
ma in termini di performance sono ormai equivalenti? non è che poi, facendo global, gli tocca renderizzare un film ogni 10 anni?

Con la renderfarm della Pixar non sarebbe comunque un problema 
Negli ultimi anni le performance sono migliorate parecchio ma soprattutto è migliorata la potenza di calcolo. In termini pratici però i vantaggi di un raytracer sono enormi e gli studio iniziano a rendersi conto che qualche ora in più sulla farm costa molto meno di una decina di lighter in overtime.
Per la cronaca un frame medio in Brave stava sulla manciata di ore. Non ricordo di preciso, 5 o 6? Con picchi sporadici di qualche decina

Negli ultimi anni le performance sono migliorate parecchio ma soprattutto è migliorata la potenza di calcolo. In termini pratici però i vantaggi di un raytracer sono enormi e gli studio iniziano a rendersi conto che qualche ora in più sulla farm costa molto meno di una decina di lighter in overtime.
Per la cronaca un frame medio in Brave stava sulla manciata di ore. Non ricordo di preciso, 5 o 6? Con picchi sporadici di qualche decina
ecco, se ci mettesse 5 ore in più a frame, vuol dire dimezzare il rate di film per anno

picchi di 10 ore di rendering a frame? Per un film? 
Inb4 con UDK 4.0 te lo faccio in tempo reale

Inb4 con UDK 4.0 te lo faccio in tempo reale
si perchè hanno norton antivirus in background, sennò gira isi in tempo reale
Non 10, qualche decina. Ha nominato uno shot da 89 
Ma comunque una decina di ore a frame non sono improponibili le facciamo pure noi con una renderfarm del cazzo. Mentre lavori su uno shot sei comunque a settaggi e risoluzione bassa perché vuoi un turnover rapido per fare modifiche. Quando renderizzi full res lo fai verso la fine, con mille e chissà quante macchine in contemporanea anche se un frame sta ore uno shot nel giro di un paio di giorni è pronto.

Ma comunque una decina di ore a frame non sono improponibili le facciamo pure noi con una renderfarm del cazzo. Mentre lavori su uno shot sei comunque a settaggi e risoluzione bassa perché vuoi un turnover rapido per fare modifiche. Quando renderizzi full res lo fai verso la fine, con mille e chissà quante macchine in contemporanea anche se un frame sta ore uno shot nel giro di un paio di giorni è pronto.
Mi pare avesse detto 4 ore a frame ma vabbè.
Ho casualmente scoperto che Steve Purcell ha co-diretto il film, senza essere messo nei credits fra i registi principali.



Prime recensioni per Brave e siamo appena ad un 64% su RottenTomatoes...
A quanto pare la narrazione fa caccatona.
A quanto pare la narrazione fa caccatona.
Non annacquiamo il giudizio con quel che dicono altrove.
Mi spiego: se tu leggi una recensione critica, ti crei il preconcetto che il film faccia cagare.
Finora Pixar ha una media eccellente per quanto riguarda la narrazione, con pochissimi inciampi.
Personalmente, riserverò il giudizio fino a quando non l'avrò visto.
il problema e' che gli "inciampi" sono proprio degli ultimi periodi eh
Guarda, ti direi che gli ultimissimi lavori Pixar erano ottimi. Ma so già che con te è fiato sprecato, perché al di là di Myiazaki non vai e in realtà usi il discorso Pixar/Dreamworks/animazione occidentale solo per le filippiche Occidente vs Oriente.

Cars 2?
Storia divertente, carina, ben fatta, semplice (ma non è un difetto). Due spanne sopra a Cars 1. Non al livello dello standard Pixar, ma non per questo un brutto film.
up

cmq pensa quel che vuoi ma ho riposto in brave le sparanze di "cambiamento" della pixar sotto l ala diseny perche' questo dovra' essere il capitolo del cambiamento dopo la flessione post vendita
se non lo e' beh sara' difficile trovare una speranza per il futuro
se non lo e' beh sara' difficile trovare una speranza per il futuro
Sapevo avresti detto la tua solita cagata.
Sostenere che Up sia una cazzata significa non aver capito e non capire un cazzo di niente, né del film stesso, né di animazione in generale.
Sarebbe bello intavolare una discussione sul fatto che: a) l'acquisizione Disney non ha influito sulla qualità Pixar (per il semplice fatto che, contemporaneamente, Lasseter e Steve Jobs hanno acquisito la Disney) e b) perché comunque l'esperienza Disney in campo di animazione sarebbe un valore aggiunto, non sottratto. Sarebbe davvero bello, eh. Ma vai talmente tanto per luoghi comuni che fai davvero passare la voglia.

valore aggiunto?
passare da ratatuile-wall e a up e cars2 (e ricordiamo che ts3 e' stato fatto prodotto 2 volte eh) ti sembra un ascesa?
il problema di up e' che essendo stato prodotto proprio durante la fase di scambio con diseny ha di colpo assunto un tono diverso da quel che avevano ipotizzato
passare da ratatuile-wall e a up e cars2 (e ricordiamo che ts3 e' stato fatto prodotto 2 volte eh) ti sembra un ascesa?
il problema di up e' che essendo stato prodotto proprio durante la fase di scambio con diseny ha di colpo assunto un tono diverso da quel che avevano ipotizzato
ma smettila di dire stronzate senza capo né coda suvvia