Planetside 2



è un parere personale

e cmq se vuoi, quoto il tuo quote per i posteri


planetside 1 però è appunto uscito 10 anni fa, in un contesto diverso.
Il problema del 2 per quel che vedo giocandoci, è che oggi come oggi un gioco del genere mostra più i suoi limiti che le sue potenzialità (e non parlo di grafica). E' bello giocare su una mappa persistente contro tanta gente, ma alla fine perchè tutto sia davvero coinvolgente c'è bisogno di una struttura che qua non esiste e non credo nemmeno sia facile da concepire. Il problema è che se fai un sistema di gioco troppo arzigogolato e complesso diventa una di quelle cagate tipo il massive pvp dei mmorpg; se invece lo fai all'acqua di rose come è ora su ps2, alla fine è solo un'enorme arena dove buttarsi dentro a sparare a tanta gente, che va bene eh, però capirai... poi personalmente trovo più divertente un sistema a mappe su battlefield, guarda io avrò pure avuto tutta la sfiga del mondo ma è da quando è uscito che finisco ogni sera a giocare nelle stesse tre zone del cazzo: amani bio lab, freyr amp station e l'altro bio lab a sud, con qualche occasionale puntata a the traverse per variare. Cioè alla fine gioco su 3 mappe, se giocavo a un normale fps non mmo avevo molta più varietà con le mappe lol.

Il discorso di fondo è che planetside 1 è uscito 10 anni fa, lo vedevi e pensavi: cazzo, che figata di idea, pensa tra dieci anni una cosa del genere a cosa avrà portato!
Dieci anni dopo esce planetside 2 e cos'è? Alla fine (correggimi se sbaglio) è l'1 con una tecnologia migliore, figlia dei tempi. Bei cazzi...
Sono l'ultimo in grado di muovere critiche a questo gioco visto che lo sto provando solo da un giorno e mezzo, e non ho mai giocato al precedente...

Però da appassionato di battaglie all'aperto su grande scala (fin dai tempi di bf1942) con molti player, al primo impatto l'ho trovato molto gradevole, con una bella serie di lati positivi e un forte senso di coinvolgimento in certe situazioni (assalti/difese con battaglie aeree sopra la testa e colonne di veicoli lungo il crinale all'orizzonte)...

Però...quello che mi sembra mancare è un senso, un obiettivo su grande scala, una big picture... nel senso che mi piacerebbe vedere un design delle mappe diverso, in grado di permettere anche ad una massa di casual player di agire con più coordinazione possibile: ad esempio con chokepoint (intelligenti), una sequenzialità negli obiettivi da raggiungere (pur con la maggior libertà d'azione e libero arbitrio possibile nel decidere come procedere nella campagna), maggiori e specifici bonus derivanti da un territorio piuttosto che un altro, e magari anche una maggiore correlazione fra i continenti, che mi sono sembrati solo diverse istanze della stessa minestra.

Ma indubbiamente il gioco con un gruppo di amici è tutta un'altra questione e assolutamente più appagante...


* this

Spendi 1 ora per assaltare una base, e a parte la scrittina è come se fosse inutile, e ti sposti al conflitto successivo dove fai la stessa identica cosa probabilmente in una base con lo stesso layout dove si mettono tutti a camperare nei soliti posti a sperare che prima o poi arrivi qualche platoon che sblocchi la situazione.

Da giocare in solo dopo un po' non ti dice nulla, o stai nel casino a sparare (divertente eh, per carità) o provi a vincere da solo finendo generalmente zergato.
Ora su woodman ci sono tipo 5-6 secondi di lag. Ho provato un server medium e gli scontri fanno ridere.

Una via dimezzo no?


beh, ps2 è l'1 mozzato.
molte feature sono state tolte proprio per venire incontro ad i nuovi players frignoni che non capiscono un cazzo nemmeno dopo 30 volte che gliele spieghi le cose.

quello che non capisce la gente qui, è che questo gioco è fatto per giocare INSIEME con amici: con un gruppo di 4-5 persone puoi mettere sotto scacco un'intera base con minima guarnigione.


Più semplicemente il gioco è privo di carisma.


*


va be lorenzo sono i soliti discorsi da massive pvp, "ma no non serve lo zerg, basta giocare in 4 e fai le rambate"... per me è una cazzata qua come lo è nei mmorpg, ma anche prendendo per buono che giochiamo in 4 e prendiamo una base difesa da 5-6 nemici... a sto punto gioco a cod, chi me lo fa fare di giocare a planetside per poi andare a cercarmi le basi con dentro quattro gatti?
sto gioco ha un bel po' di pecche, ma sicuramente non il carisma cazzo


*



Eh si, carisma a palate proprio...


Mah prima di pranzo ho appunto creato un pg Vanu per provare.

A parte l'heavy assault (cmq ottimo) che è inferiore a quello dei Terran (almeno come feeling), gli altri fucili sono semplicemente ridicoli talmente son migliori e più facili da usare.
Non parliamo nemmeno del reload poi, perché io con NC heavy se premo R ho tempo di andarmi a fare una pisciata e quando torno l'omino sta ancora mettendo il caricatore
Inoltre dicono che pure i carri siano migliori per non so quale ragione (turbo o salcazzo?), ma non li ho provati quindi non so.

Onestamente non c'è nulla di male nell'ammetterlo, pure se giocate Vanu eh. Io gioco NC ma se potessi andrei almeno Terran, perchè non è possibile che la maggiorparte delle volte in un faccia faccia (vs Vanu) io crepo nel tempo che il Vanu perde l'armatura, perché i miei fucili vanno sulla luna appena premi più di 2 secondi, mentre lui può andare full auto e via...
ho notato che gli NC sono gli unici che beneficiano di un proiettile che reca piu danni(da sbloccare) le altre fazioni non hanno nulla del genere, parlo del slug ammunition


in 25 post si è ribadito che i nc sono quelli con più danno e rateo di fuoco inferiore
si ma non credevo si fosse messo in conto quell'up
Sì quell'ammo upgrade infatti sembra goloso, però costa 100 fottuti punti.
Qui si fanno i paragoni con CoD e Battlefield e poi PS2 non ha carisma?
ps2 non ha il carisma di un cm quadrato del rotore di coda di un qualsiasi elicottero di battlefield.

E' che subite troppo il fascino della caciara e delle mass pvp/war/quelchevipare che danno un tocco pseudo epico al tutto.
come si riforniscono i veicoli?
Ci sono postazioni con un simbolo a forma di caricatore enorme, li ci rifornisci i mezzi. Per quelli aerei atterri sul o stai in prossimità dell'helipad