Il mio prete di 45 manco ci arriva a armor 600, ma ha altri buff, non per questo frigno perchè il paladino ha i suoi
A già dimenticavo, la blizzard ha un piano per rendere le classi che noi non giochiamo più forti, mentre quelle che usiamo le nerfa, maledetta blizzard
Ogni classe ha buff diversi, quello è uno dei buff del paladino, non è ne meglio ne peggio degli altri, è diverso, possibile che si debba frignare per ogni diversità che offre sto gioco.
Ho sentito lamentarsi la gente pure della differenza di grandezza tra le zone iniziali delle razze
Al 20 il pala prende Devotion Aura Rank 3 Gives 289 additional armor to party members within 30 yards. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Se "sprechi" 5 punti talento per Improv.Dev.A. aggiungi 25% solo all'aura.
Allora, a me sembra che più di qualcuno parli senza cognizione di causa.
Sì, il paladino ha dodici vite e scappa anche da Onixya con le palle girate.
Il rogue anche, però. Vanish, puff, e il mostro neanche si ricorda di averti visto.
Per il pvp: ho duellato un po' di volte con dei paladini utilizzando il mio rogue. Restringo la faccenda sotto il livello 30 visto che non sono andato sopra il 33.
Ok, il paladino ha 3 invulnerabilità e il lay on hands. Contando che l'ultimo è solo la sua estrema risorsa (toh, finisce il mana) nel tempo che un rogue ci mette per ammazzarlo 4 volte il pallie gli ha tolto forse poco più di metà energia. Sperimentato, non parlo a muzzo.
Certo, posso anche aver beccato paladini scarsi. O essere un mostro io.
Ma non credo.
Ci sono cose del paladino che vanno nerfate (e lo stanno già facendo) ma sono tweaks abbastanza marginali. Se non vi va, imparate a combatterci contro giocando, senza star qua a perdere tempo e battere i piedini.
Riguardo tutto il resto del post, è incredibile vedere come si comportano alcuni membri dell'orda: una giorno fanno i magnifici facendoci sapere, nella loro infinita lungimiranza, quanto sono l33t e quanto siamo n00b noi; quello dopo, battono i piedini per terra "perchè hanno le città più brutte e i mob di 3 livello aggrano e dobbiamo vendere il culo fuori da crossroads per pagare le viverne e i crag boars vicino a Ironforge cagano borse da dodici ", accatastando la più epocale quantità di cazzate che mi sia capitato di leggere su questo forum.
Io con 600 ar al 22° ho un bonus di riduzione del danno del 25%~ vs un pari livello... immagina con 1000, avrei la riduzione del 33.3%~ se l'incremento è proporsionale! Danno fisico di 50 -> 37.5~ con 600ar 50 -> 33.3~ con 1000ar
Di hp ne 550~ al 22° un paladino quanti ne ha? 900??? beh
Visto che sai, hai dato un occhio alle percentuali di variazione dei talents?
Sono tutti variatori intorno all' 1% / 2%, il 7% quindi, considerato che è una abilità -free- è TANTO.
Quello però che ti sfugge è l'intero thread, ti stai attaccando al discorso dell'aura, ma salti a piè pari tutto il resto, che tra l'altro è quello che conta.
Bard: vanish per il rogue funziona così solo con i mob, visto che ne hai uno avrai sicuramente notato che se fai vanish mentre ti sta per arrivare un colpo melee o ranged, vanish non funziona, non solo ma avrai anche notato che vanish non funziona se hai un DOT di inflizione addosso.