A parte questo, ci ho giocato poco ma sono rimasto colpito favorevolmente.
Rispetto a Kotor 1 l'atmosfera, almeno quella iniziale, è estremamente più "dark", si respira un clima più pesante e almeno nella prima parte il gioco punta molto sul "non fidarti di nessuno". Confermo che fondamentalmente il motore è lo stesso, con qualche ritocco, ma con alcune features in più interessanti. Innanzitutto come diceva qualcuno qui su, il workbench funziona in modo diverso e più completo: si possono creare oggetti come medpac, ma anche i famosi stimolanti, raccogliendo in giro i componenti e poi mettendoli assieme. Oppure si possono anche smontare gli oggetti per ottenere le risorse e costruire altre cose. Non solo: il sistema di dialogo, secondo me già molto ben fatto in kotor, è stato migliorato: capita più spesso di usare Persuasion, ma soprattutto è possibile usare altre skill all'interno del dialogo... per esempio, se vi capita di parlare dei danni subiti da un'astronave con un NPC, apparirà nel dialogo una frase preceduta da [Repair]: scegliendola, verrà effettuato un check sulla skill, e se superato otterrete informazioni più dettagliate... cose di questo tipo, ovviamente sono utili in alcune quest!
Altra cosa interessante, le opzioni dei terminali sono molto più numerose... si possono vedere delle registrazioni olografiche, per esempio, e in generale ci sono molte più cose da fare con i computer spike rispetto al solito open doors - download schematics.
Certo fondamentalmente si tratta di "piccole" cose, ma comunque molto apprezzabili, e che aumentano il feeling e la profondità di gioco... ora sono curioso di vedere com'è la trama, spero sia al livello del suo predecessore... il carisma dei personaggi da quel poco che ho visto mi sembra convincente...
PS Ultima chicca, per farvi capire che cmq la Obsidian ha cercato il più possibile di dare un approccio originale al gioco... metto in spoiler ma se volete potete leggere, tanto si tratta del tutorial del gioco:
Spoiler
Nel tutorial, appunto, non comanderemo il nostro personaggio, bensì il mitico T3M4, il droide di Kotor 1, impegnato a riparare la nave e a portarla verso una stazione mineraria per salvarci la vita... visto che durante il prologo il nostro pg giace miseramente ferito nell'infermeria della nave