Sembra abbiano rilasciato il prototipo di Duke Nukem Forever del 1996
in soldoni; programmatori utilizzavano dithering e artefatti a loro vantaggio per creare sfumature e trasparenze migliori
i PVM erano lo stato dell'arte della resa cromatica e qualità del segnale su CRT in quanto apparati di livello broadcast. Bisogna tener presente che all'epoca su certi CRT economici c'era solo l'ingresso RF poi inziarono a vedersi composito, svideo e scart, per cui la scelta di Sega aveva un senso al lancio del Megadrive sul Saturn un po meno
Questo thread non viene uppato dalla migrazione e lo farò con quest’articolo risalente al 2011 dove spiegano perché un 8088 a 4.77Mhz fosse inferiore a un 6502 a 1Mhz circa, rendendo di fatto il C64 superiore ai PC dell’epoca
Facciamo gli auguri al turbo pascal che ha compiuto 40 anni
https://blog.marcocantu.com/blog/2023-november-turbopascal40.html
Il massimo del divertimento era cancellare gli “until” dal programma del vicino di PC al liceo ed aspettare che lo avviasse.
Mi era sfuggito questo 3d
Uppo per informarvi che sto per rilasciare un gioco “nuovo” per c64 e apple ii
no ibm compatibile? scaffale
É un casino con le librerie avevo esploraro la possibilità per una demo con risorse come Tools : DOS haven e volevo fare qualche cazzatina propio in Pascal.
P.S.
Mi sono ricordato di quest’aborto di Bill Gates
Stiamo lavorando alla versione per steam
Gameplay identico a auto race di mattel tra l altro
Btw intrrvistai robert o rear sull argomento e mi racconto che gates era veramente fiero
Ecco a voi il Sumerian Game per Apple ][.
È un gioco per computer del 1963, uno dei primi in assoluto, ed è considerato perso per sempre perché il codice era scritto in Fortran e memorizzato su schede perforate di cui non si trova più nulla. Partendo dagli appunti degli sviluppatori, l’ho ricostruito.
Singolo Playthrough abbastanza sfigato. Arriva subito una catastrofe e la popolazione crolla senza possibilità di risalire.
Ma sarebbe hamurabi ? Tempo fa ho visto una versione browser
hamurabi e’ successivo ed e’ ispirato al sumerian game che era stato programmato 6 anni prima. Se vuoi sapere la storia completa ho scritto un lunghissimo articolo che raccoglie informazioni mai pubblicate prima.
quando lo pubblichi posta tutto intanto mentre consultavo wikipedia ho trovato questo clone ambientato nelle citta stato italiane del 1400
Nel mio libro parlo anche di lui. L ho intervistato