Project Eternity [Kickstarter - Obsidian]


Se "il Kickstarter fallisce" non passa di mano neanche un singolo centesimo.
non c'è nessun bisogno di venir risarciti perché fino all'ultimo secondo niente viene prelevato.
È un "tutto o niente", se non raggiungono la quota stabilita non viene fatto un singolo prelievo dal conto di quelli che hanno contribuito.


Ma francamente con la gente coinvolta della trama non mi preoccupo per niente.

Con Obsidian il dubbio è casomai un altro: se riescono a tirare fuori qualcosa di guardabile e che non sia una porcheria in termini di controlli e interfaccia.

Il rischio per cose di questo genere c'è sempre ma ovviamente c'è anche sugli acquisti ebay o comunque su qualsiasi acquisto sulla rete. E' più lecito preoccuparsi del fatto che il gioco si riveli una merda, sono sempre opere di fiducia e sostegno, tipo le donazioni all'unicef.
E a proposito di mazzuolamenti, ecco il 7° update sulle abilità non combattive.
http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/314089?ref=activity



ottimo

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e bug, perdio, bug, pensiamo a cos'era New Vegas appena uscito e ricordiamoci che in Obsidian ci stanno molti ex-Troika


E' un rischio che praticamente non esiste, in parte perchè come ha detto Tuco il kickstarter non può "fallire", o meglio se fallisce nel senso che non raggiunge la quota prevista tu non ci perdi niente perchè il prelievo di soldi viene fatto solo a quota raggiunta. Che il beneficiario prenda e scappi col bottino, beh è possibile, ma siccome qui stiamo parlando di aziende piuttosto note l'ipotesi che si diano alla macchia è zero... certo per come nasce originariamente kickstarter (pagare progetti interessanti anche di gente sconosciuta o senza alcuna garanzia) è un pericolo, ma tutto sta a investirci soldi anche in base a quanto ti fidi


grazie mi avete fatto scoprire un mondo nuovo , ho visto che ci sono donatori da 1000 5000 e 10k dollah , cazzo la gente ne ha di soldi a buttare pero'


Magari è solo gente con grandi disponibilità di soldi.
Più probabilmente sono collette, dubito comunque che si possa parlare di buccare soldi, dipende dal punto di vista


Sei un italiano, lo dovresti sapere che fatta la regola trovato lo sgamo, finche' esisterà l'umanità ci sarà sempre qualcuno che si sveglia la mattina solo per trovare un nuovo modo di metterla nel culo agli altri. Certo le probabilità in questo caso sono a sfavore, ma di furbi e truffatori il mondo e' pieno.
Update #8 - New Digital Tier, Novella by Chris Avellone, and Translations at $2.2M




Spoiler

We are still going strong over here on Kickstarter and we wanted to thank everyone that has been here since the beginning as well as those of you who have come on recently to back us with your pledge. With such great support, we want to thank everyone with a new addition to the $50 and later tiers, a new $110 digital only tier, and a big change to our $2.2M stretch goal.
Oh, and what are we doing this week as to updates you might ask? Josh Sawyer, Tim Cain and Chris Avellone will be posting updates and videos all this week starting on Sep 26 with Josh, Sep 27 with Mr. Avellone and a great one from Tim over the weekend.

French, German, and Spanish Translations added at $2.2M
We are glad to announce that we will add text translations for French, German, and Spanish when we reach this goal. As we hit more of our stretch goals, we hope to be able to add even more languages as well!



Novella by Chris Avellone added for $50 and Up!

Chris Avellone has been so thankful for everyone's support that he himself has pledged to write a novella in the world of Project Eternity. We are adding that to everyone who pledges $50 and up.
New $110 Digital Only Tier
Thanks to popular demand, we are adding a new digital tier at $110 that has early beta access to the game, thanks in the credits, a postcard thanking you for your pledge (sent physically) along with all the other digital benefits of the $140 Tier. Since we added the new novella written by Chris Avellone at the $50 reward tier - that is in there as well!
Oh and we have a little piece of artwork to share as well. The following is one of our traditional race and class combinations - the Human Fighter - but he's not just any Human Fighter. He has an integral role in the story that we will be hinting at soon. Don't worry, we will also be sharing more and more of the non-traditional options in the days and weeks to come.
FORUM THREAD: Join the discussion on Update #8!



Se non avesse il mantello sarebbe pressoché perfetto
Un po' scialbo in verità come art design.
C'è da sperare che il gioco si presenti meglio.
Ma è giusto.
Nel senso che le cose son disegnate più o meno (dettagli permettendo) come dovrebbero essere.
Sì, ma avrei preferito qualcosa che unisse alla sobrietà anche un minimo di stile, tipo:


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Eh, ma di Black non c'è ne sono molti.
Personalmente il concept non mi dispiace, è abbastanza sobrio, l'armatura mi pare dettagliata e funzionale, fortunatamente anni luce da lontana da certi orrori pacchiani.

Pittosto, nel nuovo goal per le possibili traduzioni non c'è l'italiano mi pare, eppure a giudicare dalle richieste nel loro forum è una delle più richieste...
traduzioni?

Magari sono più vocali e rumorosi nel chiedere la traduzione sul forum, ma sono anche una delle fette di compratori meno consistenti in assoluto.
Il mercato di videogiochi italiano è tra i più piccoli d'Europa, specie se rapportato alla popolazione.


Alla faccia degli standard alti, se quello è "un minimo"
Comunque sì, però secondo me fa molto anche l'assenza di colore e le linee particolarmente nette.
chissenefrega delle traduzioni

spero superi wasteland 2

Verissimo ma, pensavo fosse una delle papabili, essendo un progetto che segue abbastanza la propria comunità.
Evidentemente, se la sono tenuta per i prossimi update sui goal, come il russo, altrimenti non avrebbero avuto altro materiale da proporre