Portal [FPS][PLAT][PUZZLE]

bella anche la voce metallica del trailer che mi ricorda the many di System Shock
azzo ma alcune cose mi sa che devi starci a pensare un bel po prima di farle.... poi se sono a tempo è un casinoooooooooooooooooooooooooo
Narbacular Drop...l'avevo provato, e disinstallato al secondo livello con il malditesta ed un qual certo lontano senso di nausea

'Sta roba non fa per me, divertitevi




Prey come concetto ha 10 anni
Spettacolo sto gioco
Per quando è previsto?


ma 10 anni fa già si sapeva dei portali?

Comunque bellissimo, e l'effetto di sfocatura è da
potenzialmente s p e t t a c o l o di gioco
Rendetevi conto le potenzialità che una simile feature concederebbe nelle mani di un game designer [e anche un level designer] con i controcazzi.
Da sbavo! Assolutamente da sbavo.

La cosa più originale che io abbia vista negli ultimi anni in un mercato molto ma mooooolto stagnante, a livello di innovazioni.

Speriamo! Già mi immagino se fosse possibile utilizzarlo in multiplayer, magari in un Capture the Flag
I teletrasporti sono stati introdotti da... Doom?

Il poter vedere attraverso di essi da... Quake3?

E questo ha introdotto la capacità di creare teletrasporti...
Si vedevano cmq già da Duke Nukem 3D mi pare ( e shadow warrior )
Si vedevano in che senso? In Duke3D e SW c'erano le telecamere di sorveglianza ma non i teletrasporti che proiettavano la destinazione
Io sono più che certo che ci fossero in SW ( e pure li si potevano ammazzare i nemici sfruttando il teletrasporto dei proiettili/missili )
Invece per DN ho giusto un vaghissimo ricordo, e mi pare impossibile che non ci fosse. Credo che si cominciassero a vedere vicino a qualche boss.

Vorrei però ricordarvi un livello fantastico, quello circolare dove pur facendo lo stesso giro ( senza cambiare altezza/piano ) il livello cambiava d'aspetto. Quello spaccava veramente! O_o
si ma io odio dover pensare mentre gioco
madonna è spettacolo pure questo gioco! Tutto come immaginavo!
In multiplayer però c'è il rischio che sia veramente troppo incasinato.. immaginatevi 20 persone che creano portali a destra e a sinistra -_-
Quello rilasciato pare sarà solo un pacco di livelli singleplayer. Ovvio però che tale feature ( oltre alle altre presenti nel filmato ) verrà probabilmente inserità nell'SDK. ( quindi potremo vederle tutte in possibili mod ... )



Se IO HO CAPITO BENE col riferimento a Spy vs Spy non dovrebbe essere 20 persone...ma 2 massimo 4.

Sempre SE io ho capito bene,in sostanza è un gioco fatto per usare l'intelligenza sull'altro creando appunto le trappole come in Spy Vs Spy.

La cosa è interessante,anche se dubito di giocarci io sono stupido.
C'è da star male con quel filmato, vederemo
maron che figata
A quanto leggo gli effetti si sfumature probabilmente non saranno presenti a prodotto finito ... questo semplicemente xkè pare non esserci ancora l'hardware per farli girare ( che cosa usano mai in casa VALVe! O_o )