Se uno volesse fare un priest solo da duello e da HS dove li mettereste i punti talento....
grazie .
31 shadow 20 disc
Io lo farei così....
Discipline Talents (15 points)
Unbreakable Will - 5/5 points
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.
Improved Power Word: Shield - 3/3 points
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.
Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.
Mental Agility - 5/5 points
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
Holy Talents (0 points)
None
Shadow Talents (36 points)
Blackout - 5/5 points
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 seconds.
Improved Shadow Word: Pain - 2/2 points
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 seconds.
Shadow Focus - 5/5 points
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.
Improved Psychic Scream - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Psychic Scream ability by 4 seconds.
Improved Mind Blast - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 seconds.
Mind Flay - 1/1 point
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 damage over 3 seconds and slowing the target to 50% of their movement speed.
Shadow Reach - 3/3 points
Increases the range of your Shadow damage spells by 20%.
Vampiric Embrace - 1/1 point
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow damage you deal for 1 minute.
Shadow Weaving - 5/5 points
Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 3% and lasts 15 seconds. Stacks up to 5 times.
Silence - 1/1 point
Silence the target, preventing them from casting spells for 5 seconds.
Darkness - 5/5 points
Increases your Shadow spell damage by 10%.
Shadowform - 1/1 point
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may only cast Shadow and Discipline spells while in this form.
Così è per il massimo danno.
se vuoi togline 5 da shadow e mettili in discipline per aumentare il mana massimo
Discipline Talents (15 points)
Unbreakable Will - 5/5 points
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.
Improved Power Word: Shield - 3/3 points
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.
Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.
Mental Agility - 5/5 points
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.
Holy Talents (0 points)
None
Shadow Talents (36 points)
Blackout - 5/5 points
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 seconds.
Improved Shadow Word: Pain - 2/2 points
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 seconds.
Shadow Focus - 5/5 points
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.
Improved Psychic Scream - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Psychic Scream ability by 4 seconds.
Improved Mind Blast - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 seconds.
Mind Flay - 1/1 point
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 damage over 3 seconds and slowing the target to 50% of their movement speed.
Shadow Reach - 3/3 points
Increases the range of your Shadow damage spells by 20%.
Vampiric Embrace - 1/1 point
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow damage you deal for 1 minute.
Shadow Weaving - 5/5 points
Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 3% and lasts 15 seconds. Stacks up to 5 times.
Silence - 1/1 point
Silence the target, preventing them from casting spells for 5 seconds.
Darkness - 5/5 points
Increases your Shadow spell damage by 10%.
Shadowform - 1/1 point
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may only cast Shadow and Discipline spells while in this form.
Così è per il massimo danno.
se vuoi togline 5 da shadow e mettili in discipline per aumentare il mana massimo
Se uno volesse fare un priest per fare molti HP basta portare su il ramo shadow e campare a tarren mill tutto il giorno.
Spammi shadow word pain su quelli che sono "già morti" rootati ecc... in pratica fai un prete e lo giochi come un mago, insomma una tristezza terribile

ok editato siete troppo veloci:P il colddown non lo avete ?
hax....
grazie a tutti

grazie a tutti

Li metterei in Ice/Arcane, il pigì perfetto per i duel.

Era una battuta vero?


ma soprattutto che classe owna il priest in duello? 
con i rogue ci giocano a biglie, con i maghi pure e cosi con tutti quelli che vivono con il mana. forse il warrior con intercept può....no ma che dico
boh

con i rogue ci giocano a biglie, con i maghi pure e cosi con tutti quelli che vivono con il mana. forse il warrior con intercept può....no ma che dico

boh
lo shamano.
iserrimo.
iserrimo.
io sto shamano non ho ancora capito che fa in duel :/ a parte frost shock e l'altro coso da 50% speed intesi eh 
c'è qui uno shammy che farebbe qualche duello? ci vediamo magari nelle alterac e proviamo un po. chi ci sta? [venite soli o sarà peggio per voi]

c'è qui uno shammy che farebbe qualche duello? ci vediamo magari nelle alterac e proviamo un po. chi ci sta? [venite soli o sarà peggio per voi]
Adesso con 'sto cazzo di trinket antifear direi che chiunque dal livello di grunt in poi a pari livello ha ottime possibilità, e più fà grandi output di danno in tempo limitato più è facile.
Comunque dipende dalla situazione.
Ad esempio se ti pesca un hunter da lontano puoi solo releasare.
21 disc 30 fear
comque col trinklet ed il nerfaggio assurdo al fear e praticamente impossibile segare gli UD nonche molto difficile segare altre classi......diciamo che hanno trasformato il prete da Owner a Suker
..GG Blizzard
comque col trinklet ed il nerfaggio assurdo al fear e praticamente impossibile segare gli UD nonche molto difficile segare altre classi......diciamo che hanno trasformato il prete da Owner a Suker
..GG Blizzard

Il trinket lo hanno anche i preti, in realtà chi è stato avvantaggiato (leggermente) dall'introduzione dei trinket sono le classi senza CC, shamano paladino e war.
Tutti sono avvantaggiati dal trinket, perchè senza fear un prete è carne morta. Puoi mettere tutto lo shadow che vuoi, ma se non sei in grado di fare danno fino ad ammazzare l'avversario il duel lo perdi, ed il fear serve ad avere un po' di tempo in più per una classe che comunque sia speccata non è una classe DD...
Tutte le classi DD adesso hanno ottimo possibilità contro il priest...
Tutte le classi DD adesso hanno ottimo possibilità contro il priest...
Mi spiegate come funziona esattamente sto trinket?
Immunizza per sempre?
E' a uso singolo con cooldown?
Cmq la Blizzy è specializzata nello sbilanciare alternativamente le classi con le patch ... chi ha giocato ai vari Diablo ne ha idea -_-
Immunizza per sempre?
E' a uso singolo con cooldown?
Cmq la Blizzy è specializzata nello sbilanciare alternativamente le classi con le patch ... chi ha giocato ai vari Diablo ne ha idea -_-
Xime il trinket ha cooldown 5 min il fear 30sec.
Anche il prete ha il suo trinket, dunque semplicemente lo scontro è più lungo e "complicato".
Se un ladro apre di cheap shot o un mago pecorizza tu puoi dispellarlo istant e lo stesso puo fare il tuo avversario (si a seconda della classe e del trinket senza considerare tutti i casi) con il tuo fear.
Ovvio che se giochi contro uno sham che non ha poly o stun o fear perchè ha altri punti di forza e può usare il trinket naturalmente hai uno svantaggio.
No, non immunizza, dispella istant e ha un cooldown di 5 minuti.
un solo fear non fa la differenza. un solo polymorph non fa la differenza. un solo stun fa la differenza
purge, frostshock, wf, purge, earthshock, wf.
gg
1 solo fear fa la differenza
ha un cooldown di 26 secondi
in 26 secondi sei carne morta
ha un cooldown di 26 secondi

in 26 secondi sei carne morta
