ma scusami eleclipse, mettiti nei panni di chi è BR100 da piu di un anno, cosa gli rimane da fare? cercano di incentivare i vecchi giocatori e stuzzicare i nuovi.
Esattamente. Poi hanno già detto che in futuro introdurranno anche reward "parziali" che potrai sbloccare con i directive points.
EDIT: ah comunque i merge dei server europei saranno oggi pomeriggio alle 15
EDIT: ah comunque i merge dei server europei saranno oggi pomeriggio alle 15
Anche voi avete ragione, vedremo
edit:
Comunque continuo a pensare che lo spam di veicoli sia un grosso problema, io non so quanto mi divertirò ancora a passare dall'essere camperato da mille tank a camperare coi mille tank.
Certo queste cose erano sempre presenti ma non in questo numero, ora per come sono le cose devi proprio essere fesse per essere infantry, e francamente non è il tipo di gioco che voglio giocare o che planetside dovrebbe essere, visto che ci sono anche i cazzo di infantry.
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Comunque continuo a pensare che lo spam di veicoli sia un grosso problema, io non so quanto mi divertirò ancora a passare dall'essere camperato da mille tank a camperare coi mille tank.
Certo queste cose erano sempre presenti ma non in questo numero, ora per come sono le cose devi proprio essere fesse per essere infantry, e francamente non è il tipo di gioco che voglio giocare o che planetside dovrebbe essere, visto che ci sono anche i cazzo di infantry.
io gioco tr su cobalt
Sono in un outfit chiamata blacklion ma non li trovo mai in quanto o gioco poco o gioco in orari assurdi, quindi sto sempre da solo
Sì ma questo è un problema caratteristico di Indar.
Se vai sugli altri continenti il problema dei carri che ti camperano lo spawn è molto meno presente
si questo è vero, difatti hossin è molto buono in questo senso
gli altri continenti varia da base a base, difatti il problema di sti mille spawn è ingigantito dal cattivo design delle basi
la cosa che mi fa "incazzare" è che sei vai sul forum o su reddit è pieno di fan dei veicoli, specialmente carri, che sono felicissimi e anzi vorebbero ancora buff su buff "perchè i carri sono deboli"; boh.
gli altri continenti varia da base a base, difatti il problema di sti mille spawn è ingigantito dal cattivo design delle basi
la cosa che mi fa "incazzare" è che sei vai sul forum o su reddit è pieno di fan dei veicoli, specialmente carri, che sono felicissimi e anzi vorebbero ancora buff su buff "perchè i carri sono deboli"; boh.
alla fine se ci pensi con delle mappe così vaste è giusto che sia incentivato più l'uso dei veicoli rispetto all'infantry, se uno vuole giocare only infantry meglio puntare su un cod o un bf, oppure ti chiudi nei biolab
mah non sono d'accordo
le mappe sono grandi ma i punti d'interesse sono piccoli, sono le basi e loro hub
Cod e battlefield sono una rottura di palle mortale rispetto al gioco infantry di planetside 2 imo.
E comunque non è un discorso di incentivare i veicoli contro i veicoli, il discorso è che il gioco si è ridotto (specialmente su indar appunto) a "veicoli che spammano su infrantry" prima se te la giocavi bene, seccavi un sunderer, un carro o altro con un po' di abilità potevi ritardare la conquista di quel tanto da permettere l'arrivo di rinforzi o giocartela di più, ora è solo uno spam continuo di veicoli, è totalmente ingiocabile
le mappe sono grandi ma i punti d'interesse sono piccoli, sono le basi e loro hub
Cod e battlefield sono una rottura di palle mortale rispetto al gioco infantry di planetside 2 imo.
E comunque non è un discorso di incentivare i veicoli contro i veicoli, il discorso è che il gioco si è ridotto (specialmente su indar appunto) a "veicoli che spammano su infrantry" prima se te la giocavi bene, seccavi un sunderer, un carro o altro con un po' di abilità potevi ritardare la conquista di quel tanto da permettere l'arrivo di rinforzi o giocartela di più, ora è solo uno spam continuo di veicoli, è totalmente ingiocabile
Come prima ti trovavi lo zerg di carri che ti camperava lo spawn te lo trovi anche ora, da quel punto di vista non è cambiato granchè. E' cambiato però che avere maggiore disponibilità di carri incentiva i difensori a rischiare e dare la caccia ai sunderer (che è quello che dovrebbero fare, è un po' stupido che basti un ingegnere kamikaze con 2 mine + sticky nade) e gli attaccanti ad avere carri che proteggono il sunderer e vanno a caccia dei carri nemici invece che spammare sulla fanteria.
Oltretutto senza acquisition timer il problema del non poter switchare loadout sui carri è molto meno fastidioso - prima pullavi uno skyguard, scacciavi i due ESF presenti e poi basta, di fatto avevi un taxi che ti costava 300 risorse ed era inutile contro tutto. Più o meno stesso discorso per gli AP, una volta finiti i carri nemici ti ritrovavi a dover sniperare la fanteria - che sì quando ti riesce ti senti skillato ma non è per quello che uno mette gli AP.
E ultimo ma non ultimo, se uno vuole imparare a maneggiare i veicoli l'assenza di acquisition timer è un ottimo stimolo.
Oltretutto senza acquisition timer il problema del non poter switchare loadout sui carri è molto meno fastidioso - prima pullavi uno skyguard, scacciavi i due ESF presenti e poi basta, di fatto avevi un taxi che ti costava 300 risorse ed era inutile contro tutto. Più o meno stesso discorso per gli AP, una volta finiti i carri nemici ti ritrovavi a dover sniperare la fanteria - che sì quando ti riesce ti senti skillato ma non è per quello che uno mette gli AP.
E ultimo ma non ultimo, se uno vuole imparare a maneggiare i veicoli l'assenza di acquisition timer è un ottimo stimolo.
concordo solo in parte
prima il camper di carri, a parte le solite situazioni disperate che vabbhe cambio base e gg, se spezzavi quei 2/3 più rompi potevi ribaltare la cosa, ora non ce ne sono 2/3, ce ne sono 15 che possono tornare nemmeno un minuto dopo che li hai uccisi (senza contare l'impossibilità di avvicinarvisi o quasi).
Inoltre se un gruppo di di gente parte con 100 carri verso una base quella base non potrà difendersi da sola, perché a 1 alla volta non fa niente, dovrebbe esserci gente che va in una base vicina (se c'è) spawna veicoli insieme a molti altri aspettano tutti assieme e poi vanno, ma questo non succederà mai nel 99% dei casi per la natura del gioco.
E i sunderer sarei d'accordo, se non fosse che ora ne girano praticamente sempre moltissimi di più, ieri sera ne ho visti tipo 7-8, per cui non è che vai a fare molto.
Vero il discorso di fare pratica coi mezzi.
Per cui, imo, potenzialmente si possono fare cose validissime, praticamente visto:
-lo scarso design di molte basi, specie indar
-la natura che già prima era "zerg" del gioco
l'80% delle volte quelle cose non succedono ma invece succede la festa del camp e dello zerg, e in numero molto ma molto maggiore a prima.
Succede che in quell'80%, a te che non interessa giocare veicoli, ti passa anche un po' la voglia di giocare in generale perché se ogni singolo combattimento su 4 continenti è una cacchio di sagra della salsiccia per veicoli e basta, bhe sticazzi.
prima il camper di carri, a parte le solite situazioni disperate che vabbhe cambio base e gg, se spezzavi quei 2/3 più rompi potevi ribaltare la cosa, ora non ce ne sono 2/3, ce ne sono 15 che possono tornare nemmeno un minuto dopo che li hai uccisi (senza contare l'impossibilità di avvicinarvisi o quasi).
Inoltre se un gruppo di di gente parte con 100 carri verso una base quella base non potrà difendersi da sola, perché a 1 alla volta non fa niente, dovrebbe esserci gente che va in una base vicina (se c'è) spawna veicoli insieme a molti altri aspettano tutti assieme e poi vanno, ma questo non succederà mai nel 99% dei casi per la natura del gioco.
E i sunderer sarei d'accordo, se non fosse che ora ne girano praticamente sempre moltissimi di più, ieri sera ne ho visti tipo 7-8, per cui non è che vai a fare molto.
Vero il discorso di fare pratica coi mezzi.
Per cui, imo, potenzialmente si possono fare cose validissime, praticamente visto:
-lo scarso design di molte basi, specie indar
-la natura che già prima era "zerg" del gioco
l'80% delle volte quelle cose non succedono ma invece succede la festa del camp e dello zerg, e in numero molto ma molto maggiore a prima.
Succede che in quell'80%, a te che non interessa giocare veicoli, ti passa anche un po' la voglia di giocare in generale perché se ogni singolo combattimento su 4 continenti è una cacchio di sagra della salsiccia per veicoli e basta, bhe sticazzi.
Dopo tanto penare sono riuscito ad ottenere l'auraxium con quella merda di sub machine gun chiamata mkv suppressed.
Mai penato tanto con un'arma, fa schifo da tutti i punti di vista. Nel caso foste indecisi se prenderla o meno sapete cosa v'aspetta (in alcuni casi, prendendo alle spalle un heavy e iniziando a sparare, l'heavy aveva il tempo di girarsi, attivare lo scudo e ammazzarmi).
Mi ero così impuntato in quanto era l'unica smg dove non avevo la medaglia viola.
Manco a farlo apposta, con l'ultima patch, sono uscite le directives e con tutte le auraxium sulle smg si unlocka un'altra smg chiamata shuriken.
St'arma non è altro che un'armistice con una skin particolare, un mirino da 1.3, silenziatore, extended magazine e soft ammunition. Gli attachment sono di default e gli altri sono tutti bloccati (non se ne possono proprio scegliere di diversi)
Adesso devo farlo con le carabine, mi mancano solo il linx e il jaguar
Mai penato tanto con un'arma, fa schifo da tutti i punti di vista. Nel caso foste indecisi se prenderla o meno sapete cosa v'aspetta (in alcuni casi, prendendo alle spalle un heavy e iniziando a sparare, l'heavy aveva il tempo di girarsi, attivare lo scudo e ammazzarmi).
Mi ero così impuntato in quanto era l'unica smg dove non avevo la medaglia viola.
Manco a farlo apposta, con l'ultima patch, sono uscite le directives e con tutte le auraxium sulle smg si unlocka un'altra smg chiamata shuriken.
St'arma non è altro che un'armistice con una skin particolare, un mirino da 1.3, silenziatore, extended magazine e soft ammunition. Gli attachment sono di default e gli altri sono tutti bloccati (non se ne possono proprio scegliere di diversi)
Adesso devo farlo con le carabine, mi mancano solo il linx e il jaguar
gg io non penso riuscirò mai a fare l'auraxium con nessuna arma
però da quando evito indar sono molto più felice!
ora sto provando con l'infiltrator smg /cyclone e le emp, vediamo come vado
però da quando evito indar sono molto più felice!
ora sto provando con l'infiltrator smg /cyclone e le emp, vediamo come vado
Io l'ho preso solo sul T16 Rhino per ora.
Le ultime 20 kill sono state quelle più sofferte perchè mi pareva di non riuscire ad ammazzare nessuno e rosicavo non poco
Le ultime 20 kill sono state quelle più sofferte perchè mi pareva di non riuscire ad ammazzare nessuno e rosicavo non poco
Comunque aggiornamento, han fixato le alert diminuendo i requisiti e aumentato il costo di naniti per la max, ora Auraxis è parecchio più vivibile
uppino per dire che la situazione è molto migliorata (anzi mai giocato meglio), basta evitare indar
è una mia impressione o si fanno molti più certs?
è una mia impressione o si fanno molti più certs?
No no, si expa proprio più in fretta ora. Merito dei nuovi ribbon che hanno aggiunto e del fatto che ogni tanto non ho capito perchè partono i 2x xp
Ma perchè i trailer del gioco non li fan fare a questo omino
boh a me non è piaciuto
Bello.
Già che son qua chiedo, qualcuno di voi se la cava con la parte volo del gioco? stavo pensando di mettermici ma l'impegno e notevole e volevo capire se valeva la pena.
Comunque sono un po' seccato dal costo dei cosmetici, un casco 10 euro mi pare troppo
Già che son qua chiedo, qualcuno di voi se la cava con la parte volo del gioco? stavo pensando di mettermici ma l'impegno e notevole e volevo capire se valeva la pena.
Comunque sono un po' seccato dal costo dei cosmetici, un casco 10 euro mi pare troppo
Patch in arrivo che si indirizza ai mirini e alla mira in genere, pare promettente.
Più evento d'ottobre
Più evento d'ottobre