Qualche news sulla nuova patch



io invece mi son rotto di gente che mi ara a occhi chiusi a 30 lvl sopra il mio
Si' scusa ho confuso rank con true skill, chiedo venia
ma da quanto ho letto entro domani massimo dovrebbe uscire sta dannata patch
Scusate una domanda... ma il commander quando ha l'urlo attivo non dovrebbe essere immune ad atterramenti? Ecco mi spiegate perchè se ho l'urlo attivo e mi caricano i warrior me lo buttano per terra??? perchè???? Vabbe....


dunque in teoria SI, nella pratica ho visto che è immune solo ad ALCUNI knockback
Non ho fatto la prova con gli assaltatori, ma sarei curioso di vedere se con quelli va a terra. Se con loro o con gli storm o con le banshee (caricano anche loro giusto?) non va a terra e molto lol come cosa.
se non erro da dopo la beta hanno rimosso il knockback sul leap delle banshee.
Mi son visto un po la situazione in classifica 1vs1 per quanto riguarda le razze. Bene tra i primi 100 49 sono tiranidi (LOL) 19 Sm 17 Orks e 15 Eldar... Spero che prima o poi questa tendenza cambi :P.
Strano. 49 tiranidi? Ma chi lo avrebbe mai detto.

No ma i tiranidi sono balanced.

Sono tutti gli altri che non sanno giocare.
e gia con sta patch iniziano i nerf agli insettoni, spero solo che non si fermino qui.
Il nerf lo hanno fatto anche agli sm lol... Cmq bilanciando solo i warrior gia sarebbe una gran cosa.
ultimamente sto giocando anche tiranidi per conoscere i punti deboli del mio peggior nemico, e mi son reso conto che sono più i carnifex il vero problema rispetto ai warrior. Alla fine coi plasma i warrior prendono discrete botte, mentre i carnifex non vanno giu con NULLA.
Sai anche cosa? il fatto che con gli scavatori ti spuntano dietro alle squadre, e pure se gli dai il comando di ritirata te li maciulla con i warrior. Quella e una cosa brutta eheh
eh si, io però uso tyrant, ravener è pure piu sgravo
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=465922


Se usi SM, vanno giu' con lanciarazzi, plasma squad, predator, melta e tanto tanto tanto culo

Magari anche un bombardamento orbitale aiuta
il problema è quando sono da melee infatti con cosa gli spari se sei ingaggiato in mischia con 500 tonnellate ci carapace e muscoli? ^_^


ma vadano a fare delle pugnette... hanno rotto le palle.
Avevano detto che salvo catastrofi sarebbe uscita questa settimana.

La pasqua è la catastrofe imprevedibile che fermerà la relic?


edit:

in compenso ecco le patch note

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Patch 1.2.1
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PVP

• New Team Battle map added! "(6p) Tiber Outpost" is now available for play.



PvP Gameplay

• Implemented final fixes for the Population Cap issue as noted in Patch 1.1.3. This included reverting the temporary changes made in Patch 1.1.3.

• Tyranid Warrior Adrenal Gland upgrade damage reduced from 52 to 40

• Energy Shields no longer regenerate while active – This includes the Zoanthrope, Falcon, Hive Tyrant, Warlock, Force Commander, Mekboy and Techmarine

• Energy Shield conversion modifier reduced from .2 to .25

• Energy Shields now have an 8 second toggle on / toggle off time.

• Falcon Energy regeneration reduced from 3 to .5

• Melee damage reduction versus Rippers reduced from .25 to .3

• Zoanthrope Focus Blast now immobilizes vehicles for 12 seconds from 15

• Guardian Battle Equipment cost increased to 50/15 from 40/10

• Carnifex cost increased to 600/135 from 550/125

• Tactical Sergeant's melee special attack reduced to 28 from 50

• "And They Shall Know No Fear" now debuffs Tactical Marine melee damage by .6

• Spore Mines can no longer enter Ravener Tunnels and Webway Gates

• Warp Spider deathspinner damage increased from 20 to 30

• Warp Spider Exarch dual deathspinner damage increased from 30 to 35



Achievements

• Fixed an issue where campaign completion achievements were sometimes not awarded



Ranking and Online Stats

• Fixed an issue where players were awarded a win in Ranked multiplayer matches after modifying local files.



Matchmaking

• Fixed an issue with automatching code to help provide better quality matches based on TrueSkill™ Rankings.

• Fixed an issue allowing players with mismatched data to be grouped together.



Miscellaneous

• Updated BugSplat error reporting to new version.



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/ end of notes for Patch 1.2.1
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dai,solo per il fatto che hanno migliorato gli auto tenendo conto del ts è tanto,contate che su gamespy nn ci hanno mai provato
Mah.
Spompare le tattiche mentre usano la skill mi pare una stronzata galattica.
La attivi solo dopo un tot di botte che prendi, ce l'hai solo se non ti muore il sergente, sono lentissimi quindi ti puoi disingaggiare volendo. Non l'ho capita proprio.

Ora che il carnifex costa 50 in più di req e 10 in più di energia si che le cose cambiano... niente più spam di fex... no no .

E il bug delle granate che non partono ancora niente?