We gente io so ancora in convalescenza da quando so tornato in Italia, comunque i miei 2c:
druido bellissimo ma mi ha sempre fatto cagare come archetipo fantasy sicché boh. Però sembra fatto da 10 nulla da dire bellissimo
Nuova lega se tanto mi dà tanto è una figata atomica: alva+synth è il mio sogno bagnato
Rimozione di alcuni omen per il craft: prevedibile, ci sta ma che palle
No endgame rework: anche lì, ci sta con il commitment di fare una lega ogni 4 mesi le cose slittano etc
Per il resto scimmia as usual (purtroppo son addicted, giocherò fino all ultima ora al 1 e poi loggo sul 2 ho detto tutto), tante cose che avete detto le condivido e comunque spero sempre che riescono a trovare una quadra e distanziarsi dall 1, alla fine se devo fa zoom zoom uccidere 27273737 mostri al sec c è già il gioco perfetto
no non lo è se non gli interessa minmaxare alla morte o giocare ventordicimila ore come rahl
no la cosa migliore è giocare quello che ti piace e tendenzialmente seguire una build non appena esce fuori (parlo per il druido), per le altre classi una qualunque build guide non da alcun problema nella campagna basta scegliere cosa giocare
dipende, se l’obiettivo è un combat più lento può avere senso. a me non piacciono i cooldown, però non vuol dire che non abbia senso. se una skill non piace perchè ha il cooldown basta non giocarla
falso ma anche lì, anche fosse c’è una logica dietro che magari può non piacere ma c’è
e anche lì c’è una logica in teoria, ma mi pare che semplicemente a te non piaccia la direzione che ha preso ggg con poe2, ci sta crius ma il panino alla merda lo vedi solo tu e i soliti su reddit
io sono anche d’accordo, la logica è che non vogliono che la gente faccia fare ai totem tutto il lavoro
cioè vogliono incentivare build attive e non passive
poi può piacere o meno, ma non è che automaticamente è panino alla merda, è semplicemente un tipo di gameplay (che a me non piace per inciso quindi col cazzo che gioco totem e ovviamente spero cambino rotta)
Per il bacino di utenza di PoE sta cosa è l’opposto di quello che si vorrebbe.
Rende tutto una rottura di cazzo devastante, devi giocare intorno ad una struttura rigida che non crea problemi solo a livello di gameplay ma ti forza a dover per forza introdurre *** charge nella build.
Tra l’altro, ed è quello che fa più sorridere, è che questo tipo di meccaniche sono state pesantemente ridotte persono dalla Blizzard, giusto per farti capire quanto non siano apprezzate overall.
Oltre ad essere una roba incredibilmente lazy a livello di design.
Leggevo ora su steam; ma davvero è giocabile su steam deck?
GIOCO PIU’ GIOCATO SU STEAM DECK PORTALO OVUNQUE!11!
Funziona davvero oppure è roba che va a 10 fps con scritte illeggibili e la gente se lo fa andare bene perché è povra e/o è consolara a cui gli occhi funzionano a 15 fps?
Mi spieghi quindi la logica di avere una build mechanic che ti locka dietro building/spender di chargers, oltre a limitare quindi pesantemente la potenzialità dei totem stessi?