screen pur'io mi pare

Non è vero... mi piacciono solo i giochi fatti bene. E HL2 è uno di questi.


Sono pienamente d'accordo: si vede troppo che è un porting di una consolle: il gioco è facile, e le armi sono una merda. Per non parlare dell'intelligenza artificiale dei nemici. Intanto però sono stucked nelle miniere porca puzzola.



Io ho una ancor più "miserrima" Rad 9500 (rispetto la tua) e ho notato che se gioco a 2.0 niente AA, ma se metto 1,4 mi fa un bel AA a 1024 x 768 con tutti i dettagli al max.


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anche io sono nelle miniere... fallisco ripetutamente di passare inosservato nell'ombra

Ma son rimasto l'unico fanboy della id? :sgrat:
Il livello delle miniere è complicato: bisogna fare tutto in stealthmode, studaire la situazione, muoversi nell'ombra e colpire alle spalle.
Inoltre in questo livello vi sono diversi percorsi alternativi. Non mi è ancora chiaro se hanno effetti sulla storia o meno.
Ragazzi, volevo sapere se è possibile attivare i sottotitoli per una migliore comprensione.
Cerca nelle opzioni, c'è la possibilità di farlo anche se non ricordo esattamente dove.